外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0

[讨论] 问一个技术性问题~非常值得探讨,可能我too naive不了解~求指教

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楼主
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发表于 2011-12-30 09:05 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
我之前到现在也没搞清楚一个最基本的问题------鼠标硬件DPI如果遭遇4/11这种速度,减值算法是硬件回馈了two dot 然后系统将两个视成一个。但是如果是硬件dpi减半,6/11那么是dot to dot~这两者有有区别否?区别在哪里?

最后涉及一个本质问题。那就是游戏是调用的系统调整后的指针数据,还是直接调用硬件回馈数据然后再根据系统设置相应转换(也就是转换实在游戏中还是在系统中)。d3d游戏和opengl游戏有何不同?

额貌似这个问题其实没有太大必要了解~就是好奇而已~
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我的人缘0
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发表于 2011-12-30 09:53 只看该作者
我觉得吧。。玩游戏而已,没必要认真到这程度吧?搞不好以后职业玩家还要先上鼠标工作原理课,并且像士兵会组装枪一样要会组装鼠标才够专业?
zumow 发表于 2011-12-30 09:27

这个论坛是玩鼠标的 不是玩游戏的
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我的人缘0
2
发表于 2011-12-30 09:16 只看该作者
很高深,我只知道各种高手都有甚至不去鼠标加速的高手都有。
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我的人缘0
3
发表于 2011-12-30 09:18 只看该作者
我也too naive
等诸神
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我的人缘0
4
发表于 2011-12-30 09:24 只看该作者
问题很难。

一个是取1600个点,删掉中间点。
一个是直接取800个点
如果芯片取得800个点正好是1600个的中间点,那么两者是一样的
如果芯片调节到800dpi的取样点和1600没有交叉,那么就是不同的
但其实这个问题意义不大,超出了人感知范围。


第二个问题要看游戏了
很多游戏会默认加速,去不掉,很多是直接读取,也有很多是读取后期的
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我的人缘0
5
发表于 2011-12-30 09:27 只看该作者
我觉得吧。。玩游戏而已,没必要认真到这程度吧?搞不好以后职业玩家还要先上鼠标工作原理课,并且像士兵会组装枪一样要会组装鼠标才够专业?
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我的人缘0
6
发表于 2011-12-30 09:48 只看该作者
我觉得吧。。玩游戏而已,没必要认真到这程度吧?搞不好以后职业玩家还要先上鼠标工作原理课,并且像士兵会组装枪一样要会组装鼠标才够专业?
zumow 发表于 2011-12-30 09:27

真理,太钻牛角尖了平添烦恼
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我的人缘1
7
发表于 2011-12-30 09:49 只看该作者
测试
原理上,6/11比4/11更准,因为如LZ所说 dot to dot
但是反映在使用中和机器运算需要时间的情况来看,效果完全一样,不必纠结。
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我的人缘0
9
发表于 2011-12-30 10:08 只看该作者
8# xiekunshuai

问题是玩鼠标用来干嘛?
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我的人缘0
10
发表于 2011-12-30 10:09 只看该作者
测试
8# xiekunshuai

问题是玩鼠标用来干嘛?
DarkNight 发表于 2011-12-30 10:08

我用鼠标画画,哈哈
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