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我的人缘0
11
发表于 2016-11-25 23:30 只看该作者

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使用过罗技g600和海盗船scimitar,个人感觉12个侧键会有大量的资源浪费的可能,没使用过六芒星,但是个人从视觉观感上,可能六芒星更适合mmo游戏。
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我的人缘0
12
发表于 2016-11-25 23:32 只看该作者

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基本不用侧键
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我的人缘0
13
发表于 2016-11-25 23:48 只看该作者

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本帖最后由 可是我不想 于 2016-12-6 22:35 编辑

1.作为一个MMO游戏玩家,传统的栅格式多按键鼠标(电话鼠)与“拇指环绕”型的多侧键鼠标,谁更能满足你的使用需求?
回想大学期间我可以算得上是高端PVE魔兽玩家,每天游戏至少8小时,木桩至少1小时,wow5.4时期塞梦猫都可以玩的溜的全职业制霸选手,格服BL没见过比我手法好的狂暴战(当时主玩战士),之后转服在一个不算特别大的服务器拿了首杀(当然也不是鬼服)。说这些并不是为了吹逼(反正吹都吹了),只是说对于玩mmo游戏我是能够讲出一些心得的。。
对于多侧键鼠标,虽然它是为mmo类游戏而设计,但真的就合理么?固然mmo类游戏一般都有很多技能或是宏来释放,左手操作键盘会有操作不过来的情况,不过说真的,技能按键真的多到需要鼠标来分担最多12个按键么?
拿我来说,除了控制角色的WASD,常设定的按键有:~、12345、QERTFZX、alt-1、alt-2、alt-3,s-1、s-2、s-3,如果不够用还可以alt-q、alt-e等等。这就已经可以满足按键数量的需要了,再加上我玩WOW的时候也会在团队框架上设置快捷键和宏来减少来自键盘的按键,在当时没有使用多侧键鼠标时也可以分配好足够的技能。
话又说回来,既然有了左侧键鼠标,就一定可以为我们MMO玩家带来一些便利,但是只是轻微缓解左手的压力,并不能代替左手来进行长时间的按键输出。相信大多数玩家的常用技能都是设置在1234、qertf这些左手手指很轻易就能找到的按键上,不常用的则放在组合键,而鼠标所能替代的也正是不常用的按键或者是宏。如果拿90年代wow战士的技能来举例,我会设计在鼠标侧键的技能可能会是:援护、战旗、集结呐喊、战斗怒吼、姿态切换这些不太常用并且误按了以后副作用比较小的技能,像是鲁莽这种爆发技能或者是剑在人在/盾墙这种保命技能还是键盘按比较踏实,更不要说用鼠标侧键来使用致死打击或是嗜血这类最常用的技能了。可能多侧键鼠标用习惯以后可能会多设置几个技能在上面,对我而言,能设置6个就大大缓解了我左手的压力,毕竟组合键占用左手的操作,最起码会影响角色移动。

基于以上简单的描述,我对左侧键鼠标的要求有:1:按键位置能够轻易的找到,这包含了两个方面,首先大拇指能容易的找到想要的的按键,这要求左侧键设计的有一定的辨识度;其次是在大拇指寻找按键的过程中不会改变手握鼠标的姿势,否则便会影响鼠标的正常使用。
2:按键确认感强并且不会误触,足够的确认感是必要的,这是手与鼠标功能相融合的关键,如果按了以后还需要去屏幕上寻找按键对应的技能是否触发,还不如直接把鼠标指针指上去点一下。误触就是更重要的了,大型人体工学鼠标一般都是趴握,移动和抬起鼠标都需要借助大拇指的力度,如果在移动和抬起鼠标的过程中左侧键被误触或者是在想要按下A按键却连带按下了B,在激烈的游戏里一定会有摔鼠标的冲动。在按键确认这部分,可以考虑相邻的微动使用不同的类型,通过不同的确认感来辨别是否按准了想要的那个按键。
3:舒适程度,这点或许应该放在第一,毕竟是最重要的,不能因为有了侧键反而让鼠标使用者感到别扭或者劳累,当时玩wow那一开荒就是4小时,手里拿着个用不惯的鼠标谁受得了啊。

下面大概分析一下比较有代表性的4款鼠标的侧键设计(2个格栅型2个拇指环绕型)。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
1:罗技g600。左侧键区域设计的比较普通,虽然每列按键有不同的坡度来增加不同按键的识别度,但是按键大小不一,排列相对紧凑,容易出现误按的情况。再加上按键有不同程度的凸起,使得在不需要点击左侧键时会影响大拇指的舒适程度,影响使用体验。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
2:海盗船执法者。这个鼠标最大的亮点就是左侧键区域可以滑动,这样的设计使得使用者可以让左侧键移动到一个更加适合自己点击的位置。左侧的12颗按键面积大小比较一致,没有凸起,这使得大拇指在不需要点击侧键时能够更加舒适的位置,同时相邻的两列按键表面触感不同,增加了按键的区分度。可以说执法者这款鼠标尽可能的避免了格栅式鼠标的劣式,增加了良好的使用体验。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
3:雷蛇六芒星V2。作为最早推出拇指环绕理念的雷蛇新推出的产品,六芒星V2在增加了一颗侧键的同时颜值也提升了不少,但是这款鼠标还是存在一些缺憾。首先7颗侧键在相对比较大的面积上排布的有些紧凑了,按键面积也稍显小,容易造成误按。其次7颗按键围成的区域有些强制的感觉,每个使用者都要把大拇指放在一个仅能容纳大拇指尖的位置,如果不同的人大拇指放置的位置不同,就会带来不同的使用体验。
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
4:赛睿Rival500。作为赛睿最新推出的MMO鼠标,它的设计确实更加人性化。首先,虽然左侧只有6颗侧键,但对于大多数使用者来说都足够使用。其次,每颗侧键都比较大,位置区分也非常明显,最大程度避免误触的现象的同时也能够让拇指容易的找到侧键位置。而最重要的是这款鼠标完全考虑到了大拇指的舒适程度,留个大拇指的空间足够的大。在我看来,Rival500左侧键的设计理念在目前是最适合人们使用的。

对于能满足我需求的左侧键设计我认为是这样的,拿Rival500来说明:
“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?(大奖已评出)
我把侧键区域重新划分了下,感觉用起来会比较方便一些。首先删除靠前位置的按键,因为在不改变手握鼠标姿势的情况下大拇指向前点击按键一般是很困难的,点击靠后的按键就容易很多,只需要弯曲大拇指就行了,这样完全不会影响鼠标其他的操作。然后把剩下的“u”形区域分成5颗按键,并保持第6颗按键的位置。这是因为本身Rival500侧键比较大,甚至有2颗按键过大了,反而浪费空间,不如消去前方不易够到的按键并把剩下的区域平分,这样每个按键大小都比较合适,也充分利用了最合理的位置。

2.“拇指环绕”会不会成为以后MMO游戏鼠标设计的“风向标”?
我感觉拇指环绕会成为MMO鼠标设计的风向标。

格栅式鼠标伴随着这个设计理念便有着天生的弊端——左侧按键布局固定在了4x3排列,布局紧凑,按键面积较小,拇指难以准确识别按键(其实根本用不到那么多键);即便不需要点击按时大拇指也必须放在按键位置,还要防止误触的情况出现。这些问题解决不了,使用这类鼠标就有些本末倒置的感觉,为了多几个不必要的按键却丢了整个鼠标使用体验。
这些问题都可以在拇指环绕鼠标中得到解决,打破了常规的4x3布局,侧键位置能够设计的更加合理,给拇指空出更大的空间;环绕拇指的设计更利于拇指的识别。所以在越来越注重人体工学设计带来更加适合人类体验的今天,拇指环绕型鼠标必定会超越格栅式鼠标,引领MMO类游戏鼠标的发展。





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参与人数 1发烧值 +200 收起 理由
花街柳巷丶 + 200 能靠脸蛋吃饭 却偏偏要靠才华

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[发帖际遇]: 鼠标太重导致 可是我不想左手脱臼,医生给可是我不想RIVAL3轻量化鼠标一个,并奖励其1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
14
发表于 2016-11-25 23:56 只看该作者

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顶顶!
[发帖际遇]: quwei80 带网友吃13块钱麻辣烫。竟然没有带去开房扣 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
15
发表于 2016-11-26 00:01 只看该作者
测试

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我的人缘0
16
发表于 2016-11-26 00:08 只看该作者

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拇指环绕盲操作我个人感觉更容易上手 电话式宏按键更多但现在键盘也支持宏定义 鼠标上拇指环绕定义几个常用的足矣了
我看好拇指环绕设计 更好的操作手感 拇指更灵活点
[发帖际遇]: jlyy26换鼠标微动,6个焊盘全掉,奖励5 元 发烧值安慰一下。 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
17
发表于 2016-11-26 00:13 只看该作者

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这是完成时还要+ long long time ago 吧
[发帖际遇]: 巧克力王子 在iQunix杯打飞机比赛获得第一名,奖励 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
18
发表于 2016-11-26 01:16 只看该作者

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[发帖际遇]: 友情提示:ppkkren 的床铺在北医三院303房,无故逃离扣5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
19
发表于 2016-11-26 01:33 只看该作者

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1.12键鼠标有几个 用的时候 一个手指确实有些忙不过来记忆力也是个挑战,
2.六芒星也有使用效果不错,六个按键够用了,其他键盘配合,魔兽7年玩家路过。
[发帖际遇]: 风-WIND每晚用餐巾纸扼杀了亿万条生命,令人发指,其母值得奖励5 元 发烧值购买虎鞭让风-WIND补补身体, 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
20
发表于 2016-11-26 08:18 只看该作者
测试

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1、不算是MMO玩家偶,但是我有海盗船执法官,入手他不为别的,因为他是市面上最漂亮的MMO鼠标,然后转回正体,电话按键式还是转盘式那个更符合我的需求,答案是都不能,我高估了我对鼠标们的适应性,大拇指在向我抗议这是谁都代替不了的。

2、转盘式电话能否取代按键式电话这话题对玩家来说太过于玄学了,就像让大家选是喜欢穿着端庄的花姐,还是喜欢穿着清凉的花姐一样,对很多MMO玩家来说,从按键电话换成转盘电话需要的适应精力和从转盘电话换作按键电话都是很麻烦的,没必要的,所以还是让大家各取所需吧。…………不过有个有趣的现象,比较火爆的罗技G502,他的左侧键有三个,加上食指按的侧键两个,再算上滚轮左右摆动的功能键和滚轮下面那个按键,这只标准的射击游戏鼠标在按键数量上一点不虚这些MMO鼠标,但是手感却从没听说过有人像抱怨MMO鼠标那样抱怨他,价格也没有传统电话鼠标那样贵…………
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