本帖最后由 wonderful小白 于 2015-3-22 23:44 编辑
一半是火焰,一半是海洋————镭拓FF游戏鼠标评测
前言: 纵观近两年的电竞外设业界趋势就可以发现,除了罗技这个本就不太热电竞又地位超然的巨头之外。其他知名度较高的厂商都采取了将自家经典产品推出升级版或者改进版产品开发策略。而充满创意的产品少之又少,雷拓(Rantopad)石破天惊的推出了据称为”最好色的机械键盘“——MT,其首次引入了模块化键盘的概念,玩家可以根据自己喜欢更换不同风格的键盘上盖,搭配了电镀、类肤、涂层等不同材质的键帽,轴体则可选择自主的橙、青两种轴。在营销策略上采用了JD众筹手段,并取得了初步成功,赚足了若干人的眼球。 如果说雷拓(Rantopad)的MT是正餐的话,那么同期推出的FF游戏鼠标则应该是开胃菜。 而我认为开胃菜应该具有味香色美的特性,能让人食欲大开,而ff能否让我们满意,让玩家买单呢?
笔者很荣幸收到了一只FF版游戏鼠标的工程版,让我来细细剖析一番,给各位达人们”开开胃“。其中主要是爆下料,谈谈笔者对FF不满的地方。
一.外观&细节
外观 第一眼见到它的时候,让我眼前一亮,FF表面采用了电镀工艺并搭配了红色火焰图案。视觉冲击力十足,给人一种”一半在火里,一半在海里“的奇妙感觉。 虽然FF的外观,总给人一种时曾相识的感觉。既有蝰蛇的即视感,也有xai的影子,更有ie3.0、io的神韵,这到底是为什么呢?
原因我总结了一下: 1.FF采用了对称式的设计,且FF属于大尺寸鼠标; 2.FF的按键板采用了小凹式的设计,且按键板前脸处有略微的上扬,很有蝰蛇的范儿; 3. FF的腰身非常的纤细,有种”收腰“的即视感,加上电镀的表面处理,很难让人一眼把ff归为于对称鼠标。
4.FF的屁屁饱满圆润,这个角度是不是很有IO的风采呢,另外尺寸也跟io相近。
综上,FF从外观上可以算得上是集万千风情于一身,造型美观大方,并采用了全新的电镀工艺,让人耳目一新。
背部隆起高度低于蝰蛇、io,不过FF鼠标的整体握持重心偏前。掌控感给人一种耳目一新的感受。
上面这三张图,则显示了FF的另一个特性,采用了收腰的设计。镭拓FF设定在5.87cm,蝰蛇握距是6.17cm,0.3cm的差距,实际的握感带来是鼠标小了不少。 小白一直认为宽度才是握鼠标时对鼠标大小印象的最直观的要素。 典型的例子就是罗技的G9X,这个鼠标最大的特点就是短粗胖,尤其是使用大体积外壳的时候。可明明它的长度就是很短,但握着它依然觉得很饱满,所以可见长度并不是决定鼠标大小握感的决定性因素,宽度才是。因此,IO当年之所以被手小的用户推崇,根源也就在这里。是一般人握鼠标时候大拇指的第二关节与小指第二关节的着力点那个部分。这个部分如果窄,那么握起来其实就是最让鼠标显瘦的。手一接触鼠标,就能直观的感觉到。
另外,鼠标的侧面工采用了磨砂工艺。防滑效果很出色。但是对手汗则延续了所有类肤型漆面的共性。
不管从侧面还是后面看,FF成/ \型,但它们的腰部都有所收缩,导致腰部的线条略有点\ /型的意思。因此握起来反而更适合捏握。
滚轮则是ff的一大亮点,采用了“大号滚轮”的设计,这样带来实际的使用感受是,滚轮不再有“饱受诟病”的松垮感,确认感也有了很大的提升。
DPI切换键设计在了鼠标底部,分成了三档设计。可惜并没用采用响应的led灯颜色作为相应的指示。
FF的脚贴也是一件非常有意思的事儿,采用特氟龙的小脚贴。这样的小脚贴以前广泛运用在IO/IE上,我想应该有不少FPS玩家至今还记忆犹新。
FF的usb接口采用了镀金工艺,且采用的线材为编织线,线材非常的柔软。
FF呼吸灯效果
二.手感 FF的尺寸为131mm*68mm*40mm,标准的大鼠尺寸, 重量大约为100克。
握住时手受力情况如下:
灰色的点为实际受力点,ff背部隆起的部分靠前,所以并不是掌心受力,而是掌心前沿受力、跟握蝰蛇,io时掌心饱满感大相径庭,手心比较空,手掌后侧几乎都是空的,手掌底部直接接触在鼠标垫上,适合手腕党的灵活使用。 不过由于重量偏轻,总给人不太稳定的感受。
采用捏握时手受力情况如下:
令我感到惊奇的是,采用捏握姿势时,整个手掌几乎会和FF表面有很大的间隙。手掌底部直接接触在鼠标垫上,适合手腕党的灵活使用。 而且较轻的重量给人一种很灵活的感觉。
采用了布面、铝制、树脂三种材质的鼠标垫对FF进行了相关测试。 测试结果如下:
在各项鼠标垫材质表面测试中,FF游戏鼠标的表现也非常的稳定,完全能满足游戏玩家的日常使用需求。
线条轨迹平滑流畅,很令人满意。而直线修正方面,与同样使用3090的引擎鼠标相似。原生就带有一点点轻微的修正。不过并不影响使用。
刷新率测试很重要,所以我就狂甩了半天,结果没发现任何问题。
使用测试 手感 虽然是131mm*68mm*40mm的大体积,个人感觉FF更适合捏握,从重量来说也保持了较轻水平。但是整体的移动感或许跟采用小脚贴的有关,保持了原汁原味的微软系鼠标特点。 键入感: 可能是工程版的原因,我收到的FF左右键键入干略微有所不同,一开始以为是微动的问题,键程稍有不同所致。其次是按键手感偏软,应该是由键程较长造成的。 微动:采用了OMRON20m,只是个人感觉上,我觉得采用日灰或者日白确认感会好很多。所以我还是把它的手感定义为与其他前辈区别不大的位置上。 滚轮: FF的滚轮采用了超大号的滚轮。滚轮刻度大,完全改善了机械式滚轮松垮的感受,另外阻尼感适中,带来的确认感非常不错。
三.缺点 一般来说,写到这里就该结束了。 但是我今天想着重写下缺点,因为这篇评测的名字是“一半是火焰,一般是海洋” 缺点主要集中在固件方面: 1.FF游戏鼠标无法插在hub(无论有源还是无源)上正常使用; 2.FF的lod偏高,大约为1—2cm之间,这点对玩fps的玩家来说是比较致命的; 3.dpi调节只有三档,非常的不方便,希望固件更新后能提供更多DPI选项。另外DPI调节希望能对应响应的LED颜色,这样有一定得指导作用。 4. 希望FF能出不同的版本,如果说FF是定位fps的话,重量稍微有点轻了。并且lod相对教高,如果rts的话,又稍微有点大了,拿不住。
5.隆起部位过于靠前,导致掌心较空,爬握很难掌控; 6.滚轮滚动速度不均匀‘ 7.呼吸灯效果希望可以通过固件可以进行调节,闪烁频率过快,较为晃眼。
总结,FF作为雷拓2015年的一道重量级的“开胃菜”确实是具备了味美色佳的卖相,但一些固件的更新升级、系统兼容性及相关的硬件调试个人觉得是迫在眉睫的。 镭拓用于让人找茬的态度,是值得欣赏的,用于面对失误,错误的态度,是值得肯定得。
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