外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
61
发表于 2012-2-20 00:23 只看该作者
基本差不多了  不过今天太困,就先不更新了  明天编辑完再发  各位晚安
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我的人缘0
62
发表于 2012-2-20 00:41 只看该作者
留名!
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我的人缘0
63
发表于 2012-2-20 00:48 只看该作者
1.画图要用铅笔工具。

2.kana和kinzu2芯片相同,透镜却不同。kinzu2是1x透镜,kana是0.5x的。因此kana的有效分辨率就比kinzu低了,但是换来的是更高的速度承受力。
这显然是ss有意安排的。可能他们认为kana是纯fps鼠,可以更看重速度承受力这一属性。而kinzu2还要照顾需要高dpi的rts市场。
但是从大众反应来看,好像kana失效高度比kinzu2要高。这就只能算是SS弄2B了。。。顾此失彼。。。

kana在1600dpi下的插值,不是纯的x2插值,和mico表现一样。
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我的人缘0
64
发表于 2012-2-20 00:48 只看该作者
原相这个直线修正无视移动速度,永恒开启,和安捷伦的还不太一样。
但好在很弱。在kinzu一代都能成为神器的环境下,这种直线修正就不算什么了。
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我的人缘0
65
发表于 2012-2-20 01:15 只看该作者
测试
本帖最后由 HEMAZHU 于 2012-4-5 06:44 编辑

...
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我的人缘0
66
发表于 2012-2-20 07:42 只看该作者
前排已然没座.后排跟上.
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我的人缘0
67
发表于 2012-2-20 08:41 只看该作者
saeko 发表于 2012-2-20 00:48
1.画图要用铅笔工具。

2.kana和kinzu2芯片相同,透镜却不同。kinzu2是1x透镜,kana是0.5x的。因此kana的 ...

收到样品之后就这个问题跟技术人员探讨过,他们说我那个人为划分市场定位的理论是正确的。 而且比较囧的是,包括你说的透镜改变承受力还有我做的市场定位预测,都略有点想多了。 其实SS自己貌似也没想的这么细致。。。。。。只不过大体方向我们的看法是对的
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我的人缘0
68
发表于 2012-2-20 08:44 只看该作者
测试
saeko 发表于 2012-2-20 00:48
原相这个直线修正无视移动速度,永恒开启,和安捷伦的还不太一样。
但好在很弱。在kinzu一代都能成为神器的 ...

哈哈 晚点更新的文章你就会看到了   我从一开始就在服务器里说  KANA的移动感觉很微软的区别很大  总觉得味道不对也不同   后来测试直线修正的时候我也发现原相的芯片修正方式和安捷伦不同  我倒是没发现是永久开启  只是觉得它一直有  找不到规律   经你提点终于找到原因了  原来是加了点味精  哈哈   这就去把评测略作修改
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我的人缘0
69
发表于 2012-2-20 09:20 只看该作者
夜飞行 发表于 2012-2-20 08:41
收到样品之后就这个问题跟技术人员探讨过,他们说我那个人为划分市场定位的理论是正确的。 而且比较囧的是 ...

恩,但是这两个鼠标选用不同透镜,我觉得总得有个动机吧。。。
因为毕竟800dpi以上就要插值这个代价是不小。。。
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我的人缘0
70
发表于 2012-2-20 09:22 只看该作者
测试
本帖最后由 annan007 于 2012-2-20 09:29 编辑


跟我的评测一样的   
不过 我就怀疑我贴子哩这个用户是什么理由?
尽然说这种画图无意义。。。。。
http://www.pcwaishe.cn/thread-297753-2-3.html
到底怎么样?-- KANA&Kinzu V2 PRO游戏鼠标试用体验(更新完成)


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