本帖最后由 prophet940528 于 2017-10-16 18:34 编辑
前言
首先,感谢外设天下提供的缤特力RIG 515 HD 耳机众测的机会。对缤特力耳机已长草很久,谢谢欧凯阿姨的成全。缤特力在FPS游戏圈应该算是很有名的耳机品牌,旗下也有过几只现在也很有名气的产品,例入:缤特力指挥官,特别是在cs领域,缤特力指挥官在各大电竞赛事中,都是指定耳机,足以看出这幅耳机的实力。也是因此,本人对缤特力的耳机一直有着向往之心。
本次评测的缤特力耳机是缤特力 RIG 515 HD 游戏耳机,本耳机属于RIG500系列,拥有杜比7.1声道声卡,类似于模块化的设计,是一款设计新颖的耳机。
外观
外包安装方面,RIG 515的包装感觉很帅,左侧为透明视窗,右侧则用蜂窝形状进行了装饰,本人很喜欢右侧的设计。包装背面是对耳机进行的说明,包括耳机的设计特点(模块可调节以及其他声音特点) 包装内,则为塑料+纸盒+捆线扎带进行固定,固定牢靠,不过这里要提一下,塑料内衬感觉没有完全根据耳机模型进行制作,总感觉有点尺寸偏差。
耳机本身使用了悬浮式头带设计,这样可以融合大部分人的使用需求。麦克风为折叠式麦克风,不用时向上收起,同时设置为静音模式。
除了耳机以外还有外接声卡一块,用于实现杜比音效。需要官网下载驱动才能实现,声卡与耳机之间使用3.5mm,4节耳机接口连接,接口进行了Logo化,很漂亮。 个人感觉本款耳机设计最亮眼的要数可拆卸设计,耳机的两个发声单元,头梁等都是可拆装的,设计目的是为了兼顾多种头型大小设计,从而满足更多人的使用。当然这样也会有个问,因为长度控制更靠近耳机发声单元,所以在调节是,可以感觉上中下三个档位的压头力度变化。 上图为两次不同的单元位置调节对比
在耳机的细节部分也有不错的处理,比如在单元与头梁连接处使用了避震棉进行处理,还有头带上那个有恶意的标志,都是不错的细节。
总体来说,缤特力RIG515HD在设计和包装上都有用心,设计方面多少下了点功夫。
全家福
使用 好了,以上是对RIG515的外观设计的评定。接下来是具体使用感受,以下内容纯个人观点。 佩戴: 本人的脑袋尺寸应该算是偏大的,以至于 赛睿的西伯利亚 V3无法舒适佩戴, ps: v1和 v2还是舒适的,不知道是不是 v3有意压小了尺寸。所以我很自觉的调整到了大头尺寸。在戴上之初就感觉到了两个设计需要加强的地方, ① 耳罩尺寸较小,难道是我的耳朵尺寸也偏大的原因?这是真实的感受,戴上指出就感觉到上耳廓和耳垂有压迫感,耳罩的设计是圆形的,受伤的另外两副耳机都有上下边加长的设计用于囊括大耳型。相较于此,Arctis的耳罩为类椭圆形,很好地囊括了大耳朵,不会对耳朵进行压破。所以这一点设计,缤特力可能需要修饰一下了。PS:指挥官是有如此设计的。
② 耳机的头梁略紧,还是我头大的原因?TAT头梁伸缩设计为圆形的设计,这就会有一种中间压迫的感觉,戴久了脑袋会有明显的压迫感,希望能设计成平面设计, 上图为Arctis 的头带
总的说,整体佩戴感觉还是有点紧的,对我等头大人士真是不友好啊。
游戏声音体验 接下来是耳机关键的声音表现。首先是游戏声音体验,本次体验使用两款现阶段较为热门的两款游戏,绝地求生大逃杀(简称吃鸡),反恐精英全球攻势(简称csgo)。 在吃鸡的体验中,说真的体验不理想,本款耳机带有虚拟7.1声道的声卡,但游戏方面,虚拟7.1基本上是不能使用的,因为会使得整个声音感觉糊糊的方向定位也变得模糊,但因为是游戏测试,所以当然就做了所有的测试。PS:这里进行7.1测试,只是为了评定耳机在游戏7.1方面的性能,有时间会使用支持7.1的游戏进行测试。 ① 在吃鸡之中,未开启7.1模式的情况下,在定位方面算是很精准的,能清晰的辨别方位,不过也会有一个严重的问题,距离感不明显,甚至于没有?!类似于专家说的声场实现很差。体验描述就像:被人开枪时,枪声都在脸上的感觉,或者就是噗噗的很远的枪声。这种就会有个很严重的体验问题,比如你在搜房子,突然听到枪声,因为没有距离感,感觉就在隔壁,总会吓一跳。另外有一点,因为头尺寸的问题,戴了3-5分钟,头部明显感觉压迫感以至于我不得不摘下耳机。Arctis 5 的使用中,没有开启DTS音效情况下,定位虽然没有RIG515的精确感,但距离感比较明显,总的来说效果要好于RIG515HD。 ② 在csgo的体验中也是同样的感觉,不过因为本屌丝打的比较认真,所以在赛前练习阶段就直接更换为ARCTIS了。
来一张19杀0死截图,欢迎其他大佬一起开黑 PS:不是炸鱼,双ak段位单排 ③ 在7.1模式下,两款游戏的距离感有所加强,但定位感都有所削减,这也是虚拟7.1的不好的地方。 另外有个普遍存在的问题,在7.1模式中,在声源位于正后方时,会出现“盲音”的问题——整个声音源完全消失,没有一点声音,具体出现的情况举例:在吃鸡中,如果你附近正好有天火,你可以把角色的背后对准天火方位(可能需要微调),你会发现天火的声音瞬间全没了,无论远近,无论声音的大小,在位移到一定范围后,会立马消失,不知道这是声卡的BUG还是游戏原因。 ARCTIS的DTS音效会使整个声场都更加开阔,不过一样也会出现声音的“变形”。综上所述,游戏的话,原声还是好点(不开音效)
影音体验 在影音体验中,使用Arctis 5 的DTS音效作为对比感受。——仅作为比较,两者实现都不同。没有真正的可比性 两副参与对比的耳机
开启电影模式的音效后,整个声音会变得宽广起来,整体声音震撼感会有所提升对于音效大片来说是个不错的体验,当然随之带来的声音源有轻微的模糊感——定位不精准了。 不过相较于DTS音效,声音宽广度没有DTS音效的强悍,DTS音效主要强调家庭影院的使用感受,总的来说Arctis系列基本实现了这个感受,而杜比的虚拟7.1音效在没有7.1声源的加持,声音的特色有逊与DTS效果。
对于音乐体验,本人在Arctis 耳机之后,拿出了“祖传”吃灰耳机,MDR-1A进行对比——当然仅仅只是娱乐。 在没有开启音效效果的情况下两副游戏耳机君能发出声音→_→,具体来说本人不会用专业或者说能让人秒懂的语句来形容,只能说都还算能听,该有的声音(上中下)都有,没有什么异常部分,但声音的丰富程度,都不及MDR-1A(纯粹娱乐)。但有个偏袒的因素,因为RIG515的佩戴感受没有其他两款耳机舒适,所以总感觉,RIG515的总体声音体验要逊色与两款。
在开启音效的体验模式中(MDR-1A没有音效之说,所以不出场了),两副耳机的音效体验都是各有千秋,两者都不会像电影模式那样,以低音为主,总体来说各个方面都有调整。虚拟7.1音效的话主要是声场的扩大。DTS音效也是如此,不过整个声场感觉会大于7.1的感受。因为本人是不加料的体验者,音乐音效体验就到此为止。 声音体验总结 说实话,声音体验不能算是满意,首先在不开起7.1模式下的声音处理,需要加强,距离感等因素使得整个声音体验没有很好的感觉。在开启7.1声道的体验中,盲音BUG是个验证的问题,确实需要修复的问题。 总体总结 缤特力RIG515HD整个耳机在设计上都是很有特色的,类似于模块化设计的耳机设计让整个耳机的逼格有不小提升。不过在设计高端的同时,没有兼顾设计的细节,是个严重的问题,耳机的佩戴效果不尽人意,声音也有细节BUG,希望缤特力能在产品质量控制上,加把劲。 优点:厉害的模块化设计,漂亮的细节。 缺点:没有完全兼顾大头大耳朵的使用者。声音的BUG比较严重,希望能有所改进。
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