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发展到现在,游戏的类型已经非常多了,就拿单机游戏来说,两大主流就是射击类和动作类。
其中射击类不管是FPS还是TPS都是键鼠控制,鼠标要管游戏中的射击,相较键盘管的移动和其他功能更加重要。
然后是被称为ACT的动作类游戏,ACT游戏可以分两种,键鼠控制和纯键盘控制都有,键鼠控制的例如《暗黑血统》、《刺客信条》等,里面鼠标的主要功能都是攻击,走位还有使用道具等等都需要用键盘来释放,键盘的功能更重要一些;纯键盘操作的《鬼泣》《恶魔城:暗影之王》就不用我来说哪个重要了。另外对于某些电脑来说有个要命的东西叫四键限制,打ACT的时候被四键限制了很难有良好的发挥,机械键盘可以多键无冲,优于薄膜键盘。
再来说说现在比较热门的竞技类游戏,MOBA类的:《DOTA2》、《英雄联盟》等,鼠标控制单兵英雄的移动和普通攻击等,键盘可以快捷释放技能、使用道具、控制编队等,两边 都很重要。
接着是本人比较热衷的RTS即时战略游戏:《星际争霸2》、《魔兽争霸3》等。玩过的人都只知道玩这类游戏左手需要按多少快捷键,个人感觉不输ACT,仅次于需要不停搓招的FGT(代表作《拳皇》系列、《街头霸王》系列)。有一块机械键盘和薄膜键盘的差距是很明显的。虽然也有极少数职业选手依旧在用薄膜键盘,但是明显大流是机械加盘。
当然,一些基本不需要操作的游戏,例如AVG(代表作:各种恋爱养成类)、SLG(代表作:《模拟人生》、《模拟城市》)只需要鼠标操作即可,键盘可以忽略,不过我想这些在今天终究是小众游戏,和上面所提的四类相比。
主流游戏之下看来,机械键盘的优越性明显体现出来,更优越的操作和手感是每个游戏玩家都在追求的。
关于价格和性价比的问题的话就见仁见智了,最便宜的机械键盘也可以抵上许多主流薄膜了(APEX这种变态除外),高端的机械加盘动辄千金,是在不是一般玩家承受的起的,但是入门级的几款机械键盘价格尚可接受,没有购物癖的玩家买来之后基本都会喜欢其手感,质量更好(樱桃的进水之后晒干继续用……),相比之下薄膜只有价格优势以及泛滥的背光污染。
综上所述,个人认为用机械加盘玩游戏更好。 |
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