外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
331
发表于 2012-4-2 21:48 只看该作者
alangl 发表于 2012-4-2 16:41
不反对夜大的观点,但是鄙人确实有不同的观点。
当初奎蛇确实参考了ie很多的地方,甚至推出之前还很微软 ...

哈  关于这个问题  我的EVO评测里专门有阐述   
论坛本来就是讨论的地方嘛  有不同的观点 才能有讨论  有讨论才能有提高   一言堂就没意思了
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我的人缘0
332
发表于 2012-4-2 22:04 只看该作者
yjhercules 发表于 2012-4-2 20:13
有机会咱自己设计一个完美的外壳,有兴趣不,吸取世界最优秀鼠标的所以优点,集一身的外壳
至于能进什么 ...

兄弟 说句实话  千万别小看了外壳的设计开发
我可以说在一定程度上参与过鼠标外壳的设计,不说别的,光是捏粘土就得捏好久。 最终才定型,然后出样板。但这样就行了? NO 差得远。  因为你捏出来的定型只符合你的手型甚至习惯。 而别人捏出来的很可能跟你完全不同。 所谓的设计开发,就是要在尽量照顾到所有人,或者起码大多数人的前提下开发出适应面更广的人体工学外形。 这是不是行了? NO ,还差重要的一步,外观!  再好的人体工学,再好的握感,没有外观的支撑也是完蛋。 为什么IE3这么受欢迎,除了握感舒服之外,给力的外形也是成功的关键。 最终再进行必要的装饰配色,才能说一款鼠标的外形设计完成。 那是不是这样就行了? NO,还得找小BUG。 例如按键硬度,AM就是个例子。 华诺在EC上并不很硬,但是放在AM上就显得硬。 此外还要考虑是连体外壳还是分体外壳。 连体好控制,但是容易出现按键间隙。 分体又得多方论证按键手感。 而且按键与微动的触点也必须考虑周到,否则即便是同一个型号的微动出来的手感也不同(最典型的例子就是同一个鼠标的左右键差别)更别说不同的结构双击概率也不同这个地球人都知道的问题了。  说白了,鼠标外壳的设计,绝不仅仅是表层。它的反面,也同样重要。
这里我不是泼你冷水,但是以个人的能力,一无经验,二无底蕴,三无机器设备,四无严谨的测试团队,五无外观设计人才,六无足够的资金。 这样的话拿什么去设计?
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我的人缘0
333
发表于 2012-4-2 22:34 只看该作者
夜飞行 发表于 2012-4-2 21:48
哈  关于这个问题  我的EVO评测里专门有阐述   
论坛本来就是讨论的地方嘛  有不同的观点 才能有讨论  有 ...

夜大 啥时候出来测评?不睡觉还等着看呢~~
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我的人缘0
334
发表于 2012-4-2 22:37 只看该作者
12点。。。
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我的人缘0
335
发表于 2012-4-2 22:42 只看该作者
夜飞行 发表于 2012-4-2 22:37
12点。。。

不是吧~~还要一个小时啊~~您先发上来小的们先看着哈哈
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我的人缘0
336
发表于 2012-4-2 23:14 只看该作者
夜飞行 发表于 2012-4-2 22:04
兄弟 说句实话  千万别小看了外壳的设计开发
我可以说在一定程度上参与过鼠标外壳的设计,不说别的,光是 ...

夜大我佩服你的耐心!
对于战舰哥我已经彻底认输了。好说歹说试过了,怒吼呵斥也试过了,原理分析也试过了

他至今仍然坚定地认为鼠标的定位原理是几年前的原理
而塑料垫子可以让在布垫上只有400dpi的IE变成800dpi

哈哈哈,如果他认同你的话,那最好
如果他要是拿出他那些PCB理论和你讲解,那么强烈建议你怂退先。哈哈哈
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我的人缘0
337
发表于 2012-4-3 07:39 只看该作者
夜飞行 发表于 2012-4-2 22:04
兄弟 说句实话  千万别小看了外壳的设计开发
我可以说在一定程度上参与过鼠标外壳的设计,不说别的,光是 ...

夜大千万别往坑里跳啊...
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我的人缘0
338
发表于 2012-4-3 12:30 只看该作者
测试
夜飞行 发表于 2012-4-2 22:04
兄弟 说句实话  千万别小看了外壳的设计开发
我可以说在一定程度上参与过鼠标外壳的设计,不说别的,光是 ...

是这样,可是咱们有人的优势呀,大家去买块纸粘土,然后自己开始捏吧,
当然了还有一个办法就3D 仿生,这个比较容易,
咱们可以把所有能想到最优秀的集合在一起,
如果是好做,那就没有什么难度了,对于我这样爱挑战的人,不算什么
我就可以设计,当然了我也会吸取大家的经验,当然想想集IE IO MX518 这3个鼠标的大成
脚贴我认为是用微软4点菱形的,兼容性好,而且最完美,
并不是说蛇的罗技的不完美,不过从定位来说 4点定位最完美,当然了ZOWIE EVO 2点
518大脚的3点,还有蛇的3点,不是不好,而没有达到4点定位的完美,
4点定位最完美是必须的,
至于侧键可以用518系列这样,至于配重可以用G500的样子,
鼠标线采用2种长度,个人发现,我接本本的时候,鼠标线是40CM 特别是打职业
一般鼠标线都不用太长,因为电脑主板是在桌子上面
我还有很多想法,不过这些好创意,如果成功了,那就会产生一个新的鼠标品牌,
价格定的高,但是一样用的元件品质都都要明白,如果松下开关 樱桃开关
当然了,我还想在鼠标左侧加一个ALPS的5点杆,至于用处,大家都明白,就是和键的方向键一下
中间是回车键
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339
发表于 2012-4-3 12:53 只看该作者
greatdeer 发表于 2012-4-2 21:21
请不要去骚扰夜大。。。

俾斯麦的长宽设计优秀,而且舰桥低,这样中鱼雷后,翻沉的可能性就大大低于其它国家,
如果美国衣阿华级,日本大和级,英国乔治五世等,
还有就是炮的长度来说,俾斯麦的炮长是仅次于沙恩霍斯特级,比其它国家的都要长
这样的优势很明显,初速度,具体我是没有找到, 一发炮弹从发射到到达指定目标的长度20公里的需要时间
但肯定是俾斯麦肯定比其它的时间用的少,这样,再加上第分钟3次的连续发炮,同一时间打击一个范围的
物体的命中率会更高,很多人都在设想大和和俾斯麦碰或者俾斯麦和衣阿华碰
这就要看,谁先开炮了,如果第一轮全发大和和衣阿华都是9发,如果能打中俾斯麦那什么战舰都OVER
如果说双方拉距战,双方同时发现,同时最大速度航行,同时开炮,那结果就不好说了,
因为俾斯麦1分钟可以发24颗炮弹,而大和只有 16颗, 诼阿华最多了20颗
俾斯麦的防鱼雷是最先进的,采用的是鲨鱼皮肤的方式,
当然了俾斯麦的问题是3轮推进,要知道大和和衣阿华是4轮推进
大和也是设计优秀因为大和4轮推进使用的是驱逐舰的电机,没有用战列舰的电机
这也是惊人的作品
俾斯麦还有一个名称叫女王,还有就是世界上最美的战舰,也说明他的设计优秀
当然了不优秀的地方也不少,防空太弱,还好在欧洲,如果是在太平洋,几个飞机过去
俾斯麦就OVER了
我综合了写出以下几个地方
1 优秀的船体,防鱼雷,抗翻沉
2 优秀的主炮射速,配合同时配合最大速度航行,你仔细会发现,其它国家的战列发炮,船速必须降下来,
不能保持最高的速度,还可以停止,才行,特别是全部主炮一块开,这在历史上也造成很多悲万里
3 德国优秀的钢铁,战后有人统计德国铁铁的性能是美英的110%
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340
发表于 2012-4-3 12:56 只看该作者
测试
yjhercules 发表于 2012-4-3 12:53
俾斯麦的长宽设计优秀,而且舰桥低,这样中鱼雷后,翻沉的可能性就大大低于其它国家,
如果美国衣阿华级 ...

为啥别的一开炮就要减速甚至必须停下来?
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