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守望先锋》解谜游戏套路太深惹众怒

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发表于 2016-8-27 01:04 只看该作者 倒序浏览 阅读模式


电梯直达[url=][/url]
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发表于 2016-8-27 00:17 RGB(204, 204, 204)">| 只看该作者


http://www.ithome.com/html/game/252745.htm
关于《守望先锋(Overwatch)》新英雄Sombra的信息,暴雪已经通过“解谜游戏”的方式暗示了很久,“解谜先锋”的规模之大,已经无法用“游戏彩蛋”来形容了,外媒称,暴雪这是开发了一款新的ARG(另类实境游戏)“解谜先锋”。不过也由于暴雪的层层悬念套路太深,目前已经有不少玩家被惹恼了。
仅仅在两周前,玩家们还在称赞暴雪的ARG非常有趣,并且热衷于此:当时暴雪也觉察到这次自己的谜题难度太高,特地在官网上放出了一张多拉多的截图提供线索,将玩家引向正确的方向。随后,在线索指引下,有玩家解密出了Sombra的骷髅头像,此时玩家们还对暴雪旗下的“解密先锋”称赞不已,Reddit侦探游戏版块的一位版主表示:这真是我几个月以来玩到的最有趣的一款ARG游戏。
▲官网页面出现异变
近日暴雪的官网发生了异变,“黑客”Sombra留下了神秘讯息,解谜玩家们又开始马不停蹄地破解暴雪设下的新谜题。他们发现,这条神秘的帖子还在进行23小时的倒计时,而且随着解谜的推进,页面中还包含着隐藏的以百分比显示的进度信息,这让玩家们非常兴奋:这一次,我们终于要揭开Sombra的神秘身份了。
侦探们以为看到了黑暗通道尽头的一线光亮,实际上他们却掉入了另一个深坑。目前页面的进度条在5%停住,没有任何人可以解出剩下的谜题,而且“侦探们”对于到底向什么方向寻找线索毫无头绪。在挫败中,许多人开始恼羞成怒起来。
▲玩家表示这款ARG设计的有问题
这位玩家表示:“我很认真地说,请别再设这种谜题了。这是最糟糕的ARG设计。ARG应该是一种有趣的游戏:玩家通过解谜可以找出新的线索,把各种线索拼凑在一起,你就能获取更多信息,最终揭示真相。而你们所谓的ARG只会设下层出不穷的谜,所谓的解谜只会将玩家引向更多的谜团,而辛苦解谜的玩家却毫无收获——就只有一些费解的西班牙格言给我们挖坑。我们已经在解谜上花了一个多月时间,而我们现在根本就没有获得任何关于Sombra的信息!”
▼已经有人开始放弃了
▼这位玩家对解谜毫无进展非常不满,已经开始爆粗了。
这个时间戳很好地显示了这位玩家的心理变化:从马上就要解谜成功的兴奋与期待,到爆粗骂这个该死的谜题。
玩家们的情绪很容易理解:“解谜先锋”ARG只有解谜,却没有给玩家任何解谜过程中的奖励。众多玩家辛辛苦苦,留给他们的却只有一道又一道谜题,他们所发现的却只有一些不明不白的“留言”。这就像一个孩子收到了由精美的礼品盒包装的礼品,他打开第一个盒子,发现里面还有一道更漂亮的包装,他可能会很高兴,但是拆了一个月的盒子,发现盒子里面还是只有盒子,他可能就要把这个盒子丢进垃圾桶了。




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我的人缘0
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发表于 2016-8-28 02:15 只看该作者
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[发帖际遇]: laomu0515长得丑、还出来吓人,被警察扣除3 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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