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我的人缘1

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本帖最后由 wwq5536 于 2016-3-1 19:08 编辑

1. RAZER的蝰蛇听说很脆弱,很爱坏?
答:任何一个大厂的鼠标都不是纸糊的,RAZER能做到这么大,技术上自然不是盖的,仇敌也不少,
找枪手来黑也没问题

      一直都是传言,罗技比RAZER的质量好,不爱坏,其实RAZER和罗技相比,确实有不如之处,但是绝对不是枪手所说的只可看不能用的灯厂。
RAZER的蝰蛇是招牌菜。打个比方,一个RAZER百色官网上的地区总代,一年销售蝰蛇的流水大概100W,也就是5K只左右,
不算下面的
分销商,中国这样的总代大商各地有数十个,也就是说,每年蝰蛇的销量有十数万只,每年返修的其实很少。
并且,RAZER的客服和罗技的客服比
有很大不足之处,罗技在各省的首府或者重要城市都有客服,RAZER只能返回全国总代,
保修上的不便导致鼠标坏的人就会来论坛说了,但
这和广大的蝰蛇拥有人群比简直是沧海一粟,可以这么理解,没毛病就是用的也不会出来说:我的蝰蛇没毛病……!但是有毛病的就跑来论坛了,
      这就是为什么那么多说蝰蛇爱坏的人,加之一些枪手的蓄意炒作,蝰蛇爱坏的传言就起来了。

2. RAZER的蝰蛇做工很差,左右键不一致?
答:蝰蛇的做工其实不差,甚至可以说很精良,至少即使没有灯,这个鼠标也是一眼就能看出来是一款好鼠标,一款上档次的鼠标。一个鼠标的档次不是看价格,外观一搭眼你就有个定位。好比复刻,你看着就是个好鼠标,而相比价格高很多的迅雷,你一眼看过去就知道是个DER. RAZER的做工我认为和罗技的比起来没有可比性。我的意思不是说RAZER的差,而是说,好比罗技做工是一种针对商务人群的定位,看起来沉稳扎实。而RAZER做工是针对年轻时尚人群的定位,看来运动有力。其实他们的精巧都是可圈可点的。
     很多人经常说,RAZER侧面亮漆上有划痕。这个并不是RAZER生产的问题,周身包装的塑料是硬物,亮漆面也是硬物,并且鼠标并非固定。在长时间的物流过程里难免有接触摩擦,产生细小的划痕也在所难免。这个其实没什么可挑剔。我属于完美主义者,不过这个我都表示接受
     关于蝰蛇左右键不一致的问题。一直以来左右键不一致的定位不一.像IO这种左右对称的含义应该是左右键完全对称,而对于蝰蛇这种,应该是整个鼠标按键从头部侧面观察呈现一个流水状,并且左右按键感觉健程差别很小很小。我是个很挑剔的人。那么这个左右键不一致的概率有多大呢?各种版本的蝰蛇,从出现到现在,我大概过手有50个左右。有这种左右键不一致感觉的有3个。其中一只是EA蝰蛇,明显感觉到左右键不一致,差别巨大,并且左侧mouse 5下面掉了一块塑料,这让我很绝望,那只EA绝对完美密封,但是确实让我觉得大马工厂不给力了。这是我唯一一只EA,友人从新加坡友情带回,等回头他再回国的时候星城也已经卖没了
其余2只是晚期的1800蝰蛇。
在蝰蛇的众多版本里,我一直觉得做工最细腻,手感最好的是巫毒蝰蛇。
现在的3500蝰蛇,其实我个人觉得,从做工上比1800晚期的蝰蛇要好很多。
蝰蛇的做工是可圈可点的,总之没有那么多问题,一个鼠标能够成为传奇,不仅仅是宣传,更重要的是实力。蝰蛇无疑是一个传奇,综合来看,应该是现在鼠标里面的NO.1

3.RAZER的蝰蛇飘啊,我不会设置驱动啊,去网吧怎么办?
答:3500DPI,或者1800DPI。在默认11/6的位置,我想,除了小希望那种5600DPI 控制面板最右的选手不亦乐乎,正常人一般都会觉得飘。蝰蛇别的不知道,CS很稳定,推荐个设置,450DPI  11/6  SEN2.6 或者1800DPI 11/4 SEN1.6  觉得飘忽的,大多是从微软的刚换过来,或者设置过高的缘故。微软的兄弟你适应下吧,其实强制一天后你就会觉得很OK了,当年我也是因为舍不得扔掉那个巫毒蝰蛇而适应了,发现真的很好。不然之前的蝰蛇我都不适应送人。

至于驱动,蝰蛇的驱动其实我觉得有必要调的就是DPI。那个DPI就在一启动的界面上,点了哪个就是哪个DPI,HZ推荐500.至于蝰蛇,只要SN是PM打头的,都能记住最后一次设置的DPI。所以,去网吧插上就用就OK

4.RAZER的蝰蛇和罗技的518那个好,我该选那个?
答:蝰蛇是一款偏向CS射击的游戏,518是一款综合型的鼠标。这两个鼠标是两大品牌的里程碑经典。如果非要在两个里面选1个,我觉得应该选蝰蛇,像83说的一样,每一个喜欢外设的人,都应该有一款蝰蛇。518用久了会累,而蝰蛇很舒服,并且外观YD,功能上也不下于518.可以说是IE3的升级版。并且,上面已经说过。所谓的做工问题其实根本不是问题。如果你就是为了玩FPS游戏,那么蝰蛇肯定要优于518.

5.罗技的G3和518我怎么选,G3是不是丢帧?
答:罗技518,最早是被命名为G3,因此在日本有一批G3包装的518.但是罗技最终把它从Game系列剔除了。
     G3,作为MX300的升级产品。这里我没说是G1的升级产品,他和G1有着接近的外观,但是却有着不一样的心,好比说我们中 国 人和日  本 人!虽然外观上看起来我们很接近,但是中 国 人是中 国 人,不是小 日  本可比的!
    首先,G3是绝对不丢帧的,我有个朋友有一只44限量400个的那个G3,用了3年。这期间换过ICEMAT2紫,黄。SS  T9  金泰坦 RAZER螳螂速度王 螳螂操控  QCK heavy  微软竹筒  水滴垫子  甚至各种X火,都未曾出现丢帧,所以,我说,G3不丢帧。甚至在没有鼠标垫的时候,她直接在木头桌子上用,也一样的可以。对了。她用的是以前老mousekeeper的那种白厚脚贴。
    其次,G3的按键,虽然外观上一样,但是和G1的完全有天壤之别。G3的按键很有以前的MX300的感觉,按键韧劲弹性十足,很给力。并且,G3是一款FPS ,RTS通杀的鼠标。CS我可以说是一款好鼠标,G3我以前那个用G3的朋友枪法很值得称道,并且我也实际用过G3,确实很好,WAR3有很多人跟我说过不错了。只是WAR3说实话什么都不要求,WCG沈阳赛区决赛的时候,8强有三个 人没装备,网吧套,其间还有辽宁地区很有名的2个人……。所以,由于G1的性价比,G3在WAR3届没起来了
   最后,关于侧键的问题,我只能说这个是见仁见智的问题了,我觉得这两个小耳朵瑕不掩瑜,IE3也是一直被诟病着他的侧键滚轮,可是也不能颠覆他在CS里的地位。
   总而言之,我觉得,很多人用过MX518,但是未必用过G3,所以一直是各种回复:518不解释!真要是综合全方位的来说,我觉得G3优于MX518很多。G3没能被铺开,只是因为G1的存在,相似的外形,和不给力的按键,让很多人在抱着用G1试试看,好再买G3的人放弃了。83和shiki都一直觉得G1的按键烂,但是G3到手她也肯定了G3的价值。G3的按键完全区别于G1,按键很给力。总之,在游戏方面,除非你手特别特别大,G3都是明显优于MX518的


关于直线修正:详情参看
http://www.pcwaishe.cn/viewthread.php?tid=31586&highlight=

以下是没有修正的——xmiangui
微软:
IE、IO、WMO、OMB,蓝影全系列
雷蛇
3.5G激光PLN 2032——帝王、Naga、新巨蝮、曼巴
3G激光PLN 3031——八岐大蛇、老巨蝮
3.5G红外S3888——新蝰蛇、狂蛇
3G红外S3668刷无修正固件——只有老蝰蛇,其他同引擎鼠标没有无修正固件
罗技:
激光引擎9500,包括其他厂家用9500的,9500的修正可调节开关,默认关闭——G500、G9x、XAI、Kone+等
激光引擎6090,基本被9500代替了——G9、Kone

不再更新

2014年底


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我的人缘1
2
发表于 2011-1-21 15:55 只看该作者
本帖最后由 wwq5536 于 2011-4-7 12:00 编辑


6 关于IO的种种问题?
答:
IO适合以CS为首的任何CS游戏,任何版本的IO都是这种游戏的神器
IO经历过数年的演变,到现在仅存的都是X800的黑色IO
首先明白的一个概念,X06 X08 X800说的是生产批次,战队包 工包 还有盒装说的是包装形式,他们之间不冲突
很多人问,X06 X08  IOSE是不是就是比X800的好!
IO这么多年下来的区别,只有微动,所谓的黄电容 蓝电容 ,XX电容,6000FPS 9000FPS其实没什么区别影响。
但是为什么说老IO比新IO好,老IO从做工上确实更细腻。

现在市面能大批量的买到的IO,只有散包的黑IO。这个无所谓战队包,工包的说法。从微软工厂出来就是散的,所以可以说,现在没有盒装黑IO了。
至于现在的盒装黑IO,是微软的代理自己造的盒子,就是把工厂出来的散IO放进去。现在的IO盒子上并没有微软IE3 IO一贯有的盒子的码和鼠标地盘的码对应。而有盒子和没盒子的价格差20,这也是现在为什么20的价格收盒子的由来

首先,对于一个没用过IO的人,IO的第一感觉肯定是神器。对于这类人,版本,微动,都没什么感觉!所以,现在市面上的黑IO就完全满足,你无需要追求微动版本等等。并且,在CS等FPS游戏里的表现肯定是绝对的一流。绝对的非常YD.

其次,老IO确实比现在的IO好,老IO,指的是07年及以前的大封贴盒子的IO。这类的IO的做工比现在的IO细腻,当时IO质保是五年,这在鼠标历史上可以说是空间绝后的,充分可见老IO的威力!从08年后,又产了一些白IO,此时白IO宣布停产,大范围的只剩下了黑IO。早年的白IO很少有问题,并且,左右键是完全一致的。IO是对称鼠标,这个说对称很好理解,左右键完全对称的感觉我相信很多人都能明白。
现在的黑IO,基本都是10年生产的,有很多出现了左右键不对称,就是按键的感觉不太一致,健程深浅不一,但是,这完全不影响实用,并且在FPS游戏里的表现也依旧超一流!在我这种完美主义者的看来 左右键完全一致的概率大概是50%。这是因为微软工厂生产模具的老化,导致了正副差值的增大,因此组合起来的不合适就增加了!

再次,微动确实会影响手感。但是鼠标的微调也肯定是影响了。先说微动,都是X800,蓝F 盒装白IO 现在的黑IO,都用的白点,但是微动按起来的感觉很不一样。微动型号一样,但是上面还有编号,批次编号不同的手感也不一样。这就是为什么同是白点,手感天壤之别。而且,鼠标的微调,也就是说壳子的细微调整。早年的模具精度高,所以,按键回弹力什么的感觉都很好,而现在的差值大,安上了确实能按动,但是手感就不如以前的了,这也是老IO被推起来的原因,很大程度上说,是微软的懈怠早就了老产品的崛起。让黑IO不好的言论传播起来,微软自作孽不可活!

最后说下。IO的各个版本之我见  
灰点在IE3上表现其实不好,但是在IO上的表现却非常的好,IO本身外形决定同样的微动在IO上显得就脆,
不说外观,单说手感。我的排序是   
第一 : X06   IOSE 本身只是外壳的区别,内部上其实无区别,十分劲道,CS非常的NS
第二 : X08 这批的特点是按键清脆
第三 :蓝FRONTER IO  这种里面有 黑 白 蓝三种 ,但是比较来看,我觉得蓝色的最给力  周期一般就是04年末05年初
第四 :07年前的白IO,这批里面大部分是06 07年的,我觉得,07年中旬的那批算是最给力的一批了!
第五 :黑IO   黑IO早年是作为工包散卖的,在05年X800刚开始有的时候卖,作为面向省钱一族优选,但是到了08年后,特别是10年后,已经生产越来越不上心,虽然是IO,但是照老IO的功力已经打折

至于淘宝上有各种MOD的X06 X08 ,宣传什么电容的什么微动的,我想说的是,鼠标不是换上灰点就是X06的手感了,能不能换出那份韵味,纯粹是个人积累的结果。我08年曾经把一个X800换过之后,让我朋友说比IOSE用着给力。但是如果你没感受过,你肯定换不出来。所以,如果你先感受老IO,去淘宝找那种地盘X08 X06的东西,纯粹是扯!那个只能说是换了微动的四不像,什么也不是,就是个人DIY的结果!并且,那种大批量的东西,不可能给你微调。最后,有一句忠告,在现在这个时间段,除非是盒装密封的白IO,其余的白IO,你都不要买了,好比最近的X08 IO白散的150左右都是海归派。想玩IO,买黑IO就是了。如果对IO有特殊感情,就花大价钱买盒装白IO.言尽于此。





7 关于IE3的种种问题?
答:
IE3是CS等FPS游戏的利器毋庸置疑
IE3有X06 X09外星人 X08  和现在的复刻
首先跟IO一样,老IE3比现在的复刻好的地方一是在当时做工细致,二是在外形模具
复刻比老IE3的背部高大概一到二毫米!就是这点改动,让复刻的重心变高了,所以,复刻的可操控性比老IE3差了,可以说,重心抬高了相当于鼠标变大了,某种意义上也就是说复刻比外型老IE3变大了。这也是很多人说老IE3换复刻不习惯的症结所在。
老IE3早就是天价了,并且很多人做出过点评,多说无益。
就来说下复刻如何找出来好的和不好的。
进入到08年后,微软开始意识到生产量绝对是扩大收益的方法。所以复刻也是大范围的铺开。并且中国市场上一直存在着上海货 沈阳货和北京天利货三种。上海货是上海客服出来的东西,属于翻新再造,滚轮有些松,并且按键健程很浅,沈阳货一直是处于中游的东西,不好也不坏,反正就这样。北京天利货相对好很多,特别是1019(这个记得不太清了)底盘上开始像06年第一批复刻一样,有制造年份 2010年的繁体字。这批复刻的按键很劲道,回弹力十足,跟以前的上海货差别巨大【曾经发给 BOT 一个,有想具体了解的可以找他去问问实用差距】天利货背面都有灰色的方形签。
这就是为什么复刻有的人说很好,有的人说很差。举个例子,网邻商城的复刻为什么那么便宜,就是因为是上海货,其实价格上差了10几,手感上差别真的很大。
复刻名声狼藉,很大程度上也是微软模具老化正负差值变大加之各种乱七八糟货的横行导致的,其实,复刻不失为一个好鼠标

并且要强调的一点是,IE3绝对是CS的利器,但是没有不自动跳的IE3。有人曾经说IESS不会自动跳,这就搞笑了。其实,IESS就是当年地盘有制造年份繁体字的复刻,只是比这些上海货好了些而已。

同样,MOD的IE3 所谓X06 X08都是浮云,那些只不过底盘是那个东西,内容跟老IE3完全没关系,根本不是老IE3的感觉,想感受老IE3,天价买盒装,要不就老实买天利货的复刻吧!


8 关于各种限量版本 IE3 IO的问题?
答:IE3 IO应该是目前版本最纷繁芜杂的鼠标了,首先要明确一个问题:限量版IE3 IO都是以当时的IE3 IO 为母本,进行喷漆改造的,改造只限于壳子,所以,内部手感上,参照当时的IE3 IO即可,不会为你特别生产一个老IE3,老IO出来


一 ,IOSE,这个是微软工厂出品,就是早期的X08,也就是X06的内脏,这是第一个限量版本,手感确实不错,但是说IOSE的喷漆好做工精良不敢恭维,说实话,不少IOSE的漆都没抹匀称。


二, 外星人IE3,这个可以理解为最早的MOD,为外星人机箱生产,喷漆用的就是汽车漆,其实现在国内的MOD水平完全达到甚至超越了原版外星人的水平,我可以不可以的说一句,我如果MOD一个安上一个X09的底盘,极少数人能发现不是原版。外星人的手感参考老IE3即可,其实很棒!


三,FRONTER版本的IO1.1  这个是微软工厂为日本一个品牌做的OEM产品,有黑白蓝三色,是绝对微软工厂出品,这个不是MOD,就是塑料的本色,大家都知道塑料的本色很少,最为难得的就是蓝F,通体都是蓝塑料,说实话,我觉得这是最有意义的一个特别版本。

四,IESS IOSS 这是SS与微软合作的结果,内芯是06年的IE3,IO1.1. 说白了可以理解为丹麦的MOD。国外的月亮总是圆的,所以,天价也不稀奇,手感参考06年的第一批复刻。

五,IESE   这个是tw的MOD,盒子用了个啤酒盖子大小的小封贴,封口还有胶的痕迹,这个最鸡肋了,其实就是前五百个复刻喷个亮漆,后五百个复刻喷个黑色。很没价值,不过因为他们就做这1K个,时间周期长,所以相对喷漆精细些,没什么特别之处。

六,ZOWIE IO1.1 我怀疑这个和IESE是一奶同胞,微软硬件华北经理朱表示,这个是我们和twZOWIE合作开发的,但是鼠标出问题微软不负责,鼠标出问题与我们无关。

七,WNV系列的IE3 IO。 微软硬件华北经理朱同时表示,我们未曾给WNV任何授权,这个根本不是我们微软与任何人合作开发的,属于私人MOD行为!


关于XX鼠标的XX参数对CS(FPS游戏)弹道的影响
弹道,是CS的文件系统中的hw.dll进行总控制的(控制起来很多细节,比如网速,两个rate参数),该文件控制的项目有 每把枪的在对应准星大小下的准星大小或者有无(意思是con_crosshair_size 1/2/3之后控制大小),也控制AWP开镜时间(都知道1.6对AP的削弱之一就是把AP换出枪来之后开镜加了延迟,没有CSS和1.5变态了。)更包括最重要的一点,就是弹道分布。说白了就是一个函数,不会因为某个硬件的改变而对弹道产生神马影响。比如都说518扫射不太给力,后座力大,不是说用518就能改变该文件的控制力,使后坐力变大了,而是说518外形不便于某些人压枪而已。都说IO IE 稳定,是其外形和引擎适合CS而已,并不是改变该文件,使之改变对CS弹道的控制力……至于某某dpi下,或者某某Hz下,弹道如何如何,实际上是你个人在该参数下,对鼠标的控制力和适应力在CS里的综合表现。想适应适应,不想适应就换鼠标,找到自己最能稳定控制的一个鼠标,多练习,少换鼠标,少换手感,弹道控制自然就顺手了。

对于鼠标,没有任何参数能左右了游戏的弹道,只是在同样系统参数下控制弹道的难度跟鼠标的外形的关系而已。。。。不要再YY鼠标参数会对弹道有多么大的影响……都是扯淡

更新了WINDOWS里鼠标速度格数和鼠标速度关系的比例。详见5L

点评

大婶,请教个问题,,你这个帖子是11年发的。现在是13年,想买io的话,买哪种,100多的淘宝黑色工包?还是300多的盒装 ?还是.....  详情 回复 发表于 2013-4-16 13:11
老大漏了一点,X06 X08 iose和X800还有一个区别,就是板子上的螺丝不一样,以前用的大螺丝,1个顶现在2个重,所以老板略沉.  详情 回复 发表于 2012-11-22 11:44
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我的人缘0
3
发表于 2011-1-21 15:58 只看该作者
还有***弹道稳之类的帖子。
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我的人缘0
4
发表于 2011-1-21 16:04 只看该作者
呵呵,不错的帖子。隔壁看过
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我的人缘1
5
发表于 2011-1-21 16:17 只看该作者
本帖最后由 wwq5536 于 2011-4-7 11:56 编辑

WINDOWS里鼠标速度格数和鼠标速度关系的比例
详见http://www.pcwaishe.cn/viewthread.php?tid=5976&highlight=
对应拖动条值    1            2     3      4     5      6      7     8     9     10     11
MouseSensitivity  1           2     4      6     8     10    12   14   16    18     20
M值大小     0.03125 0.0625 0.25 0.5 0.75   1     1.5    2   2.5    3      3.5

貌似游戏里光标速度的计算方法=鼠标DPI*WINDOWS鼠标速度(M值)*游戏里SENSITIVITY值。 比如400DPI的鼠标在800*600的分辨率下如果想保证移动一英寸就划过一个屏幕的距离,那么也就是 800个像素(横向一个屏幕)=400D/I * M值* SENSITIVITY值  如果WINDOWS里鼠标速度放在第6格的话,对应的M值是1,那么游戏里的SENSITIVITY需要设定为2,才可以实现这种移动~  这个计算是否准确,取决与CS里的SENSITIVITY对光标速度的计算曲线是不是斜率不变的。所以说
1,低DPI调高鼠标速度,是不能取得和高DPI鼠标相同的定位效果的!
2,调高鼠标速度,是以牺牲光标定位精确度为代价的,在轻微提高鼠标速度时,这种现象可能不很明显,但是一旦将鼠标速度调到非常高,那么就会严重影响定位,CS里你会发现自己总是无法准确瞄准~

点评

调低系统鼠标速度,同事使用高DPI鼠标,这样能在不影响速度的情况下提高定位精确度么?  详情 回复 发表于 2013-2-21 20:27
看来你是个高手!  详情 回复 发表于 2013-1-11 15:40
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我的人缘0
6
发表于 2011-1-21 16:18 只看该作者
顶姐姐 有些问题真是懒得说了 直接发个链接给新人
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我的人缘1
7
发表于 2011-1-21 16:21 只看该作者
有些人你给连接、发总结 他都懒得看……非得问。
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我的人缘0
8
发表于 2011-1-21 16:53 只看该作者
好帖,必须顶!
PS:020的蝰蛇也能记住最后一次设置的.
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我的人缘0
9
发表于 2011-1-21 16:56 只看该作者
那些能叫得出名的鼠标怎么可能烂,那叫RP差- -
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我的人缘0
10
发表于 2011-1-21 17:10 只看该作者
测试
顶下,很有用的说
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