外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2015-5-7 11:34 只看该作者
athlon1400 发表于 2015-5-7 10:00
手握三把ZOWIE的JR告诉LZ~

4段变速确实是骗人的,首字延迟不变,变的是重复率(WIN系统下也可以调节的) ...

其他不说,反应速度正常人的极限真的是0.2秒。兄弟你是不是记错了。。

反应速度的影响因素

反应速度主要取决于人的感受器(视觉、听觉)和其它分析器的特征以及中枢神经系统与神经肌肉之间的协调关系。反应速度素质受遗传效应影响较大。如,没有从事专门训练的人的反应时间通常在0.2~0.3秒之间,而一个训练有素的运动员也只能达到0.1~0.2秒。因此,在训练过程中,反应速度提高的幅度是很小的。[1]

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神经速度是100m/s 反应速度的极限0.2S显然太长了  详情 回复 发表于 2015-5-7 12:02
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我的人缘0
22
发表于 2015-5-7 11:41 只看该作者
暖暖暖 发表于 2015-5-7 09:25
有区别啊……就比如说打字,嗯一下,首延迟200,就出一个字母,但是如果你首延24毫秒的话,那么嗯一下就 ...

200毫秒是人类反应极限,比如屏幕上出现一个字,从这个字真实出现时间到你观察到这个字出现,中间有200毫秒是人类处理这个“字”的时间,因为这个过程是一个持续的过程。
比如下,
字母A出现在屏幕上,(观察到字母A,把A的形象在头脑中对比寻找,配对A的形象,理解原来这个形象代表的是字母A,输出反馈),知道了出现在屏幕上的是字母A

中间这段括号括起来的,就是人类的反应时间。

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你说的这个我懂,但是飞车没有这个限制,因为飞车不是的一下一下嗯好几下,连续嗯,一下一下最快需要200ms 但是飞车看的是首延迟……不使连续一下一下嗯,嗯一下就可以……我看的就是嗯一下键盘传到电脑上的首次延  详情 回复 发表于 2015-5-7 11:52
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我的人缘0
23
发表于 2015-5-7 11:52 只看该作者
暖暖暖 发表于 2015-5-7 10:55
还是有疑问啊,这个没写具体首延多少啊。
还有就是,挑首延,回报率会不会跟着变了?
我记得zowie就是 ...

回报率,你也可以理解为数据采样率~~

键盘采样率越高,稳定性越高,不可控的误差越小~

PS:个人认为对键盘稳定性要求最高的其实是按键类音乐游戏,笑~

其实,键盘的输入稳定性问题在任何游戏中都存在,但是,只有要求苛刻的游戏才能够体现出来~因为游戏的判定往往是ms级的,输入早1ms或晚1ms都可能使判定下降一个等级,而且游戏过程中存在极其大量的判定次数(平均每秒15-20次以上,持续在几乎整个游戏过程),会将就算是微小的延迟问题放大到无法无视的程度

不可避免的是,键盘输入的首字延迟,无法完全精确地统一为一个定值(这个是硬件问题,因为主控需要时间处理抖动),而是在一个范围内波动。这样就使得我的实际输入时间也有波动,无法完全精确地对应按键时机。波动越大,对成绩的影响当然也就越大~


以上理论上的分析,以及实际使用的体验,键盘采样率越高,本身的输入准确性越高,首键延迟的稳定性也就是不可控的输入误差,越小~

也就是说,125hz和1000hz的键盘,对于某些游戏有非常明显的影响了,简而言之。键盘的采样率必须越高越好


结合ZOWIE的说明,你就明白了,为啥游戏中要打开变速功能,原因就是8X=1000HZ(但是鸡肋的是只能在PS/2接口下开启)

点评

问题是……那比如说这个键盘首延迟60, 回报率1000 zowie首延迟199.回报率1000 那么这俩个玩跑跑哪个会更快? 有点不懂,稳定不稳定……  详情 回复 发表于 2015-5-7 11:57
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24
发表于 2015-5-7 11:52 只看该作者
wdsss 发表于 2015-5-7 11:41
200毫秒是人类反应极限,比如屏幕上出现一个字,从这个字真实出现时间到你观察到这个字出现,中间有200毫 ...

你说的这个我懂,但是飞车没有这个限制,因为飞车不是的一下一下嗯好几下,连续嗯,一下一下最快需要200ms
但是飞车看的是首延迟……不使连续一下一下嗯,嗯一下就可以……我看的就是嗯一下键盘传到电脑上的首次延迟速度,这个和人脑极限就没关系了,当然是传播越快越好,这个不存在人脑计算……因为不需要一下一下嗯完第一下马上嗯第2下……只需要一下,而且就算而第2下,绝对也是得200毫秒开完了,因为飞车嗯第2下,恩快了没用……
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25
发表于 2015-5-7 11:56 只看该作者
测试
你们继续。。。确实用不上这功能
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26
发表于 2015-5-7 11:57 只看该作者
athlon1400 发表于 2015-5-7 11:52
回报率,你也可以理解为数据采样率~~

键盘采样率越高,稳定性越高,不可控的误差越小~

问题是……那比如说这个键盘首延迟60,  回报率1000
zowie首延迟199.回报率1000
那么这俩个玩跑跑哪个会更快?
有点不懂,稳定不稳定……

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真不好说,关键是首字延迟太短的话,主控有可能忙不过来啊~ 我觉得提高自己的技术才是关键~ 至于首字延迟,只能靠自己的节奏来弥补了~  详情 回复 发表于 2015-5-7 12:15
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27
发表于 2015-5-7 11:59 只看该作者
暖暖暖 发表于 2015-5-7 10:59
还有疑问就是这个usb,我记得以前有人说用s2,还是几,挑了速度,玩泡泡根本玩不了啊,4倍,8倍的时候, ...

基本上,S3是目前键盘界复杂度NO.1的存在~(也许要排除现在的S4,要知道,鸭子毕竟是不折腾不舒服斯基)

9008G2太老了,和跑跑不兼容的问题也没多少人知道~(我是当年刚入坑的时候看到的,印象很深)

我不玩跑跑,没法验证
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28
发表于 2015-5-7 12:01 只看该作者
测试
暖暖暖 发表于 2015-5-7 11:28
qq发给我详谈把……我等了好半天才看到你论坛回复……

我很懒的~你加我QQ也不见得快多少~

笑~

年轻人别那么着急啊,有空就去论坛多看看

点评

还有就是,s3挑首延,回报率会不会跟着变了? 我记得zowie就是,挑1,2,,4,8速度,回报率会跟着变的,比如4倍就是500.8倍就是1000。 这个s3会不会也变了呢?或者说始终都是1000回报率,挑的只是首延?  详情 回复 发表于 2015-5-7 12:03
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我的人缘0
29
发表于 2015-5-7 12:02 只看该作者
wdsss 发表于 2015-5-7 11:34
其他不说,反应速度正常人的极限真的是0.2秒。兄弟你是不是记错了。。

反应速度的影响因素

神经速度是100m/s

反应速度的极限0.2S显然太长了
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我的人缘0
30
发表于 2015-5-7 12:03 只看该作者
测试
athlon1400 发表于 2015-5-7 12:01
我很懒的~你加我QQ也不见得快多少~

笑~

还有就是,s3挑首延,回报率会不会跟着变了?
我记得zowie就是,挑1,2,,4,8速度,回报率会跟着变的,比如4倍就是500.8倍就是1000。
这个s3会不会也变了呢?或者说始终都是1000回报率,挑的只是首延?

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不会变 s3首延key delay和key rate是分开的 没有关系  详情 回复 发表于 2015-5-22 17:35
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