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电竞游戏新时代 《风暴英雄》无前戏畅快厮杀
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外设天下讯 11月27日消息,自魔兽争霸3:冰封王座奠定了电竞游戏的基本路线以来,电竞爱好者们都遵守着杀死敌方英雄或小怪来积攒金钱、购买装备提升自己英雄的实力然后才进入真正战斗的规则。前期装备的积攒对于很多玩家来说,是极其漫长而艰辛的。
而真正的战斗往往刚刚开始就已经结束,怎样才能缩短玩家前期实力累计的漫长过程?该如何才能让战斗更加过瘾?
《风暴英雄》自2013年暴雪嘉年华之后就备受瞩目,无前戏的战斗模式令对战更早的进入白热化状态。没有了前期资本累积的过程,电竞平台的厮杀彻底告别了前戏时代,正式跨入快节奏的竞技作战模式。
“上来就是干!”的口号唤醒了无数电竞爱好者的心声,手持长刀大剑的英雄们再也不用为了等装备、等技能怂在兵线后面猥琐的发育。两军对垒,上与不上只看走位和心情,想干就干的电竞新模式,《风暴英雄》是如何做到的?
无装备战斗模式:
《风暴英雄》推出的战斗模式中,英雄们不再需要通过装备来提升自己的角色实力,这意味着曾经无比虐心的“出装困扰”就此告别《风暴英雄》的竞技舞台。玩家们再也不用揣着初始的450金币抓耳挠腮“是出多兰呢?还是出长剑呢?”
无装备的战斗模式告别了前期装备的积攒过程,辛苦带线频频回家一点一点憋大件儿的困扰不见了,游戏的节奏被加快了不止一点点!
天赋点升级模式:
LOL出生自带一级的技能点简直就是一个磨人的小妖精,多少玩家为了这一个技能点应该加在哪里操碎了心。游戏机制限制玩家们不得不乖乖升到6级才能释放所有英雄技能,在此之前的战斗,往往如同公园大爷们耍的业余太极拳,你来我往,巡回往复,调戏对方千万遍,相亲相爱似初恋。
而《风暴英雄》玩家出生自带所有技能,升级获得天赋点可以对技能加强,这就意味着除了大招以外一级可以释放所有技能。遭遇敌人时,只需轻轻一抱,来个全套。畅快淋漓的厮杀就结束了!
新团战时代:
《风暴英雄》全小队共享经验的战斗模式让团战变的更加有活力,再也没有小队实力不均而引发的开团争论,同袍兄弟大家实力均等,只需登高一呼上来就干,尽情享受厮杀的快感。
暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!
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