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refire 发表于 2012-7-9 11:44 AM 
。。。跪了
控一个英雄 和 控3英雄+部队还要做建筑
有效操作差不多?
真差不多~至少我150+的apm在学校里面比赛一样赢250+的抽风流。dota操作100+实际有效操作的确是差不多。除了地卜师apm飚上过220+其余都是100~120之间。和war3基本一个层面。
另外,有两个需要区别我已经说了——至少在不同楼层阐述过。
第一、dota的单体操作细腻程度比war3的单体操作要高。
第二、war3的瞬间爆发的有效操作需要200+。dota很少需要。但是整盘的apm并不需要那么多。
不停来回切编队和鼠标狂点就是刷apm和给自己找节奏感的,实际功用为零。war3中的多线一般都是MF直接A过去,隔段时间,切回去看看然后操作或者通过编队单击选择拉扯而不是和主画面一样的操作,后台造兵基本上除了补人口建筑和科技建筑和两个兵营之外基本都是编队在前线用快捷键解决
,根本不需要来回切。如果是三线来回切我觉得你自己手操作的过来脑子也晕了~
如果你非要认为整盘war3都是在三线同时细腻的操作——那么我承认你是神级我是菜鸟~
P.S war3是以英雄为核心,英雄是绝对的存在。总人口数才100和SC的200以及无英雄,需要多兵种技能配合,单个单位就需要操作完全不同。兵营数量远超war3,还需要自己边操作边思考如何出后续兵种,并切回去补建筑。人口建筑的频率也远超war3.仅仅从人口角度war3就远逊于纯RTS流的SC。所以,apm200是星际入门。apm200是小半个路人war3高手。这就是区别~所以,别神话war3.
dota单体英雄操作不逊于两个war3英雄的操作的~ |
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