外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2011-4-27 00:02 只看该作者
本帖最后由 bci 于 2011-4-27 00:04 编辑
RT...和老爸吵架没气撒结果把7G砸裂了...

哎,确实不应该随便发火的,机械神马的还是要好好爱护.

其实想换键盘也是有原因的,7G不是不能用.而是觉得确实不太适合我的手感.

我是玩MG的,也就是音乐类游戏(主R2be ...
AfterRainの祭 发表于 2011-4-26 22:17

从lz的话里看到2点:
1,确认感
2,键程。
第一, 的确黑轴是线性无确认轴,无法满足要求,而非线性的mx轴都有确认感,但是有一点lz不要忽视了:不知道MG对弹起确认有否要求?我想应该是有吧虽然没有玩过但是估计这类游戏应该有长按一说吧,如果有那么mx轴都不能满足你的弹起确认感要求,所有的mx轴都没有弹起确认感,换言之都是靠回弹到初始状态得到弹起确认的。这一点和0延时弹起的末端触发开关的键盘(比如常见的薄膜键盘)是不同的,末端触发的开关松开就是弹起了,不需要确认,而且可以高频使用同一按键——这是中置触发(全键程中部触发)的mx轴无法做到的。
第二,所有的mx轴键程(全键程和触发键程)基本一样,即便有差别,黑轴也算是短的了。不要去听什么蜻蜓点水或者之类的说法,牢记mx轴是有无用键程的(触发后继续下按),这种设计打字来说是好的,其他领域看情况而定。

其他不多说看我签名档,不要再受骗和自欺欺人了,专业游戏玩家(如果没人给代言费)还是选薄膜吧。
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我的人缘0
12
发表于 2011-4-27 00:04 只看该作者
要是青轴 就先停下,看我的帖子....................刚买的青轴 玩某些游戏悲剧鸟..
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我的人缘0
13
发表于 2011-4-27 03:01 只看该作者
本帖最后由 AfterRainの祭 于 2011-4-27 03:02 编辑
从lz的话里看到2点:
1,确认感
2,键程。
第一, 的确黑轴是线性无确认轴,无法满足要求,而非线性的mx轴都有确认感,但是有一点lz不要忽视了:不知道MG对弹起确认有否要求?我想应该是有吧虽然没有玩过但是估 ...
bci 发表于 2011-4-27 00:02


深夜上来的选择果然没错,我差点犯了个致命性的错误,各方面赐教了.

的确,虽然一直说不出但是经过你的描述来看,我需要的是"确认感"

之前自己用过7G,总是有种怪怪的感觉,估计就是"弹起"的问题吧.

1.5mm的触发键程再加上没有薄膜键盘那种"按到底时能瞬间确认键帽能0延迟弹起"的确认感,很难去适应.

比如说,MG类游戏(特别是对判定严格作要求的)对每个按键的触发确认要求特别高.

黑轴的直线性可以说成是无确认感了(不确定性)

综上...发现薄膜才是我的最佳选择.

"机械比薄膜游戏性要强"这句话显然是谬论.
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我的人缘0
14
发表于 2011-4-27 09:44 只看该作者
13# AfterRainの祭


我很不理解你们对于那么点儿延迟的都这么在乎的心里

你敢去试试延迟多少么?

你知道薄膜触底后的回弹开始是多缓慢么?

我就纳闷了 你按住  然后松  你用机械我 不知道这个时间能用掉你多少时间  0.01?  你算算你快速点击键盘 一秒多少下  看看你所谓的无用键程能浪费您来人家多少延迟?

你再去试试薄膜的感觉  完全不解释   回弹的确认感  薄膜是有  到是是有延迟的确认感
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我的人缘0
15
发表于 2011-4-27 10:08 只看该作者
测试
根据你的要求,茶 青 白都不错。
选一把自己喜欢的造型就行不必纠结。
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我的人缘0
16
发表于 2011-4-27 10:12 只看该作者
下次砸便宜的东东,这也太败家了~
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我的人缘0
17
发表于 2011-4-27 10:14 只看该作者
本帖最后由 bci 于 2011-4-27 10:23 编辑
深夜上来的选择果然没错,我差点犯了个致命性的错误,各方面赐教了.

的确,虽然一直说不出但是经过你的描述来看,我需要的是"确认感"

之前自己用过7G,总是有种怪怪的感觉,估计就是"弹起"的问题吧.

1.5mm的触 ...
AfterRainの祭 发表于 2011-4-27 03:01

这种无用键程带来的另一个问题就是,要想提高回弹速度,降低回弹延时缩小和薄膜这种0回弹延时的差距就要让手指上抬的速度非常快,快到和你按下去一样甚至更快,这样和薄膜相比你要达到同样的控制迅捷(实际上不可能,回弹肯定会比薄膜慢,只能是接近,但是下按可以抵消这部分差距,暂且认为综合来说差不多)除了需要迅捷的下按(这对两者都一样的要求)外还需要迅捷(或者更迅捷)的弹起,等于是需要花费两倍以上的体力和精力——即便如此对于准确的高频连续使用同一按键来说mx轴还是完全失败。而另一点也是不利于mx轴的操作,那就是人的手指通常来说弹起比下按费力的多——并不因为有阻力的下按和有助力的弹起而改变,因为如果你借助了助力弹起手指那必然说明弹起不够迅速。
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我的人缘0
18
发表于 2011-4-27 10:25 只看该作者
17# bci
b神,回帖分下段落。你这让ipad用户泪流满面。
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我的人缘0
19
发表于 2011-4-27 10:36 只看该作者
好专业。
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我的人缘0
20
发表于 2011-4-27 10:48 只看该作者
测试
茶轴吧,有确认感,红轴和黑轴确实有误按的情况,我三种轴都在用,红轴由于比黑轴更轻,所以误按的几率可能更高,你这样的游戏我觉得还是茶轴适合一些
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