外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2016-12-24 23:26 只看该作者

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先阶段不会去选这个,重量是个人打游戏选鼠标中最重要的一点90g左右的最好
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我的人缘2
62
发表于 2016-12-24 23:52 只看该作者

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本帖最后由 隔壁村的狗蛋 于 2016-12-25 23:28 编辑

1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素中比较重要的,也是目前待解决的是这两点: 1、目前鼠标各部分部件的模块化技术尚不成熟,使得厂家不能很好的控制产品的生产成本,导致模块化鼠标的市场售价还是处在超出大多数人可承受心理价位的尴尬位置,问津的人寥寥无几。另外技术上的不成熟也导致了各部件模块的使用稳定性并不能得到很好的保障,毕竟模块的使用会带来触点磨损,氧化,接触不良,芯片无法正常识别模块等等支持热拔插的设备常见的问题。
2、模块化鼠标各部件模具,品牌之间没有兼容性,规格上面得不统一导致了部件的更换范围被限制在这个鼠标厂家所生产的现有型号部件当中。比如光学引擎,目前市面上比较具有代表性的有这几款:3320 3050(入门) 3090 9500(中级) 3310 9800(高级) 3360(旗舰级),更别提微动种类更是多如牛毛(欧姆龙 和cherry两家的加在一起大概就有五六十种之多),所以模块鼠标生产厂家根本不可能将各个型号的部件投入模块化的生产当中,这样做只会无限拔高生产成本,消耗厂家产能。因此出现一个龙头企业,或者是各个厂商之间达成共识,协定出相应的通用规格就变的相当重要,把相应部件模块化的生产压力转移专门生产微动,或者是光学引擎厂家身上去,同时还能增加的自家旗下产品的可玩性,让玩家选择对自己更合适的型号部件,更贴合专属定制的概念。就像组装电脑,显卡可以是败家之眼的,主板可以是技嘉的,内存可以是就金士顿的。。。。你可以选择自己觉得最优化的搭配,让玩家不断尝试更好更优的组合,反而会推动外设市场,促进产品技术的革新。
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?

模块化鼠标最大的优势在于部件的更换成本,比起出现更换鼠标来说是远远要低的。很多用户在入手一款产品的时候,并不能直观的了解体会到这款鼠标使用感受,或者是参数能不能达到自己需求,只能通过不断地购买,接触尝试,在一定基础之后才能找出自己最适合的东西,因而有很大一部分人在预算不高的情况下放弃寻找自己心仪的鼠标,转而选择相对比较便宜的产品,也不能直观的感受到不同级别的产品之间差距。所以
1、完善部件模块化的技术,让模块化鼠标的价格更加友好,质量更有保障。(毕竟一个高性价比的价格才是最能打动顾客的地方
2、在鼠标的掌托上下功夫,毕竟pcb板占用的空间就那么大一块,留给掌托变化的空间还是蛮大的,通过掌托尺寸的不同来实现大手小手的匹配,价格上想必远远比更换不同手型的鼠标更能让人接受。材质也仅仅是塑料,在生产成本上明显也低了不少。(贱驴007,赛钛客,Tt eSPORTS都有不错的解决方案
4、主要部件统一规格,在鼠标上可以实现不同品牌的混搭。(想想以后要是能出现这种局面就觉得鸡冻不已啊
4、模块部件拆卸更换简单。(没有为什么,产品不需要多高的操作性,方便才能带来最好的体验。异极在这个上面的套路真的很亮眼)
5、鼠标侧裙以及多功能按键也应该可以更换,自行定义个数,位置,以满足不同类型游戏,或者办公的使用需求(冰豹的幻能豹,罗技g900,海盗船的执法者在这个上面的套路都挺不错的)
相信能做到这几点,模块化鼠标即使在价格上会稍高传统鼠标也会有很多人乖乖买单,当然这几点既是发展前途也是需要精进的地方,另外要吐槽一下别整那么多唬人的模块化设计,点名批评钢厂某700鼠标,定制外壳满分,跟换光学引擎(在光学引擎出问题的时候蛮有用的)及格,diy更换铭牌。。。。这东西除了装逼花时间去搞以外,有啥用?另外以异极为代表的可调式内置砝码,这个套路已经很常见了,我就不细说了,还是比较不错的。




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发表于 2016-12-25 00:03 只看该作者

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一个字,贵
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64
发表于 2016-12-25 00:57 只看该作者

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
阻碍模块化最主要是买买症,纵使这款鼠标提供各种外壳可更换

2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?


模块化个人觉得没什么前途
厂商投下重成本,买家始终会考量需求与价格

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65
发表于 2016-12-25 02:11 只看该作者
测试

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一、你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
    1.市场配件模块化程度不高。在 PC diy 领域中,模块化的程度是相当高和成熟的,内存坏了,无论是三星的还是金士顿的,玩家随便搞一条适配接口的,就能刺溜溜的用了。而目前模块化的鼠标,模块配件玩家只能买原厂的,实际上就变成了窄义的模块化。这样一来,原厂模块造价高,售价必然高。玩家更换一个核心模块,成本占了一个模块化鼠标的大部分,就变成了食之无味弃之可惜,玩家的纠结就会增大销售机会成本。当然,如果鼠标质量很过关,核心模块配件寿命很长甚至根本不会坏掉,那这个模块的意义又在哪里?     2.一般鼠标尚已满足玩家使用。一个新事物要普及能普及,势必是旧事物不能满足市场的需求,市场迫切需要更新换代淘汰旧事物。而对于鼠标来说,一般的鼠标基本上能满足使用的绝大部分需求,甚至一些高档的非模块化鼠标还性能过剩。在这种情况下,模块化鼠标作为一个新事物,在这个市场顶多是小众产品,或者是高档鼠标,有时甚至是充当一件玩物。厂商要推广和普及自家的模块化,不是不可以,需要割腕断臂的决心,从此不搞一般鼠标,断绝玩家购买一般鼠标的后路。但本来一般鼠标就是块肥肉,那个厂商会砍掉?就算你不搞,人家还在搞呢是吧。除非能出一套模块化标准,像cpu接口,人家推出一个新接口的cpu,全世界的主板都要跟进。
     3.玩家的习惯。一个鼠标,如果性能和质量都ok的话,用开了习惯了喜欢了就会一直用,不然刚用没多久都会整个换掉。就算是模块化鼠标,也不会例外。但不是谁都天天拆模块来换,用电脑也不会天天拆内存换内存来玩。既然不是经常拆,那这个跟一般鼠标又有什么区别。
     4.模块的侧重点。目前的模块化鼠标能够提供更换的配件模块不外乎是外壳,侧裙,微动,光学引擎,配重块等。性能部件是一个产品的核心,如果这玩意天天要换,这个产品难以在市场立足,但如果用不坏这个部件做成模块化多少显得有点尴尬。


二、模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
   1.在一般鼠标没有消失之前,模块化鼠标永远是属于高档的小众化鼠标。
   2.功能部件厂商可以个性化,有辨识度,应该多在外观和人体工学做大做强,毕竟这才是吸引眼球的模块,是玩家实实在在看到的摸到的,能够潜意识识别的印在脑子里的东西。
      而性能部件做成标准接口,这样大家都能生产大家都能买大家都能用,全民参与才是最有力的推广和普及。甚至厂商提供一套外壳、人体工学和性能方案,玩家就可以自主采购核心性能配件来组装和升级。岂不快哉。

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发表于 2016-12-25 14:37 只看该作者

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
      主要是价格。
      对于玩家而言,模块化鼠标售价偏贵,各个厂家的模块化鼠标都几乎是旗舰级或是高端产品,配件多,做工上乘,自然价格要比普通的鼠标要贵很多,买得起的玩家非常少。同时,各大厂家已经有一些价格相对低廉而且禁得起玩家检验的产品在前,那么再去买模块化鼠标的人就更少了,就好比用蝰蛇的玩家远多于用菠萝蛇的玩家。
    对于厂家而言,他们就是想把价格做高,要不然就打不到他们赚钱的目的,你想想一般一个鼠标用个三年差不多,你一个模块化能换微动换引擎换外壳什么的,哪里坏了换哪里,能用很久,那这不是断了厂家的财路么,为了弥补寿命延长带来的利润上的减少,他们故意把价格订到很高,这样一来也就能理解了。

2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?
      前途在于满足不同玩家的喜好,不同的外壳材质,不同的鼠标引擎,不同的按键手感,能更换这些部分,大概就能满足所有玩家的要求了。
      我认为在外壳方面还要精进,我希望有鼠标能提供不同材质的外壳,比如类肤材质,镜面,磨砂,这样就可以满足更多人的要求。
[发帖际遇]: yanzheng水了一贴,然而并没什么卵用,被扣1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-12-25 14:57 只看该作者

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价格因素
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68
发表于 2016-12-25 16:46 只看该作者

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实际上还是很好理解的,大多数的人买鼠标还是用来玩游戏的,鼠标好用就行了。鼠标本身好不好玩并不重要,鼠标本身的可玩度对到多数人来说很鸡肋。(自己手中的007也是刚到手时新鲜玩了会,然后就压箱底了)
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69
发表于 2016-12-25 19:33 只看该作者

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1.你个人觉得阻碍模块化鼠标普及的因素究竟是什么?
很多人不买模块化鼠标的心思基本上是:鼠标能组合成10种形态,而我只需要也只能需要1种形态(毕竟我的手没有变形金刚模式),所以,为什么我要为那9种形态买单?
用户:要不,厂商把模块化的价格降到普通鼠标价格?
厂商:你当我傻啊?
2.模块化鼠标的发展前途在哪?大家希望模块化鼠标在哪个方面的设计需要精进?

前途在于定制。设鼠标主体为M,部件则为P1、P2、P3...Pn,也可以分类,例如侧翼为S1、S2、S3,尾翼为B1、B2、B3等等,用户可以自行组合购买,因为并非精细化定制,来回组合就那么多种,所以对于成本的增加也并不高,而用户也不用为多余的那些部件买单,共赢。
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70
发表于 2016-12-25 22:37 只看该作者
测试

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阻碍模块鼠标发展的,最重要的两点吧,首先就是价格,很多人就需要一个游戏就够了,多花钱买一堆平时也用不到的模组感觉很浪费。其次就是受众群体小,确实只有很少一部分人专研模组,大部分人买一个鼠标已经足够了,顶多买两个,游戏一个工作一个,或者moba一个fps一个,一堆模块化调过来调过去,感觉还是挺麻烦的。


模块化的前景,应该还是做好宣传还有使用,最好能有人站出来引导使用,教学啊,分享自己的调校啊之类的,感兴趣的人应该会多一点
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