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「每日话题」2018.01.04 游戏成瘾是否该认定为心理疾病?为什么?

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楼主
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发表于 2018-1-4 10:58 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
每日话题:
         此前,世界卫生组织(WHO)宣布将游戏成瘾认定为一种心理疾病,这引起了很多人的不满,美国电子游戏产业的贸易协会——娱乐软件协会(ESA)就是其中之一。  ESA成员大多都为游戏业界的巨头,其中不乏卡普空、EA、微软、任天堂、索尼、史克威尔艾尼克斯这样的老牌厂商。他们认为:“就如狂热的体育爱好者(或其他娱乐活动)一样,游戏玩家充满激情且专注于自己的爱好,在过去的40多年中,全球有超过20亿人玩过电子游戏。”
       作为游戏玩家,你认为世界卫生组织(WHO)将游戏成瘾认定为心理疾病是否科学?ESA的反对是否合乎情理?你会支持哪一方?为什么?
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结束时间: 2018-1-31 00:00

正方观点 (10)

游戏成瘾确实会影响人正常的生活、学习和工作,可以认定为心理疾病,我支持世界卫生组织的看法。

反方观点 (5)

游戏成瘾只是游戏玩家对自己爱好专注的体现,与其他的娱乐活动狂热爱好者一样,不能因此就把游戏成瘾认定为心理疾病。我支持娱乐软件协会的看法。

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我的人缘10
2
发表于 2018-1-4 11:21 只看该作者
虽然不知道在说些什么 但是好像很厉害的样子
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我的人缘3
3
发表于 2018-1-4 11:36 只看该作者
这是病需要治
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我的人缘1
4
发表于 2018-1-4 14:40 只看该作者


人会对很多事物感兴趣,进一步的会产生迷恋和依赖,老是想“要”,达到不能控制的程度,就是成瘾。比如:吸烟、钓鱼、跳广场舞。

成瘾包含生理依赖和心理依赖,最重要的还是心理依赖。就像有个吸毒者,戒毒后成为了牧师,专门从事解救吸毒者的工作中,结果在他临终的时候,人们问他有什么遗愿,他说:好想再吸一口啊!

游戏成瘾同样最主要的还是心理依赖,毕竟坐电脑前玩一天,腰酸背痛、膀胱肿胀,不可能有生理上的爽。

如果大家认同游戏成瘾是心理疾病了,其实也没什么大惊小怪的。现代社会心理疾病真的多得是,城市抑郁症患病率55%左右,这么多人或多或少都有心理精神疾病,游戏成瘾者也就不用怕了。而且,往往沉迷游戏的人,就是为了逃避现实中的一些残酷,这样反而降低了他们罹患抑郁症的几率。

游戏成瘾不可怕,游戏成瘾确实也会一定程度影响人正常的生活、学习和工作,我们主要还是要因势利导,只要能让成瘾者在完成适当的学习、工作后痛快地玩,那就没有什么不得了的了。

点评

我觉得你这个回复很6  详情 回复 发表于 2018-1-4 17:48
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我的人缘0
5
发表于 2018-1-4 21:24 只看该作者
看个人的意志力吧
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我的人缘0
6
发表于 2018-1-5 18:43 只看该作者
这个主要还是度的区别,一切东西过度了都是疾病,哪怕是吃饭睡觉
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我的人缘0
7
发表于 2018-1-5 19:37 只看该作者
算是
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