总览:
TI6在正赛阶段总共进行了159场比赛,包括小组赛阶段的112场比赛和淘汰赛阶段的47场比赛。
TI6的每场比赛平均长度为39.14分钟,而拿下第一滴血的时间平均出现在1.65分钟。
最长的一场比赛是小组赛第11轮Escape对阵Alliance的第一局比赛,ESC在与A队大战76分钟后将其斩落马下。而第二长的比赛是胜者组第二轮EG超级兵翻盘EHOME的史诗大战,耗时75分钟。
而最短的一场比赛同样出现在小组赛第11轮,Na`Vi对阵Wings的第一局比赛中Na`Vi祭出的陈
沙王体系仅用15分钟便逼得Wings打出GG。第二短的比赛则是小组赛第2轮OG对阵Alliance的第一局,OG只用了17分钟便战胜了Alliance。
第一滴血出现最晚的比赛为小组赛第8轮Liquid对阵MVP的第1局,在12分钟才爆发了第一个人头。
人头差距最大的比赛是胜者组第1轮OG对阵MVP的第3局,MVP发挥神勇的
斧王和
幻影刺客带领团队打出了37比5的人头差。
队伍数据:
比赛场数最多的DC战队总共进行了33场比赛,从败者组第二轮一路杀入决赛;而新科冠军Wings总共进行了第二多的25场比赛。
出乎意料地,胜率最高的队伍是EHOME战队,20战14胜拿下了70%的胜率。第二名是33战23胜胜率69.7%的DC,Wings25战17胜以68%胜率位居第三。
Wings一共使用了58个不同的英雄,绝活海。而EHOME一共只使用过30个英雄。
LGD的场均游戏长度为44.88分钟位居第一,他们也是唯一场均正补数过千的队伍;Secret则以43.13分钟紧随其后。而Alliance的场均时长并不突出,也许是因为打不过GG得快吧
(这里提一下,客户端赛事预测里的场均游戏长度和我这里的数据不一样,显示的是秘密第一。但是帖子的数据来源确实是正确的,我不太清楚赛事预测采取了什么计算方法会得出这个结果。)
Wings平均每局只用了34.28分钟就解决了战斗。而比Wings用时还短的是ESC和Na`Vi两支一轮游的队伍,他们平均每局分别只用了33.4分钟和34.2分钟就被解决了。
英雄数据:
正赛阶段共有105名英雄登场,54名英雄登场超过10次,这也是历届国际邀请赛中登场英雄最多的一年。与此参照,TI5的正赛阶段登场了89名英雄,而只有39名英雄的登场次数超过10次。
热门英雄榜:
风水轮流转。
上古巨神、
米拉娜在TI5从未登场,
蝙蝠骑士在TI5仅仅1次被Ban1次被选,而TI6却分列热门榜的前三。事实上,在TI5和TI6中都进入了前10热门的英雄只有
娜迦海妖一名,鱼人永不败。
新的版本之子
上古巨神已经降临。136次B&P,65%胜率,堪称为版本第一英雄。
总的来说,热门榜上的大多数英雄的胜率都对得起他们的热门,但
炼金术士的胜率却低到了可怜的27%。
最热门的英雄也只有85%的B&P率,与TI5上
拉席克和
矮人直升机高达100%的B&P率大为不同。这也与登场英雄数目的增加共同反映了一个事实:当前版本的平衡性和多样性都十分优秀。
禁用榜:
艾欧以95次禁用位居第一,这个英雄在世界大赛的舞台上从未冷门过。
而
炼金术士也有56次禁用。这玩意也就27%胜率,咋不放出来呢……
挑选榜:
拥有了阿哈利姆神杖的
米拉娜翻身成为版本热门中单,以81次挑选位列第一。上年度93次挑选的
莉娜已然无人问津。
蝙蝠骑士终于重回赛场,71次挑选,但47%的胜率并不突出。
暗影恶魔的崩裂禁锢被开发出新的作用,一跃而成最热辅助,60次挑选。
食人魔魔法师莫名大火,但胜率只有42%,是挑选最多的英雄中最低的。
胜率榜:
各位应该能够发现最右侧一列是我截图的时候出错了……
上古巨神在49次挑选的情况下依然拿下65%的胜率,强度堪称恐怖。他也是惟一一个高位挑选的高胜率英雄,其余高胜率英雄多是在3手以后挑选的。
巅峰之魂归来。昔日的垫底之魂咸鱼翻身,19战12胜,胜率高达63%。而他去年的好兄弟血崩狂魔没能出场一次。
同样是截图出错了……
魅惑魔女17战3胜,TI6第一剧毒英雄当之无愧。但同为野区英雄的陈却14战9胜进入了胜率榜。小鹿和31战10胜的
噬魂鬼一样,已经不适合这个版本的节奏了。
冬天还大火的
大地之灵在一刀削弱之后也跳不起来了,16战3胜,毒性猛烈。
其它英雄数据:
不朽尸王凭借其超高的胜率和技能特性成为了KDA榜上的唯一一名辅助英雄。 尽管只有27%的胜率不提也罢不提也罢,炼金术士的场均正补和GPM都压了其他英雄一头,场均853的GPM更是一骑绝尘。同学们,这是一道送分题啊! 尽管只有30%的胜率,修补匠打出了20000+的场均英雄伤害,同样压了其他英雄一头。 与此相对的是修补匠的场均建筑伤害量只有35,在所有出场超过10次的英雄中倒数第一。拆来拆去可没有打人爽! 选手数据:
选手KDA榜:
KDA榜的第一居然是老鸡我自己看到都不信还验算了一遍,这也算是证明他的实力了吧。shadow则列居次席。
EGM你是怎么摸进KDA榜的……Escape Great Master!
杀手榜:
尽管淘汰赛中OG发挥不佳,但Miracle-依然高居场均击杀榜首,在击杀总榜上也位居第四;Sumail同样亮眼,在两榜上均列第二。天才少年依然不容小视。 死亡榜:
Resolut1on表现绝佳,他是唯一一名在击杀、EM和助攻榜上均有名的选手。毕竟是毛区第一大腿。
Wings双大哥的生存能力极强, 这和其他队伍一二号位通常只有一个上榜另一个通常带队打架死成马的情况大不相同。
场均死亡数差一点被辅助选手包场,而TNC的中单Kuku阻止了这一企图。他是唯一一名在击杀榜和死亡榜上均有名的选手,我就是要和你一换一!
另外,场均死亡的前4有3名TNC选手,TNC全队的场均死亡数更是高达29.8,这个队实在是血腥比ESC还能送。
助攻榜:
zai妹拿下了场均助攻第一,场均助攻前四有3名EG选手,EG依然是一个强劲的对手。EG众:Sumail你能别KS了么
其它选手数据:
哈啤两兄弟贯彻落实了拖后守高地的这一方针,场均正补高居第一第三,然而因为老是守不住高地输掉他们的GPM并不突出。
TNC的一号位Raven的场均GPM位居第一,这哥们的KDA也很可观。在这个队伍场均死亡数稳稳甩其他队伍一头的境况下,这一数据十分难得可贵。
选手英雄池:
Faith_bian、iceice和Miracle以16名英雄位居英雄池首位。考虑到Miracle在一二号位间来回客串,专司一个位置的Faith_bian和iceice的英雄池称之为绝活海绝不过分。 老鸡在整个TI6中只使用过剃刀、死亡先知、米拉娜和主宰4名英雄,而国士无双和Fenrir也只使用过5名英雄。EHOME就只靠一套体系打遍天下。 正苦恼于该去玩WOW还是暗黑3的Moon整个系列赛中同样只使用过5名英雄。
尽管出场英雄数再创新高,但仍然没有人打破TI4上Rabbit使用过19名英雄的传奇。
单场最高数据:
单场最高KDA是在总决赛的第三局诞生的。shadow发挥完美更兼天命加身的虚空假面以20杀0死16助攻的梦幻数据,拿下了36的KDA。 小组赛第7轮中EG与TNC鏖战72分钟,而在此期间eyyou的复仇之魂、DeMoN的光之守卫与Kuku的伐木机为了争夺死亡数第一展开了激烈的竞争。最后三人平分秋色,握手言和。 于是Sumail的米拉娜就打出了37000+的最高英雄伤害和23个人头。 Raven:我杀了22个,你们看强不……等等,你们……你们在干什么?
Fnatic与DC的生死战中w33的祈求者秀翻全场,同样一人斩落23个人头,为国师的棋局落下了绝杀一子。 杂项:
施放大招需要三思而行。出场次数少于5次的英雄的总胜率只有40%,出场一次的英雄更只有23%的胜率。
Wings在淘汰赛阶段仅输掉了2局,而这2局中Wings都选出了帕吉。 全职奶爸Fly!专注于使用神谕者戴泽巫医光法等一干治疗英雄的Fly拿下了场均4800+的治疗量,是第二名的接近两倍;OG的场均治疗量也高达6000+,比第二名多出了50%。而凭借神谕者的超高奶力,他更将单场治疗量前三全部揽下。 159场比赛中一共有至少614把闪烁匕首被购买,平均每场比赛会出现接近4把闪烁匕首。
数据并不能说明一切。事实上,除了使用的英雄数量之外,Wings,包括与其会师决赛的DC的数据都并不突出,无论是个人数据还是团队数据,综合情况最好的几支战队是OG、EG、EHOME,但他们都输给了DC和Wings有一个还没机会输给DC和Wings就倒下了。
由于通过V社的api接口得到的数据能够说明的信息有限,同时也由于我的能力所限,我并不能藉由录像获得更多的数据进行分析,只能对这些基本的数据进行整理统计。如有谬误,敬请指出,不胜感激。