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hzd1785 发表于 2012-7-24 03:41 PM 
MX轴切枪速度要比薄膜快的多,
如果切枪速度慢,
为什么打字员,打字用MX轴会比薄膜要提高20%左右的量呢, ...
这点我完全不赞同。因为,打字和切枪完全不是一个概念的。
打字只需要自己确认触发了就行了~从开始按到触发越短越好~所以打字还是黑轴红轴之类的快一些。打字应用的特征是很少需要重复敲击单个按键。
但是游戏的里面的双击是重复敲击单个按键,此时的手法是不可能做到蜻蜓点水的,尤其是激烈的游戏过程当中,必需有足够的回馈才能让人放开再按下。这样打字很快的无段落轴体会非常糟糕,因为肯定需要全部按下然后放开然后再按下。键程太长。茶轴青轴稍好,但是同样键程过长所以反应实际上是变慢的~这点在游戏中实际体验已经被印证了的
实际上MX轴结构太老了~键程过长,除了手感稳定性和润滑性之外,至少就我个人看来并不具备太多的设计上面的优势。因为本身就是老旧的技术条件下面,为了满足工业制造能力和打字速度两种设计要素的折中做法——也就是采用中部触发~兼顾轴体的质量(防止卡键)以及快速的打字反应(为了打字而生)
但是如果是底部触发的话,MX轴键程很长,次次都要按到底,所以什么茶青黑之类的区别就是扯淡的因为回馈的时候还没有触发呢~无意义~而且严重拖慢打字节奏。如果将整体键程压缩,然后不改变具有弹簧的特色那么这样的改动才够合格————所以MY轴就是不区分种类的~而且键程大大缩短 |
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