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我的人缘0

[讨论] 对游戏中鼠标速度,与dpi之关系思考

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楼主
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发表于 2013-2-3 14:56 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
鼠标鼠标垫上扫瞄到一个点,屏幕上移动一个像素,这就是DPI的意义,如果系统或者游戏速度调整,而改变了这种对应,移动就会失准,多扫瞄点对应少量像素就造成鼠标性能的浪费,也可能造成移动细节损失,就是丢帧,但这种丢帧损失的是前述浪费的鼠标性能中的扫瞄点,故对瞄准影响不大。少量扫瞄点对应多像素点时,屏幕上准星移动就不会按像素进行平滑,按鼠标所扫瞄之点进行移动,会一格一格跳动,每次跳过像素数应为每个扫瞄点所对应的屏幕像素点的个数,就是所谓的跳帧。综上,系统与游戏内设置应达成扫瞄点与像素点一对一之情势,方能确保鼠标定位精确。
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我的人缘0
2
发表于 2013-2-3 15:18 只看该作者
没看明白,楼主是不是表达在游戏里用默认的鼠标速度就好
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我的人缘0
3
发表于 2013-2-3 15:21 只看该作者
rommel3265298 发表于 2013-2-3 15:18
没看明白,楼主是不是表达在游戏里用默认的鼠标速度就好

不是的,所有的鼠标速度调整的结果要完成鼠标扫瞄一个点,屏幕上就移动一个像素。
如果不能,至少要达到鼠标扫瞄多个点,对应屏幕上一个像素这种情况。。。
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4
发表于 2013-2-3 18:19 只看该作者
意思是鼠标的dpi不能高于屏幕像素点的横向数,yes?
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我的人缘0
5
发表于 2013-2-3 19:08 只看该作者
SO GOOD
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6
发表于 2013-2-3 19:21 只看该作者
nishilei521 发表于 2013-2-3 18:19
意思是鼠标的dpi不能高于屏幕像素点的横向数,yes?

dpi是扫瞄点数与移动距离的比值,而像素数是个数值,这两个量单位不同,无法比较。。。。
应该是在鼠标移动一定距离时,鼠标扫瞄鼠标垫的点的个数,与鼠标指针划过屏幕上的像素数相等。。。

点评

比如呢  详情 回复 发表于 2013-2-3 19:49
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我的人缘0
7
发表于 2013-2-3 19:49 只看该作者
SorB 发表于 2013-2-3 19:21
dpi是扫瞄点数与移动距离的比值,而像素数是个数值,这两个量单位不同,无法比较。。。。
应该是在鼠标移 ...

比如呢
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8
发表于 2013-2-3 19:57 只看该作者
测试
ycxyw 发表于 2013-2-3 19:49
比如呢

比如。。。。在操作系统下,系统速度为6\11,鼠标dpi为400,鼠标向左移动1英寸,则屏幕上应移动400像素,如果不是就会丢帧之类。。。
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我的人缘0
9
发表于 2013-2-3 19:59 只看该作者
额 那请问1280*800应该多少dpi比较精准呢
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我的人缘0
10
发表于 2013-2-3 20:19 只看该作者
测试
虽不明 但觉厉
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