外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2009-4-12 18:17 只看该作者
汗,我用滚轮的树蛇画的很直,再汗
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22
发表于 2009-4-12 21:26 只看该作者
好~~~~~~~
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23
发表于 2009-4-12 21:45 只看该作者
这年头谁还直接用鼠标画直线啊!
Auto CAD L+回车。亮点一直线特TMD的直。嘿嘿;mm9; ;mm9; ;mm9;
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24
发表于 2009-4-12 22:10 只看该作者
我们是在讨论鼠标问题,不是在讨论怎么画直线的问题
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25
发表于 2009-4-12 22:16 只看该作者
测试
lz别自作聪明了,IE没那么高科技,硬件级的防抖修正全世界都没有,怎么到你这就给实现了,到底是你猜的还是有相关资料,拿出证据出来。 [/quote]
世界上的每个问题,都会有一个合理的解释,即使没有事实来说明,也能用逻辑的方法来推断出事实的真相。就像相对论推出,如果一个人能达到光速,时间对他就是静止的,如果超过光速,时间对他会倒回去。可是谁能用事实来证明呢?没法证明难道就说它是错的吗?如果你查过鼠标构造方面的资料你就知道,其实防抖几年前就有了,实现起来也相当容易,一个程序员就能做到,鼠标扫描两次后会把这两点的位移计算出来,再传给计算机,然后计算机再根据设置的速度决定是否插值,然后把最终结果传给显示器输出,只要加段代码就完全可以实现硬件防抖。计算机技术日新月异,一个CPU就集成多少晶体管?难道这些人还没本事写段代码?争论是永无止境的,所以我只说我思考的结果,用逆证法,假设你说的对,没有这个修正角度,那么结论是,你永远画不出一条绝对的直线。另,我用尺子放在IE3的左侧,画出了笔直的线,但放头上不可能,因为头是弧形,不能很好固定你的鼠标
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发表于 2009-4-12 23:06 只看该作者
直线不直线,我不知道!!
但我老感觉打CS   G1  518    比 IE  IO   差一点   
手感上 G1  518 倒 优于 IO
假如 用 IE的 芯 G1 的外壳 做一鼠标,是最适合我的!
G1  800DPI  CS有点快了
我的人缘0
27
发表于 2009-4-13 08:11 只看该作者
原帖由 sd759868 于 2009-4-12 12:00 发表
lz别自作聪明了,IE没那么高科技,硬件级的防抖修正全世界都没有,怎么到你这就给实现了,到底是你猜的还是有相关资料,拿出证据出来。



有关一定角度内修正的讨论早就有之~ 虽然没有官方资料,但是大家基本都认可这个修正值的存在~

即使没有很有力的实证性东西,也不影响做原理上的探讨

你这种上来就讽刺+不屑的口气,并不招人喜欢~
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28
发表于 2009-4-13 13:31 只看该作者
测试
楼主这个观点太细微了,忽略不计
我的人缘0
29
发表于 2009-4-13 18:33 只看该作者
最近这几天很多XD被我一个发现整的都纠结起来了:mm33:
其实很简单,大家拿一件直的物体,压着IO的侧面,使IO突出来的两个点都顶着那物体,然后画条竖线,如果是绝对直线,证明IO和IE用的这个芯片是完美的,同时LZ的理论得到证实为正确的
如否,则说明IO和IE在CS里的地位只是种偶然,518才是完美的
我的人缘0
30
发表于 2009-4-13 18:42 只看该作者
测试
...........还没探讨完毕呢啊.........


  IE3.0即使能在CS的舞台上称之为"神器"(虽然有点夸大其词啊!见谅见谅!)存活到今天肯定是有他的优越的地方.....

我还是认为鼠标的手感和尺寸的大小.都是因人而议........我并不能解释,为什么画不直的问题...
但是打FPS类游戏还是看准不准...IE3.0并没有因为不能画直线在FPS类游戏里平行移动而发生所谓的抖动或偏离.....这是可以肯定的...:mm38:
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