本帖最后由 lz43284 于 2017-6-22 12:11 编辑
世界领先游戏外设制造商及电子竞技领导者SteelSeries赛睿推出了QcK Prism 游戏鼠标垫。对于其15年来致力于研发世界顶级鼠标垫的历史来说,是一次里程碑式的革新。提供超越炫光美感和最佳游戏性能,是QcK Prism的主要设计理念。 好吧,作为一个以鼠标垫起家的品牌,赛睿的鼠标垫更新的速度在近几年并不快,甚至相对于鼠标和耳机的产品更新速度而言有些慢,到现在产品线依然以QCK系列为主要的销售主力,在竞争厂商相继推出了RGB鼠标垫以后,果断坐不住了,推出了上文所说的QCK PRISM鼠标垫。
作为一款主打RGB分区为卖点的鼠标垫,包装的正面肯定会有所表示,另外也写出了此款鼠标垫分为两面设计,一面为操控面一面为速度面。
背面的包装则详细的说明了此次鼠标垫的几个主要特征,其中最主要的一个特征就是可以跟其他的赛睿设备产生联动效果(QcK Prism还支持赛睿Prism同步。即游戏玩家可以在QcK Prism和其他所有激活Prism联动的设备之间创建动态多色灯光效果) 上一张官方的图片来说明一下,因为没有M800,所以没法做一个单独的拍摄
还有重要的一点,这次的鼠标垫包装继承了一贯的作风,一次性包装,拆卸不可还原。
一次性包装拆开以后就比较简单了,打开包装,翻盖面有一层缓冲海绵做保护,鼠标垫放在下层,附件很简单,一块鼠标垫,一本说明书。
鼠标垫本体,在没拿到东西之前我一直以为这是一块一体的树脂RGB垫子,拿到以后发现并非如此,下面细说,鼠标垫中间用透明封条固定。
USB口特写,非镀金头
底座防滑面的特写
赛睿的LOGO,这里说明一点,这个鼠标垫将线材放到了左边,根据官方的说明是为了方便玩家操控,根据我的理解就是线材在左边的话就不会和鼠标线产生碰触,防止因为线材引起的误操作(引用一下官方原文:Qck Prism经过专业的游戏测试设计而成。与其他所有RGB鼠标垫不同,数据线接口专门设计在左侧,非常便于玩家鼠标的使用和操控,根本不用担心数据线对操作的影响。)
下面在详细说说这块两面鼠标垫的细节
首先,鼠标垫分为两个部分,上部分为一块可拆卸的双面鼠标垫,一面根据我的感觉为树脂表面,另外一面则为布面,采用微纹理材料 树脂面属于速度面,表面颗粒较小,操控顺滑度为最大,这种表面的垫子一般上手都会有不适应,需要一段时间以后,那种顺滑的感觉才可能最好的释放。
布面为操控面,编织手法有些类似于QCK系列,QCK大部分都熟悉,这种表面的适用面比较广泛,更适合大众人群接受。
如上面所说,这块垫子是可以拆卸的,不知道以后会不会推出专门的可更换表面,我刚开始的想法是想把一块DEX放上去,不过手头没有就放弃了,不过根据跟其他人的聊天,其实有些尺寸的垫子是可以放上去的,就是好看不好的问题了。
再来说RGB底座,RGB底座四周采用光带设计,根据赛睿的官方说明,QcK Prism配有完美的360度、12个独立区域领先的Prism RGB灯光效果,并支持赛睿 GameSense,可以为游戏中一些情境模式诸如弹药,生命值,击杀,技能冷却计时等提供感知性灯光提示。(先用两张官方图) 当然,所有这些功能都是基于engine3驱动实现的,首先打开驱动可以看到,在驱动面板中,将鼠标垫的灯带分为了12个不同的区域,每个区域的灯光颜色效果包括亮度都是可调的,随便点开一块区域可以看到,包括效果,速度,模式,原点包括RGB效果都是单独可控,这样就方便使用者在使用的过程中,根据自己的喜好做相应的调整,这一点在其他的RGB鼠标垫上不具备的。 从图片可以看到,每一块区域都可以单独设计灯光效果,亮度,以及模式,在左上角提供了类似于画图格式刷一样的东西,方便使用者在只用过程中快速编辑
在GameSense界面中,可以根据自己的习惯针对游戏做不同的灯光提示,不过我觉得这个功能实用性并不强,因为在紧张的环境中一般都不会注意灯光的变化的。
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