本帖最后由 dhl203 于 2016-12-9 09:36 编辑
平时因为只是偶尔玩游戏,用电脑办公、上网、娱乐较多,于是我慢慢变成了一个无线鼠标的爱好者,其实对有线鼠标我是拒绝的,线缆牵绊确实是一件让人十分烦心的事情。之前为了固定鼠标前端的线缆尝试过各种方法,买了各种鼠标线夹,都无法让我满意,于是一直在使用无线鼠标。但是对于铁杆游戏爱好者来说,有线鼠标才是他们的标准装备。就像这款赛睿为了充实中端市场而打造的RIVAL 500一样。 一、开箱 赛睿有前期已经发布了RIVAL 300和RIVAL 700,它们对应于低端市场和高端市场。RIVAL 500作为赛睿的一款中端市场的产品,到底有哪些特点区别于300和700? 赛睿RIVAL 500的外包装风格整体向其他RIVAL系列产品看齐。RIVAL 500在包装文字就说明它是为MOBA类大型多人在线游戏而生。除了当下从机械键盘办乱来的RGB风之外,RIVAL 500还支持触觉振动和次世代侧键功能,RIVAL 500侧键之多,功能之多是我目前见到的鼠标当中最强大的,没有之一!看包装上的信息,精力一数,多功能键多达12个。
包装各个侧面的其他产品的信息,CPI、按键数、微动寿命等内容都有。
开箱
打开包装以后,产品并无附赠脚垫等耗材,只有鼠标一枚。
鼠标插头为纯钢材质,带有赛睿产品标识,非镀金工艺。
线缆材质为软塑胶材质,长度大约为1.6m,质地较柔软,但有的人会更喜欢编织物材质。 赛睿的鼠标外观都有着自己的特色,包括RIVAL500也是一样,第一眼看到后不会让人认为是其他品牌的产品。 鼠标滚轮可以实现三个方向运动,滚轮后方是CPI按钮。鼠标前端除了传统的左右键之外,在左键旁边分布有2枚快捷键,右键旁分布有1枚快捷键,编号分别为“11、12、13”。滚轮通过下按、左按、右按也可以实现三个快捷功能。鼠标的外形设计为右手专用持握,右侧比左侧稍低,使用时手掌可以趴在鼠标上,非常贴合。
鼠标外壳使用了三种材质,明显看到三个部分的“黑”是不一样的。外壳中后部掌托部为类肤质橡胶,光泽度较差,摩擦力大,可以有效吸尘、防滑。左键和右键为光滑塑料材质,手感光滑,反光度较高。鼠标两个侧边密布着小凸起颗粒,方便大拇指和无名指夹持鼠标时,不发生滑动。
鼠标左侧布置有创新式“次世代侧键”功能不可谓不强大,序号从“04”到“09”的快捷键都布置在这里,中间是大拇指捏握处。次世代侧键下方是大拇指支撑处,可以在一定程度上缓解疲劳。
鼠标底部上端和下端共有三块脚贴,中间有着全鼠标的核心-光学传感器,光学传感器右侧是底部两侧键锁定开关,锁定后无法点击操作。底部中央为产品信息标签。
RIVAL 500尾部为了照顾玩家的个性需求,设计有个性名牌,只要你拥有一台3D打印机,就可以实现名牌的个性化设计与制作。
RIVAL 500作为有线鼠标,130g的重量并不轻,无法通过安装或拆除配重块改变重量,这也是与700的区别。 二、拆解 撕开鼠标底部的脚贴和产品标签,进行拆解。 按下螺丝,打开鼠标上盖和下盖,分离插头与插座。
鼠标上盖主要有掌托RGB电路、DPI调整电路、触觉震动电机三部分组成。
掌托RGB灯效电路型号为E467089,DPI调整电路PCB为黑色,触觉震动电机主要靠偏心转子转动产生震动。
鼠标下盖 鼠标内部总共有三块PCB,次世代侧键单独一块PCB,鼠标主板单独一块PCB,电学传感器单独一块PCB。
上层PCB主要有左键微动、滚轮传感器及微动,光学传感器、DPI设置按键、左侧快捷按键等。
为了保持滚轮的平衡和稳定,滚轮支架安装有三根弹簧,左键和右键微动为凯华橙点微动,寿命3000W次。滚轮微动为凯华白点。鼠标的主控芯片为ARM STM32F103,板载存储器容量为256K。
光学引擎模块型号为PMW3360DM,与RIVAL 700相同,在有线鼠标使用情况下,绝对可以满足要求。
次世代侧键PCB直立式安装在鼠标内部,PCB为赛睿定型,型号为PM322-P3360。整个PCB上共有6个微动,5个为凯华白点,1个为凯华蓝点。
鼠标拆解PCB合影
三、手感及功能分析
手感 玩家在使用鼠标的时候,好的手感是第一位的。 RIVAL500的表面大部分采用了类肤质材质,可以提供足够的摩擦力,方便鼠标随同手掌移动。使用时,可以用大拇指和无名指夹紧鼠标左右两侧的颗粒状防滑橡胶。
鼠标左键和右键都是凯华橙点,手感虽不及樱桃微动干脆,但胜在寿命长。滚轮手感适中,无论下压、左压、右压都可以得到很好地回馈,滚轮的凹槽在运动中,玩家可以充分地进行控制,摩擦力十足。 鼠标背面拱起的角度非常平缓,整个手掌与鼠标完全贴合后,像是“爬”在鼠标上面。特别是鼠标左右两端倾斜角度很大,右侧较低,非常接近右手的自然侧立状态。RIVAL500尾部拱起,收缩很缓慢,对手掌大部分还进行有效支撑,避免了手腕受力的情况出现。
快捷键 RIVAL 500提供了多达13个快捷键的功能,次世代侧键虽然功能强大,但是仍然有不足的地方。优点就是功能强大,手感不错。缺点主要有:1、次世次侧键功能多,但各个之间距离较近,容易出现误操作的情况。2、由于个体差异,手指长度不同,次世代侧键的“05”“06”按键,我的大拇指就无法触及。同样的,“11”号快捷键我的食指也无法触及。
驱动 说到赛睿的产品,就不能不提,SteelSeries Engine 3就是赛睿外设的灵魂。 安装驱动连接RIVAL 500以后,首先进行固件更新。
宏设置可以根据玩家的需求自定义一系列连续的动作来实现对应功能。新建宏命令以后,通过录制完成连续动作的输入。打开录制功能后,在屏幕任意位置,按下按键后开始录制,鼠标的按键、移动等运作全部被记录在宏设置中。同时,也可以对键盘的输入进行记录。然后在驱动中,找到对应按键将宏命令导入。除了宏命令,还可以将按键、媒体、鼠标、应用程序导入。
触觉冷却是一个自动帮你计算技能冷却时间的功能,设置好触发键和时间长度,技能释放以后,开始计时。倒计里结束,技能重新激活,此时鼠标会用震动的方式提醒玩家,可以重新释放技能。
加快减慢功能是设置鼠标在不同移动速度下的灵敏度功能。可以让移动鼠标的操作更加顺滑,操控自如。
角度捕捉可以让鼠标在单一方向移动里,减少垂直方向的位移干扰。特别是画图、办公、游戏的时候,单纯的向右转动,难免会带入上下位移的影响。打开此功能后,通过设置到相应等级,可以不同程序减轻甚至消除上下位移的干扰。
RIVAL 500的RGB功能通过SteelSeries Engine 3控制实现。灯光的效果、变化的速度、颜色的变化范围都可以自定义,非常个性化。
定位功能方面,RIVAL 500的CPI调节范围从100直到16000,调节步进为200,巡检速率调节范围从125到1000,调节步进为125,玩家可以根据自己的要求进行精准调整。
四、GAMESENSE体验 RIVAL 500的GAMESENSE反馈功能是一个很亮眼的功能,GAMESENSE反馈分为照明和触觉两种反馈。GAMESENSE反馈功能目前内置《CS:GO》、《DOTA2》、《MINECRAFT MOD》三款应用,并且可以通过赛睿官网进行扩展。
以《CS:GO》为例进行功能体验。
照明反馈:RIVAL 500通过滚轮灯光和掌托灯光分别代表两种反馈。反馈项目内容在程序中已经内置,主要有生命、弹药、金钱、盔甲等实用内容。通过定义整个范围的颜色变化,可以代表不同的状态。最后定义滚轮灯光代表生命,从多到少,对应颜色从绿到红;掌托灯光代表军火弹药,从多到少,对应颜色从黄对红。
进入游戏后第一局,直接被消灭,滚轮灯光红色,掌托灯光无,代表角色死亡。 第二局开始后,滚轮灯光绿色,掌托灯光黄色,代表满血,满弹药状态。弹匣子弹从90发到剩余8发,掌托灯光变成红色,说明弹药紧张。
第三局开始后,直接使用匕首,滚轮灯光绿色,代表满血,掌托灯不亮,匕首没有弹药概念,所以无光。弹匣子弹从90发到剩余8发,掌托灯光变成红色,说明弹药紧张。 触觉反馈:定义生命和弹药两个事件进行触觉反馈,可以设置在不同的临界点进行触觉反馈,反馈的方式有重击、三击、蜂鸣、长号等形式,反馈次数也可以设定,同进进行循环反馈。在游戏中,鼠标所设定的反馈都能够准确、及时、有效地体现。
而在《DOTA2》中,照明反馈的事件主要有魔力、冷却、生命、状态效果等。 触觉反馈的事件主要有魔力、冷却、正补、反补、状态效果等。 五、总结 RIVAL 500已经在某东商城上架,售价539元,它有着和RIVAL 700G一样的主控和光学引擎,相比之下,缺少了模块化和OLED屏。如果这些都不是你在意的,而它强大的硬件、全面的功能、酷炫的RGB是你所喜欢的,那么它非常值得你入手。
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