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[讨论] MX轴为何不设计为触底触发呢?

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发表于 2012-7-24 14:35 来自手机 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
个人有个疑问,MX轴为何会设计为按键行程中触发而不是触底触发呢,有什么特别的考虑吗?
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发表于 2012-8-3 22:16 只看该作者
tom5627 发表于 2012-8-3 10:03 PM
这个键程的形成就是为了控制中部触发。B神说的我赞同~嗯你说的我也赞同~机械是游戏至少我觉得是名不符实

游戏键盘,不是樱桃自己扣的,
看历史樱桃就是个造键盘的国际厂家,

任何PC键盘,都能扣游戏键盘的帽子,也能扣,某某专用帽子,
所以樱桃键盘本身也无错,

薄膜种类也多,也有差的,键程过长,按键过硬,
但是也不能当作薄膜不适合游戏的理由来说啊,

菜刀,西瓜刀,都是刀,哪个更适合砍人,就不好说了,对吧,
都是一样的道理,
但是钻牛角尖,就没办法了,
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发表于 2012-8-3 22:05 只看该作者
harazaki 发表于 2012-8-3 08:14 PM
赛睿不是常说“ winning is everything” 嘛~~  玩游戏的时候,一切都为了“赢”服务~手感差点就差点,好 ...

SS的这个广告倒是很赞~确实很赞~嗯~对啊
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发表于 2012-8-3 22:03 只看该作者
本帖最后由 tom5627 于 2012-8-3 10:09 PM 编辑
hzd1785 发表于 2012-8-3 08:54 PM
你说的部分也对,
但是目前来看,同价位来看,优异MX轴的键盘,有么,
如果没有MX轴,樱桃还有ML轴,但 ...


这个键程的形成就是为了控制中部触发。B神说的我赞同~嗯你说的我也赞同~机械代表游戏至少我觉得是名不符实。不过不好说太多毕竟大家指着这个赚钱
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发表于 2012-8-3 22:01 只看该作者
执着的2B 发表于 2012-7-24 05:13 PM
淘宝有套在轴上的橡胶圈卖  有两种 小的减键程1mm 大的减2mm    挺便宜10来块的样子 这样你就不必纠结机械和 ...

给个链接,我淘宝上面收不到
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发表于 2012-8-3 21:20 只看该作者
tom5627 发表于 2012-8-3 07:01 PM
最关键在于中部出发对于游戏的大量单键触发————需要抢那么一点点时间去尽快的释放技能或者war3之类的 ...


起码我玩游戏,看不到这个现象,
因为游戏和打字不一样,
打字的时候你多按一个键,就会去按退格消除这个错误,
打字怕误按,多按,所以大家就不会重复无用的按键,
MX轴使用上没有什么问题,

而游戏,大家就是喜欢重复按一个键,重复提前按按键,
导致关键的一个按键时间段上给延后,
我看到一些CS玩家,就喜欢没事乱切枪,乱按TAB键,
导致碰到敌人,因为乱按无用的按键拖累完蛋的,比比皆是,
难道是键盘的错么,
当然一个例子不能说明问题,

你说的薄膜按键触底,轻微放开,然后再次,按下去,
这个手法我真没看过几个,
我见到的,都是手指像练鹰爪功一样,反复戳键盘的,
每次下手,都带有霸气的感觉,
你说的这个情况就是理论讨论上看到过,

玩家操作过程影响因素,
网络反应延迟也占一部分,
电脑反应延迟也占一部分,
键盘反复操作,导致关键按键时间给延后,也占一部分,
按我说,都有错,
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发表于 2012-8-3 20:54 只看该作者
tom5627 发表于 2012-8-3 06:54 PM
这点我完全不赞同。因为,打字和切枪完全不是一个概念的。

打字只需要自己确认触发了就行了~从开始按到 ...

你说的部分也对,
但是目前来看,同价位来看,优异MX轴的键盘,有么,
如果没有MX轴,樱桃还有ML轴,但是使用者过少,大家也不了解,
而同样MY轴,也是使用者过少,了解的人也很少,

MX轴只不过是樱桃键盘系列中的一个系列,
只是让大家多一个选择,
但是MX轴有优点,也有缺点,
所以有ML轴和MY轴等等的存在,
(我个人感觉除了价格高些以外,我使用中看不到缺点,)

MX轴总键程,看资料好像是4MM吧,(如有错,欢迎提出,)
这个在压缩,怕手感就不怎么舒服了,
有人用橡胶圈,套一下,MX键程变短,
使用起来就变难受了,也是有人说过,
所以MX轴键程长短,我认为是工程师精确计算出来的,
所以这个键程,就不去说它,对与错了,

就目前来说,樱桃键盘说明书,只说它是PC电脑上的一个键盘而已,
但是最大的优点就是寿命长,按键手感保持度长,
而一些游戏营销商,就利用这些特点,来做游戏键盘当卖点营销,扣上游戏键盘帽子,
但是樱桃却没有给这个MX轴键盘定位到一些特定领域,

喜欢薄膜的触底触发,
樱桃有MY轴键盘可以选择,也是一样的触底触发,寿命也长,
但是他们不去买,大概是因为没有扣上游戏键盘这个帽子,

或者是樱桃自己宣传的不够给力吧,
光顾卖键盘,光说不同键盘特色特点,
也不说哪些键盘适合哪些领域,
搞这么多系列,就是给大家来选择,看大家喜欢哪款键盘,
(是不是他们怕言多必失?)就说是一些不同手感的键盘,

说这么真累,完全是使用习惯带来的后遗症,
如果不想改变,或者去适应它,
换个薄膜键盘就了事,怕薄膜不耐用,怕以后停产买不到相同手感的,
或者选MY轴键盘就是,也是触底触发,寿命也长,




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发表于 2012-8-3 20:14 只看该作者
tom5627 发表于 2012-8-3 07:41 PM
是的是的~如果回馈更加明显一些那就更好了~熟悉键位的玩游戏的时候根本不需要分心去关注键盘了一心扑在游 ...

赛睿不是常说“ winning is everything” 嘛~~  玩游戏的时候,一切都为了“赢”服务~手感差点就差点,好用就行~~
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发表于 2012-7-24 15:39 只看该作者
harazaki 发表于 2012-7-24 03:30 PM
不觉得从按下到触发的时间更长了吗?

这个不是的,一般玩游戏都需要连击的。普通的轴连击第二下必须抬起来才能按第二下,这样会慢很多,尤其是FPS点射和切枪。如果是触底的话第二下稍微抬一点紧接着就能按第二下,这样会快很多,和薄膜一样。像CF中的鬼跳和超级跳,机械没有薄膜好用多了。
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发表于 2012-7-24 15:30 只看该作者
测试
在风中痴笑 发表于 2012-7-24 03:29 PM
为啥这样说,我还是感觉触底好,这样连击的速度快,不像现在,切枪这么慢

不觉得从按下到触发的时间更长了吗?
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发表于 2012-7-24 15:29 只看该作者
harazaki 发表于 2012-7-24 02:46 PM
触底触发估计没人用来玩游戏了。。。

为啥这样说,我还是感觉触底好,这样连击的速度快,不像现在,切枪这么慢
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发表于 2012-7-24 14:46 只看该作者
触底触发估计没人用来玩游戏了。。。
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发表于 2012-7-24 14:51 只看该作者
傍了个顶
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发表于 2012-7-24 14:53 只看该作者
真不明白
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发表于 2012-7-24 15:19 只看该作者
本帖最后由 hzd1785 于 2012-7-24 03:20 PM 编辑

不是没有,而是名字不一样,
樱桃MY轴,就是触底触发,没用过,听说手感肉,
不过寿命也很长,只不过喜欢这个手感的人少而已,

樱桃键盘种类多,手感多样化,大家选择的余地多些,
只是看你喜欢哪种手感了,

目前来看,键盘手感花样多的,也只有樱桃键盘了,
薄膜,ML轴,MY轴,光MX轴就5种,(我就看过这么多种,)
键盘寿命都不低,但是价格也比一般的键盘高一些,
不过和那些游戏专用键盘来比价格,算不什么,

樱桃键盘,看包装说明,就是个PC机的键盘,
没特意说明专用啥的,
但是它和游戏专用键盘比的话,结果就看大家怎么想了,
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发表于 2012-7-24 15:41 只看该作者
MX轴切枪速度要比薄膜快的多,
如果切枪速度慢,
为什么打字员,打字用MX轴会比薄膜要提高20%左右的量呢,
如果薄膜触发比MX轴快,应该打字更快才对,

游戏有延迟,切枪速度不能代表什么,
打字最直接,试试就见分晓了,

最简单的方法,打开一个文本文档,快速点击单个按键,
薄膜和MX轴键盘,看你3秒内能按多少下,
老是拿游戏说事,不合理,
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发表于 2012-7-24 15:41 只看该作者
在风中痴笑 发表于 2012-7-24 03:39 PM
这个不是的,一般玩游戏都需要连击的。普通的轴连击第二下必须抬起来才能按第二下,这样会慢很多,尤其是 ...

问题是第一击就会比别人慢半拍= =!
游戏中,很多时候都是谁第一反应快谁就是胜利者……
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