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外设天下讯 11月12日消息,相信很多LOL的玩家都使用过英雄联盟盒子这个辅助工具,其依靠战斗力查询、内置皮肤替换以及无限视距等功能,一跃成为这个游戏最流行的第三方插件。然而随着战斗力查询、换肤功能的被砍,英雄联盟盒子能存在的唯一理由也许就是无限视距了。
不过,这个唯一的理由也将不复存在了。近日,英雄联盟盒子发出官方公告,“出于对新赛季地图和画面效果等多方面因素的考虑,在和游戏开发团队沟通之后,决定在新版地图正式上线之后下架无限视距功能。”
为什么被下架
对于这个决定,相信有不少玩家会感到不适。但为了让玩家理解这次下架,盒子官方也邀请了Riot官方设计师来讲解视距视野问题的和玩家体验之间重要关系,归纳一下大致有以下三点:
第一,英雄联盟的核心技巧和玩法都是按照当前的视野大小来平衡,如站位、战斗走位、指向性技能等。而如果在游戏中改变视野,将会影响到这些玩法,也就是说英雄联盟玩的是意识,是操作,是团队合作。
第二,游戏中的各种平衡,也是围绕着当前的视野大小设计的,而当视野改变时,游戏中可能会出现想象不到的平衡性问题。也就是说,一些英雄角色可能因为视野不同,在不同地图中表现出不同的能力。
第三,视野最大化能带来更多的地形和战斗信息,从而提供了额外的竞技优势,这对那些不使用最大视野的玩家来说是一种不公平。
其实,这三点均指向了一处,那就是影响了游戏的平衡,破坏了竞技的公平性,仅凭这点就给足了下架的理由。
否为外挂?
其实,无限视距一直玩家所诟病。它可以让玩家获得更大的视野,从而有利于在战斗中更好的、更快的做出决策。但这明显违背了公平竞技的原则,因为其他玩家的视野是一致的!而通过盒子却能获得更大的视野,从这点来看,LOL盒子与外挂无异。
但实际上,无限视距只是修改了当前游戏的屏幕分辨率,从而看到更大的视野范围,但玩家英雄角色的当前视野并没有改变,视野之外依然是黑色的。这点与全图透视有着明显的区别,因为小地图本来就显示英雄的动向,而视野范围也可以通过鼠标的来操作。也就是说,无限视距相当于小地图与屏幕的互换。
如果从这点来说,无限视距似乎只是弥补了《英雄联盟》本身的设计缺陷,因为拳头并没有考虑到信息最大化对竞技的重要性,而玩家却要为这个缺陷买单。
如何看待辅助工具
游戏辅助旨让玩家简化操作,更大程度的关注游戏自身,如《魔兽世界》,它应该是拥有最多插件的游戏。这些插件不但没有破坏游戏的平衡性,反而帮助玩家更好的享受了游戏的乐趣。而外挂则打着“便利”的旗号破坏游戏的平衡,尤其对于竞技类游戏来说更甚。
如前段时间,著名的《DOTA2》的暗黑盒子门,风波之后最终后来变被分为纯净版和强化版。而暴雪对外挂的态度更加坚决,如炉石传说,前段时间封闭数万账号。外挂就是外挂,不因舆论而做出让步,这是一种态度。
而这类工具的评判,我想应该依照“公平”二字,如果连这二字都做不到,何谈竞技!
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