外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
51
发表于 2017-10-21 21:41 只看该作者
我是不会为了这个增加购买费用。我是木耳朵。听个响就好了。
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我的人缘0
52
发表于 2017-10-21 23:41 只看该作者
小金标就是小红花 所以当然看中Hi-res啦 哈哈哈
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我的人缘0
53
发表于 2017-10-22 09:59 只看该作者
对于这些不明觉厉的技术,我还是选择亲身体验才下定论
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我的人缘0
54
发表于 2017-10-22 17:22 只看该作者
这产品 目前有很多信息么
[发帖际遇]: 有人问十指琴魔爱外设2:“你帅吗?”答曰:“我很帅。”啪!一个响亮的嘴巴子。“叫你装!”,扣十指琴魔爱外设24 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
55
发表于 2017-10-22 17:29 只看该作者
是个参考,毕竟在音质上有保证,同时自己也有支持Hi-res的前端,可以获得更为出色的试听效果,但不会是购买上的决定性因素。
为什么?因为个人购买耳机的有自己的选择依据,
首先确定是用来干嘛,你是打游戏还是平时听歌扫街,是入耳式还是头戴式,舒适度如何,是连接手机还是PC,是USB接口还是要3.5mm接口,是否支持线控,有无mic设计,游戏耳机与听歌耳机在设计上会有所侧重。
然后是发声单元设计和腔体设计,不管是动圈、动铁还是圈铁,算是音质的硬件基础,可以根据发声单元的种类和尺寸大小有个预估。
接着是有无提到进行优化、调音,正常的品牌会提及到此部分,也是一个重点考量的地方。
其次是其他的附加功能,比如虚拟7.1声道,带灯光,当然也只是加分项
最后才是价格,当然价格依旧只是个参考,会可以接受的范围内进行调整。
[发帖际遇]: 烈日当空,lordwish在游泳池内小便后,因为口渴又喝了一口池水,主页君为其这种自产自销的精神特发3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
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发表于 2017-10-22 18:17 只看该作者
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我的人缘0
57
发表于 2017-10-22 20:15 只看该作者
金不金标我不懂,我只想知道这耳机玩CSGO干的过黑鹰吗?
[发帖际遇]: yangps在修恩爱发艳照,系统奖励yangps2 元 发烧值 . 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
58
发表于 2017-10-22 22:20 只看该作者
测试
有hi-res认证就是说明支持高码率得格式,
就是说能播放,至于放出来效果怎么样是不管得。
只是说支持,和音质并没有多大关系。
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我的人缘0
59
发表于 2017-10-22 22:24 只看该作者
zu7dao 发表于 2017-10-20 14:43
前排支持活动,木耳听不出来,打个CSGO 2个以上敌人Rush都分辨不出几个人。

Hi-Res认证会成为 ...

有总比没有好???
这可不一定,
有hi-res得耳机只是说明能支持这点频现范围,和实际放出来得效果没半毛钱关系。
从听清和分辨方位来说,有Hi-res标志得不代表比没有得挺得清。
反正sony那票号称hi-fi领域得 hi-res 播放器,耳机,全是声音远远比别家得糊。
随便拿个没Hi-res得东西都比sony一票清楚
[发帖际遇]: sd2099833 和雷蛇打架,冰豹奖励 8 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘4
60
发表于 2017-10-23 01:11 只看该作者
测试
本帖最后由 aalfz 于 2017-10-23 04:05 编辑

Hi-Res认证会成为你选择耳机的因素吗?
答案是会,但是不是全部。

有件事很多人都理解错误的就是,Hi-Res并不是好声音的代表,而是重放性能参数满足了Hi-Res指定的规格。就好像2K、4K屏分辨率虽然高了,但是如果色彩表现不对你还是一样不能拿来做图调色。
Hi-Res认证代表的是一款重放设备(比如播放器、耳机、功放、音响)拥有宽广的频率响应和较高的解析能力,在很多情况下这是重放设备基础参数的一个保证。
有些人说Hi-Res的超高频率响应已经超过人耳能分辨的范围,所以是无用的(根据耐奎斯特采样理论,你的采样频率必须是信号最高频率的两倍。例如,音频信号的频率一般达到20Hz,因此其采样频率一般需要40Hz。 而人耳收听的范围只能到23Khz以下)。但是我这里举一个例子类比一下:在功放扩音系统(比如舞台音响)的布置当中,我们通常先根据空间选用合适的音箱(喇叭),然后针对需要的音箱功率,选用额定功率稍大于音箱的功放,因为若是使用小于或者等于音箱功率的功放,在满载下工作的功放机一般会产生相对较大的失真。同样的道理放在耳机上面,就是如果你的耳机频响范围等于音源的频响范围的话,在最低和最高频率的部分必然会有比较大的失真,如果像Hi-Res这种高频响范围的耳机,在常规音源或者说人耳的听力范围内,理论上,是可以做到更好的表现。
但是Hi-Res毕竟只是素质的一个保障,但是声音好不好听,还是要看其他的方面,比如灵敏度、频响曲线、失真曲线、瞬态反应等等,所以Hi-Res并不是好声音和好耳机的关键因素,像Elecom宜丽客就有很多售价便宜的Hi-Res耳机。所以,挑耳机,还是推荐实地试听,耳朵收货。
至于音源部分,其实在录音上,24bit/192kHz的采样频率是很常见的,平时录音的工程文件的细节量要比市面上能见到的所谓HIFI、Hi-Res音源多的多(比如我这里有一首24bit/192kHz的缩混后母带文件,一首歌时长六分半,439MB,这还是缩混后的)。现在就只是不知道现在一些大的游戏公司制作的所谓3A大作在游戏上使用的音频制式到底是什么样的了(COD8和Dirt3我记得是16Bit/48kHz),我接触到的有些国内独立游戏一般音频文件都是MP3之类了,也有比较注重BGM素质的是CD级别的16Bit/48kHz文件,所以更好的重放素质还是有必要的(不过山寨游戏和手游估计还是算了,我觉得不行)。

以上就是结合以往做录音和做音频设备这些年经验,对于Hi-Res的一点浅见。虽然已经离开,但是从没停止过关注。

还是挺期待冰豹这个Hi-Res游戏耳机的,虽然S7 LZ战队已经凉了但是khan还是非常不错的一个选手,相信同名的这个Khan也会是相当不错的一个耳机,希望能有体验的机会。

哦对了加一段,就是HIFI耳机和游戏耳机哪个更适合游戏的问题,一般来说就音频素质而言HIFI耳机总是大于游戏耳机的。但是在FPS游戏里面,其实我们一般需要比较特殊的调音,比如以前很多游戏耳机做法就是低频特别薄因为一般都是CS用的,对于普通的电脑来说这种基本只有中高频的耳机细节比较多,要的是灵敏度,只要声场控制的比较正常就可以。像以前赛睿有款小耳塞Flux In-Ear和Pro版本就分别用的5.8mm微动圈和动铁。包括罗技G430也是用的特别平的调音,这种耳机听音乐就比较难受,打CS这种就还好。而且这种类型的单元一般在满足灵敏度要求的情况下不会太贵,也很容易推动,板载声卡很容易推动了。
还有一类就是氛围型的,这种耳机就比较适合非竞技的,大概能听到就行,也对声音细节辩位啊之类的没那么高要求,游戏环境音能正常出来就可以,比如我接触过的TurtleBeach的全平台兼容的几个型号,因为主机用户多而且主机游戏非竞技的占很大比例,所以整体声音偏中下盘,代入感比较强,听听流行音乐也可以(好一点的型号的话)。但是玩强竞技型游戏比如CS这种会因为同样价位素质情况下低频比较多所以整体声音会有点偏糊,细微声音会不那么容易听到。
最后是HIFI类的耳机,如果是比较低价位的我是不推荐拿来打竞技游戏因为真的只能听个响,你若只需要听个响那其实也随意。但是如果是稍微好一点的音乐耳机的话其实用来游戏也是非常不错的,因为声场、结像这种东西其实听音乐要求也是蛮高的,而不存在说游戏耳机就定位一定强这种说法。像我之前用的那款木碗(我有发过帖子的,好像是K550的单元),声音调的比较平(低频量不那么多),用华硕的独立声卡推细节和声场都不错,用来打FPS还好过我手上几个500元以上的所谓游戏耳机,花20块配个3.5mm插头的普通挂耳麦克风,没毛病。

最后再求一波中奖。
[发帖际遇]: aalfz说发烧值是万恶之源,让我来为你承担这份罪恶吧!扣除 1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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