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FPS游戏高DPI 无用, 因为FPS 讲的是角速度而不是线速度不是DPI. 有个叫灵敏度的东西可以调节这个.
18502539 发表于 2009-8-15 02:11 
你很幽默啊,FPS要用角速度来衡量么?你认为操作主角转身多少度角就要用角速度来衡量么?
玩过赛车游戏吧,请回答我个问题,你认为是车在往前走?还是场景在向后退呢?
在FPS里所移动的不是主角,而是场景。
从理论上来说“角速度”并不错,但是这个角速度是建立在线速度基础上的,因为“半径”是恒量。因为不论你怎么转身,转身角度和准星对应场景中移动的像素数都是对应的。
况且鼠标速度的讨论其实并不是真正的“速度”,速度是什么?速度是时间与长度或角度之间的关系。鼠标速度的讨论内容是鼠标的物理移动距离和屏幕上的像素移动距离之间的关系。
呵呵,如果我以肘关节为支点来移动鼠标,那这个操作也要理解为角速度么,别把简单的问题想复杂了。 |
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