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CS:s将会成为CS1.6的接班人吗?

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发表于 2009-6-7 09:12 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
CS:s将会成为CS1.6的接班人吗?
是否未来是CS:S的世界?
星际2是否压倒WAR3?

有人知道这些个问题吗?
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2
发表于 2009-6-7 11:43 只看该作者
不会 cgs倒闭 给css的影响很大 好多玩家全部回归了1.6 而且世界上的绝大多数比赛根本找不到css的身影
总而言之 对目前的情况来讲cs1.6还是大家公认的fps中最好的竞技游戏

星际2我没玩过 不敢评论
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3
发表于 2009-6-7 11:57 只看该作者
CS:S不可能取代1.6
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4
发表于 2009-6-7 13:25 只看该作者
接近竞技本质的还是快节奏类FPS,CS到极限后人和人的细微差距很难体现,有时候运气的成分更重
CS在纯粹考验人类极限和娱乐之间有很好的平衡,能像CSS一样取消掉狗跳更好
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5
发表于 2009-6-7 14:28 只看该作者
测试
CSS给我的感觉是速度更快,比赛的话战术配合不如1.6要求那么高,更注重个人的能力,个人枪法在其中比重比较大。
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6
发表于 2009-6-7 14:56 只看该作者
CS:S都出了这么久了,要火早就火起来了
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7
发表于 2009-6-7 20:57 只看该作者
自从有了css,1.6就不想碰了,画面差别太大了.
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8
发表于 2009-6-7 21:38 只看该作者
自从有了css,1.6就不想碰了,画面差别太大了.
khkh2816 发表于 2009-6-7 20:57


CS不是一款玩画质的游戏,在酷睿和P4上都用800X600分辨率的人多的是
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9
发表于 2009-6-7 22:11 只看该作者
CS:S都出了这么久了,要火早就火起来了
lucky99 发表于 2009-6-7 14:56


实话~

其实这个问题早在3-4年前就有人问了~ 只不过当时问的是:CS:S会取代CS1.5吗??

问了这么多年了~ CS:S还是一如既往地萎~   所以答案非常明显~

CS:S很失败~
我的人缘0
10
发表于 2009-6-7 22:23 只看该作者
测试
星际2取代不了WAR3,两个完全不同类型的游戏
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