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我说的1不是游戏里面的速度。是win6/11对应的比值1.0。如果有CRT的话比较容易发现,当7/11,或者以上的时候,有些像素是移动不到的,就是你们说的,鼠标只要能每个像素都移动到就合格了。。比如 io的400dpi,win8/11,和800dpi是一样的速度。但是io是2个像素一次移动的,800dpi的鼠标可以每一个点都能准确的移动到。但是在游戏里,cs里面我并没有发现有啥区别,400dpi和3.0,和6/11-1.0,我的感觉是=400dpi和1.5,和8/11-2.0,只有实用桌面的时候才发现问题,游戏里面没有发现一次移动2个像素的问题,也有可能是我眼残,毕竟一个像素一个像素的看很吃力 |
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