外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2012-8-3 18:54 只看该作者
hzd1785 发表于 2012-7-24 03:41 PM
MX轴切枪速度要比薄膜快的多,
如果切枪速度慢,
为什么打字员,打字用MX轴会比薄膜要提高20%左右的量呢, ...

这点我完全不赞同。因为,打字和切枪完全不是一个概念的。

打字只需要自己确认触发了就行了~从开始按到触发越短越好~所以打字还是黑轴红轴之类的快一些。打字应用的特征是很少需要重复敲击单个按键。

但是游戏的里面的双击是重复敲击单个按键,此时的手法是不可能做到蜻蜓点水的,尤其是激烈的游戏过程当中,必需有足够的回馈才能让人放开再按下。这样打字很快的无段落轴体会非常糟糕,因为肯定需要全部按下然后放开然后再按下。键程太长。茶轴青轴稍好,但是同样键程过长所以反应实际上是变慢的~这点在游戏中实际体验已经被印证了的

实际上MX轴结构太老了~键程过长,除了手感稳定性和润滑性之外,至少就我个人看来并不具备太多的设计上面的优势。因为本身就是老旧的技术条件下面,为了满足工业制造能力和打字速度两种设计要素的折中做法——也就是采用中部触发~兼顾轴体的质量(防止卡键)以及快速的打字反应(为了打字而生)

但是如果是底部触发的话,MX轴键程很长,次次都要按到底,所以什么茶青黑之类的区别就是扯淡的因为回馈的时候还没有触发呢~无意义~而且严重拖慢打字节奏。如果将整体键程压缩,然后不改变具有弹簧的特色那么这样的改动才够合格————所以MY轴就是不区分种类的~而且键程大大缩短
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发表于 2012-8-3 18:55 只看该作者
daimon 发表于 2012-7-24 05:58 PM
认为带有弹起延时的mx轴玩游戏比没有弹起延时的薄膜开关玩游戏还给力的,要么是游戏对键盘要求低,要么是 ...

不能赞同更多
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53
发表于 2012-8-3 19:01 只看该作者
harazaki 发表于 2012-7-24 07:08 PM
打字的话,需要看按键下压和弹起是否符合打字者的速率、习惯,所以有些人觉得青轴适合打字,有些人觉得茶 ...

最关键在于中部出发对于游戏的大量单键触发————需要抢那么一点点时间去尽快的释放技能或者war3之类的购买鞋子——就是噩梦。茶轴还好点至少出了段落之后会松手,但是等到回弹再按下早就来不及了。黑轴更加直接就需要按到底,才会放手,黑轴的1.5mm触发在此时就是最大的弊端——从上按下越快反应,回弹到复位点就越长,快速双击就成了噩梦。需要分心去手指尽量不触底,中部就放开回弹再按下,但是人脑的这点反应时间已经需要至少0.2秒(神经信号的速度就是如此,从手指之类的地方到脑部一个来回就是这个时间)这个0.2秒你早就被击杀了~

薄膜刚好相反,底部触发,按下触底——确认感产生——松开一点点即可——再按下——再触底——在产生确认感。如此循环。非常一气呵成~速度几乎可以忽略~

实际上游戏真心是薄膜好——如果是回弹好的薄膜那真是无敌,我实际在追寻的就是这个~
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54
发表于 2012-8-3 19:02 只看该作者
daimon 发表于 2012-7-24 09:31 PM
不明白你说什么,所谓的弹起延迟,指的是需要键帽回弹到一定程度再能再次触发。

握手~
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55
发表于 2012-8-3 19:18 只看该作者
测试
tom5627 发表于 2012-8-3 07:02 PM
握手~

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56
发表于 2012-8-3 19:38 只看该作者
daimon 发表于 2012-8-3 07:18 PM

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57
发表于 2012-8-3 19:39 只看该作者
tom5627 发表于 2012-8-3 07:01 PM
最关键在于中部出发对于游戏的大量单键触发————需要抢那么一点点时间去尽快的释放技能或者war3之类的 ...

是啊,大多数人的反应时间就是0.2S~
而且还有一点就是玩游戏其实对手感的要求并没有打字那么高,打字虽然看上去操作强度可能没有游戏那么高,但毕竟打字的时候注意力有很大一部分在手指输入上,时间一长,手感差的键盘真的不想再打下去;玩游戏的时候注意力都在游戏上,(至少在玩的时候)玩家对键盘手感的要求可以忽略,只要键盘可以最快速的反射自己的输入意向即可,至于结束之后手是不是累倒是次要的~~
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58
发表于 2012-8-3 19:39 只看该作者
测试
bci 发表于 2012-8-3 12:51 PM
如果保持现有结构,那么就没法精确控制触发点,因为触发方向和按键行程方向是相互垂直的。所以留出行程余量 ...


是~如果是金属底部那么会带来金属疲劳的问题~而且很可能会出现双重段落~双击率绝对比鼠标微动高
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59
发表于 2012-8-3 19:41 只看该作者
harazaki 发表于 2012-8-3 07:39 PM
是啊,大多数人的反应时间就是0.2S~
而且还有一点就是玩游戏其实对手感的要求并没有打字那么高,打字虽然 ...

是的是的~如果回馈更加明显一些那就更好了~熟悉键位的玩游戏的时候根本不需要分心去关注键盘了一心扑在游戏上就ok
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60
发表于 2012-8-3 20:08 只看该作者
测试
粉刷匠 发表于 2012-8-3 12:44 PM
兄弟说的非常有道理  看了你的回复 确实能发现你对机械的理解超出了大多数人的理解    或许有一天这些人 ...

过奖了,
说这么多,只是希望大家理性选择自己需要的键盘,
而不是为了玩键盘而选键盘,
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