根据索尼全球工作室总裁吉田修平的话来看,PSV上的第一方游戏将会越来越少,因为PSV发展的战略从发售以来已经悄悄偏移。 在同Polygon的采访中,吉田修平承认SONY起初是想凭借PSV强悍的掌机画面表现占据市场,不过如今需要改变。 “当PSV发售的时候《神秘海域:黄金深渊》的画面表现震惊世人;PS3级别的画面在PSV上能够表现,而如今在看到了PS4画面级别的游戏后,人们对PSV游戏画面的期待已经消失殆尽了。” 而提到了如今在PSV大行其道的独立游戏,吉田修平觉得这些独立游戏无论在游戏方式和设计方面,都适合掌机游戏的特点,那就是可以随意放下拿起,适合10-15分钟的轻松游玩。 “相比于在PSV上游玩一些大场面游戏,如今在PSV上玩上几个小时独立游戏也不错,所以这些独立游戏对于PSV游戏库的扩充是至关重要的。而我们也会继续制作跨平台游戏,尤其是在数字版上。” 而当被一针见血的问到是不是PSV的第一方游戏也会越来越少时,吉田修平回答:“我可以说,是,就是这样的。”
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