外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

12
我的人缘0
11
发表于 2009-6-8 21:28 只看该作者
实话~

其实这个问题早在3-4年前就有人问了~ 只不过当时问的是:CS:S会取代CS1.5吗??

问了这么多年了~ CS:S还是一如既往地萎~   所以答案非常明显~

CS:S很失败~
drocee 发表于 2009-6-7 22:11


权威的D总。
我的人缘0
12
发表于 2009-9-8 15:07 只看该作者
CS:S请求支援 但CS1.6做不到
我的人缘0
13
发表于 2009-9-16 08:50 只看该作者
竞技角度不清楚
但CS1.5/CS1.6/CS:S是三个完全不同的游戏
我的人缘0
14
发表于 2009-9-16 10:24 只看该作者
毫无疑问~~~~不会
我的人缘0
15
发表于 2009-9-25 22:32 只看该作者
CSS引擎和1.6不一样,应该说不上取不取代或者接不接班吧
我的人缘0
16
发表于 2009-9-29 10:06 只看该作者
CSS曾经很像,但自从大联盟破产以后,没有了直接的金钱背景强力推广支持的CSS很不像了而观察STEAM平台普及是明显的持续的玩的人还是变多了VL几年来持续优化降低游戏对硬件的要求和宽带普及以及个人计算机硬件性能不断提升更多人客观硬件条件上支持了正版普及等这些是根本。个人认为,CSS很多方面尤其普及上还在发展中完善中,并没到谈取代CS的时候,目前这个“时候”到底有没有都难说了,还是个人认为,这是两个不同的游戏!尽管有很多类似处,CS硬件要求低些人数更多更普及更成熟如果CS不行了我想应该是CS本身的原因更会起到决定作用,比如有没新的能像D2那样的受欢迎好图,BUG,一些不合理游戏方式如穿墙时夸张墙像纸糊的一样和狗跳等[个人虽然也常用],个人认为游戏改进的地方还很多,现在的战术运用其实很多都是游戏不完善引起的,最后CS固有的和改进的所有被人受欢迎的程度与持续性大致就决定了CS的生命力吧。
我的人缘0
17
发表于 2010-6-16 15:24 只看该作者
本帖最后由 walbl999eva 于 2010-6-16 15:27 编辑
实话~

其实这个问题早在3-4年前就有人问了~ 只不过当时问的是:CS:S会取代CS1.5吗??

问了这么多年了~ CS:S还是一如既往地萎~   所以答案非常明显~

CS:S很失败~
drocee 发表于 2009-6-7 22:11

如今依然乐在其中的路过~
对于所有不了解和想了解CS:S的人来说,静下心,慢慢体会,会发现这是款与1.6有不同风格的游戏,可玩度很不错。
虽然国内玩的人不多,但人数任然不断的增加,更多的年轻人加入使得国内CS:S界充满了活力。
如今欧美CS:S的发展很厚实,在STEAM上CS系列,基本上1.6和CS:S两边倒。国内战队虽然不多,但底子非常好,多为职业退役,或1.6等其他FPS竞技游戏转过来的高手。基于完全正版化的坚持,几大战队发展势头良好。{:1_036:}

对于D总的看法,我只是觉得时过境迁了,只要有资本,东山再起不是不可能!{:1_025:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

我的人缘0
18
发表于 2010-6-16 15:31 只看该作者
我接触过的很多CS:S玩家,顶着40,50帧的速度,依然坚持着游戏。一个游戏到底需要什么样的本质才能做到这点?不言而喻啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则