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「每日话题」2018.01.04 游戏成瘾是否该认定为心理疾病?为什么?

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楼主
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发表于 2018-1-4 10:58 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
每日话题:
         此前,世界卫生组织(WHO)宣布将游戏成瘾认定为一种心理疾病,这引起了很多人的不满,美国电子游戏产业的贸易协会——娱乐软件协会(ESA)就是其中之一。  ESA成员大多都为游戏业界的巨头,其中不乏卡普空、EA、微软、任天堂、索尼、史克威尔艾尼克斯这样的老牌厂商。他们认为:“就如狂热的体育爱好者(或其他娱乐活动)一样,游戏玩家充满激情且专注于自己的爱好,在过去的40多年中,全球有超过20亿人玩过电子游戏。”
       作为游戏玩家,你认为世界卫生组织(WHO)将游戏成瘾认定为心理疾病是否科学?ESA的反对是否合乎情理?你会支持哪一方?为什么?
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结束时间: 2018-1-31 00:00

正方观点 (10)

游戏成瘾确实会影响人正常的生活、学习和工作,可以认定为心理疾病,我支持世界卫生组织的看法。

反方观点 (5)

游戏成瘾只是游戏玩家对自己爱好专注的体现,与其他的娱乐活动狂热爱好者一样,不能因此就把游戏成瘾认定为心理疾病。我支持娱乐软件协会的看法。

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我的人缘0
2
发表于 2018-1-4 13:57 只看该作者
这个应该是要有个先决条件的吧,什么情况下才叫成瘾?
我觉得如果是只是成天面对游戏,没有任何社交活动那才应该定义为心理疾病
反之玩游戏同样可以结交一些朋友,那这种爱好算是什么心理疾病?

我觉得应该正视游戏只是众多娱乐项目中的其中一种
如果一定有人要说玩游戏没有什么实际意义,那请问一下其它娱乐活动有能有什么意义?

娱乐活动存在的意义不就是为了让人感觉快乐么?
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我的人缘0
3
发表于 2018-1-4 17:33 只看该作者
其实不太关注这个~怕就怕到时候杨永信这种事真正合法了
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我的人缘0
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发表于 2018-1-6 03:00 只看该作者
电子鸦片(滑稽)
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