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本帖最后由 东剑歌 于 2017-10-15 21:59 编辑
哈哈哈,终于看到有人不是在吹嘘虚拟7.1多么多么准确,一点点风吹草动都能听见了。就冲这个也要顶你啊。
首先csgo和吃鸡都是不支持多声道的,即使是转化为虚拟多声道,他是将所有的声音归集了之后再模拟出各方向效果,所以在声音上有种糊在一起的感觉
就像过年时候的春卷皮,十张八张黏在一起烤熟了也吃不出千层饼那样层层分明的口感。
同时csgo的声音设置中自带耳机环绕声加强效果,当然你必须关闭其他环绕音效。
杜比音效,不光只是一种声音模式,还需要无损音源的支持,
至于关闭环绕声之后,要达到精确判定的效果,就需要调节均衡器了。
很多耳机都有专门为某游戏定制的均衡器模式,不知道你有没有在驱动转换模式,不过我感觉往往这些注重脚步的声音模式,枪声都会显得比较闷。
就我个人而言,我觉得玩FPS游戏最好用的耳机就是HIFI类型的耳机,精确的还原声音原来的样子,各种声音层次分明,不需要特别加强什么声音。
就是那种真实声音的感觉。
最近弄了副耳机ASTRO A40,感觉声音确实区别我以前的耳机,听音乐,当你注重某个声音的时候,可以将这个声音与其他声音轻易地区分开来,还听见了以前被忽略的细小的声音
再换回以前的耳机,对比一下,确实感觉到了层次感的模糊,那些被忽略的声音需要用力才能听见。
这还只是使用USB传输信号的情况下,静噪明显,过几天换光纤音频线试试,据说会有更大的提升。
不知道这是不是就是好坏耳机的区别,也不知道这耳机到底算不算好,但是我觉得我已经回不去了。 |
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