外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2009-8-14 19:01 只看该作者
你說的很對。
我的人缘0
22
发表于 2009-8-14 23:03 只看该作者
技术贴要看一下
我的人缘0
23
发表于 2009-8-15 02:07 只看该作者
看来不少人并不太明白DPI的用法,DPI的调节是建立在鼠标速度不变的情况下用的,这里的鼠标速度是一个综合参数,包括硬件速度:鼠标的DPI,和软件速度:操作系统鼠标灵敏度设定、游戏中鼠标设定、鼠标加速度设定。这些参数叠加在一起再配合分辨率的因素,最终得出你所习惯的鼠标速度,其实也就是你所习惯的操作手感。调整DPI的高低并不是去让你改变你的鼠标速度,高的硬件速度(DPI)是要配合相对低的软件速度来用的,由此来保证你的速度手感不变,就好比同样是24,你可以用4x6来实现,也可以用3x8甚至2x12、1x24来实现。那么既然结果都一样为什么要采用不同的速度方案呢,首先要肯定的是DPI确实是为配合分辨率来调节的,高分辨率应该使用高DPI,这话不错,但没那么夸张。基本上800DPI已经可以满足目前流行的分辨率了,而更高的DPI意义在何处?答案是手感的变化。DPI越高鼠标移动的所生成的信号输出就越多,数据曲线就越平滑细腻,更精确。而低DPI的数据量小,从微观角度上看,它的数据曲线是阶梯状的。但是不是高DPI就更好呢,也不是,更高的DPI似乎更精确,但从手感上说它会更贼,而低DPI相对会感觉更稳定。用CS来举例,职业选手大部分还是以低DPI(400-800)为主,但也有用1600DPI配合低SENS的,其实他们在游戏中的速度都差不太多,并不是说用1600的就能随便来个360度转身,而区别是他们所追求或习惯的操作手感不太一样而已。
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24
发表于 2009-8-15 02:11 只看该作者
FPS游戏高DPI 无用, 因为FPS 讲的是角速度而不是线速度不是DPI.  有个叫灵敏度的东西可以调节这个.
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25
发表于 2009-8-15 02:40 只看该作者
测试
FPS游戏高DPI 无用, 因为FPS 讲的是角速度而不是线速度不是DPI.  有个叫灵敏度的东西可以调节这个.
18502539 发表于 2009-8-15 02:11



你很幽默啊,FPS要用角速度来衡量么?你认为操作主角转身多少度角就要用角速度来衡量么?
玩过赛车游戏吧,请回答我个问题,你认为是车在往前走?还是场景在向后退呢?
在FPS里所移动的不是主角,而是场景。
从理论上来说“角速度”并不错,但是这个角速度是建立在线速度基础上的,因为“半径”是恒量。因为不论你怎么转身,转身角度和准星对应场景中移动的像素数都是对应的。
况且鼠标速度的讨论其实并不是真正的“速度”,速度是什么?速度是时间与长度或角度之间的关系。鼠标速度的讨论内容是鼠标的物理移动距离和屏幕上的像素移动距离之间的关系。

呵呵,如果我以肘关节为支点来移动鼠标,那这个操作也要理解为角速度么,别把简单的问题想复杂了。
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26
发表于 2009-8-15 04:33 只看该作者
{:1_047:}基本只有在大屏的液晶上有点用
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27
发表于 2009-8-15 12:22 只看该作者
23寸...1920*1080...MX518
玩CS: 5/11  400DPI  3.8-4.0  我用标准分辨率玩的..也就是1920*1080...
平时用 5/11 800DPI..要快的时候就加快一档...1800DPI...没装驱动..
我的人缘0
28
发表于 2009-8-15 23:24 只看该作者
谢谢哦!~大家都好专业。我有个问题哦,我玩CS原来的调法是系统里4/11 400 DPI,如果我想用1600 DPI我该怎么调啊??
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29
发表于 2009-8-15 23:44 只看该作者
实际上现在鼠标的超高DPI噱头大于实际应用!高分辨率用高点的DPI确实很舒服,但太高了就找不着北了
我的人缘0
30
发表于 2009-8-17 15:10 只看该作者
测试
本帖最后由 woshilongzhuo 于 2009-8-17 15:12 编辑

应该算是使用习惯的问题吧

用MX518,在14寸本本上用,1280X800都开到1800DPI了

开太低的DPI手移动的距离太大,很累,高DPI轻松一些

但这种情况下考验微操一些了
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