本帖最后由 十六夜咲夜様 于 2016-9-24 12:55 编辑
一、前言
每个男孩子,都应该会有过军人情结。至少就我而言,军人在我心中永远是最高大的人,他们的身影在我心中永远是最高大的。
虽然我不能成为一名为国奉献一切的军人,只能靠做模型、玩战争游戏来满足自己的军梦了。对兵器的兴趣,迷彩对我有着莫名的吸引力。
抛开电竞情结不谈,钛度这次发布了三款机械键盘产品,其中TKM610采用了迷彩喷涂的外观,着实让军迷惊喜,长久以来在使用迷彩涂装的采用原厂机械轴的机械键盘,只有Filco一家,但是其近1600的价格,实在让人望而生畏。而一般喜欢迷彩的玩家,只能采用MOD的形式,而610的出现,填补了这个空白。
二、开箱
TKM610采用了两层包装的设计,外层包装采用红黑配色,低调中不失张扬。正面为键盘正面展示图,型号,以及轴体型号,我这次选择了 黑轴的型号。背面为键盘特性的简略介绍。在侧面盒盖上“为电竞而生”昭示了这款键盘的设计初衷。为内层为很结实的瓦楞纸包装,为了方便让用户拉出,设计了一个方便抽出的孔,内外层贴合的很好,所以我还是把另一侧打开了才能把内层包装抽出来。瓦楞纸盒子非常结实,里面是用半透明袋装着的键盘本体,包装袋上的提示语倒是挺贴心的。不过我依然觉得如果能附带一个防尘罩,这个用户体验真的会好很多很多。
键盘的配件非常。。。少。只有一把键盘本体和一本说明书/保修卡。键盘背面的背面采用了可以三路出线的设计,线材也很结实。(不过我觉得既然要想象出线的话,直接像酷妈一样两边就侧面出线是最好的。。这样出线感觉还是有点。。。怪?)键盘的迷彩涂装采用的是沙漠迷彩,从风格上看应该是有参考59式的沙漠迷彩涂装。
610键盘采用了不常见的97键布局。正巧,类似布局的键盘我之前使用过酷妈的烈焰枪KT92竞技版,这种布局在NUM LOCK激活时小键盘实现小键盘功能,在NUM LOCK关闭时可以实现光标区的功能。因为我为了换极光,自己的KT92已经送给朋友了,而且手上有的拍的照片是在太丑,就借X东的图来用一用。对比可以发现钛度多的5个键在小键盘的上方。Delete、Insert、Print Screen、Scroll Lock、Pause Break键,而酷妈是将这些键设置在了小键盘区的第一排。从设计来说钛度610的初衷应该是为了照顾经常使用这些键的用户,因为我在使用KT92玩游戏的时候经常想截图发现NUM LOCK是开着的,所以不得不说钛度这个设计非常人性化。不过为了容纳这枚多出来的Delete键,F键区整体左移了,不过在我发现这个问题之前我使用键盘并没有觉得任何不适应。在玩SC2的时候F1找空闲农民也是和往常一样,所以这个位移应该并不需要担心。
三、细节
虽然从背面图卡上去整个键盘有上6下4 10个脚贴,不过实际上上面4个和下面中间2个圆形脚贴并不接触桌面,而是用于盖住螺丝孔,这也让拆解会变得很方便。脚撑采用了单段的脚撑,不过非常稳,上面的脚贴也很靠谱。唯一不足的地方就是前脚帖只有2个圆形脚贴,看着挺不放心的,而在收起脚撑时,后脚贴面积也不大。毕竟脚贴是键盘稳定性的保证,个人建议在后面产品中还是加大一下脚贴的面积为好。
610的线材是橡胶线材,粗达半厘米但是个人感觉软硬很适中。不过USB头上并没有像大部分厂商一样采用一些特立独行的造型以及加上自己的品牌LOGO。
键帽采用了镭雕工艺来处理透光,雕刻非常工整,实际透光也非常均匀。并且键上的非透光印刷也非常工整。而一些键帽会出现的出料口处理不充分的毛病在610上也并没有出现。 键帽采用了比较轻度的人体工学R1-R4高度设计,同时也可以看到,键体排列非常整齐,没有歪轴现象发生,这里应该能体现到钛度质检应该是很严格的。
610采用了类肤质涂层的键帽,说起类肤键帽,我不得不又提起酷妈了。在我的认知里酷妈的类肤涂层是炉火纯青的,而钛度610的类肤涂层我可以拍着胸口说,作为一个用过三款四把酷妈键盘的酷妈老粉,钛度610的键帽和酷妈的类肤键帽手感一样非常非常非常出色,也比贼船的惩戒者强很多。 同时键盘上盖的迷彩涂层也是使用了类肤材质,实边分色很不错。
轴体采用了樱桃原厂 MX轴,我入手的这一把选择了黑轴。既然是迷彩版,那么轴体咱们也选硬的。 按键的SHIFT、回车、空格等长建采用了卫星轴设计,虽然在回弹力上会不如钢丝平衡杆,但是不会有钢丝平衡杆的稀里哗啦的声音,拆卸也很方便。
四、上电
终于到了上电环节了。610采用了红光轴体,灯光很柔和,有包括关闭有4档,每档提升的亮度不大,即使最大亮度也不会造成光污染。
这里给个极光和610的灯光对比,左边是都是最低档,亮度差不多,极光略亮一些,右边为最高档,明显看到极光非常耀眼,而610还是很柔和。可以看出610的灯效主要是为了光线暗时的分辩作用,是辅助功能,而不是极光这样作为卖点的“玩”(和装逼)。
键盘支持在键盘上直接编辑灯光亮灭。在通过组合件FN+G进入游戏模式后,可以通过组合键FN+小键盘5进入灯光编辑模式选择要哪些键亮那些键灭,这个设计也说明了这款键盘的灯光只是作为了一个游戏的辅助功能,而不是卖点,因为可以根据不同游戏选择要那些键亮,比如星际的F1、B、V、W、F、G(F2、A 划掉)。当然也可以自己编辑一些有想象力的彰显个性的图案了。不过总体来讲,对于一款不是麦灯的产品来讲,这些功能,足够。
五、游戏测试
不得不说,用迷彩键盘完军事游戏感觉都不一样{:5_119:}因为最近沉迷保卫艾泽拉斯,荒废战舰坦克太久,所以就只稍微打了两盘,虽然输了,不过克爹7级房拳打纽约奥马哈,脚踢约克打8W8你怕不。战舰世界对键盘操作的需求量不大,不过黑轴直上直下的特性,对坦克世界的小操作比如卖头小伸缩这种操作还是很有帮助的,坦克世界就不放图了,我已经菜如狗。 作为一个暗牧(演员),我们需要的是钢琴手~开启自杀之后的暗牧技能CD是越来越短的,黑轴的直上直下,响应相对较有段落感的轴体来讲快一些,对于在自杀技能开启后有一个技能衔接不到就会猝死的暗牧来讲,确实是一个很好的帮手。加上本上钛度610键帽体验非常不错,打起来还是很舒服的。而且截图,包括像玩星际的时候的暂停,都不需要像在使用酷妈KT92的时候一样要注意是否关闭了NUM LOCK了,截图键区直接分离出来的设计满满好评~
星际争霸2虚空之遗被大围巾改的面目全非,在虚空之遗后因为游戏机制改变太大,我也没怎么玩了,不过昨天久违的上去体验一盘,发现我好像还是可以打打的嘛。因为初始农民数量改动导致整个游戏节奏变快,还没有适应的我在刚开始的时候经常余钱会到四位数,但是昨天打的时候我竟然又打回了虫群之心时候的感觉,能多线骚了,能凤凰抬5 6 7 8个地雷了。。。还是不吹了。之前有讲到610的F键区相对常规布局向左有一个位移,不过熟悉了常规布局的我在使用F键区时并没有感到不适,还是下意识的按过去就准确触发了。不得不说红黑被很多人称为游戏轴是有道理的,直上直下,相对较快的触发都使他能很好的帮助游戏的操作。虽然用惯了 青轴的我依然认为轴体只有适合人没有一定要用什么轴干什么,不过黑轴的优势是不得不承认的。
总之610键盘有出色的键帽手感,加上原厂轴体本身的体质,有人性化的键区设计,在玩游戏的时候的感觉就是得心应手,并且很舒服。
六、拆解
在外设之家关站之前,我从那最大的收获就是:“做外设测评不拆解叫什么测评”。这里先为我的启蒙论坛外设之家默哀5分钟。
废话不说。上壳通过8颗隐藏在圆形脚贴下的螺丝,并且通过卡扣固定,卡扣比较牢靠,为了不伤及迷彩涂层,所以要取下需要很小心,不是特别容易。虽然之前的图已经可以看到了,但是这里还是单独给各位照一下上壳,迷彩涂装相当不错~出于一个模型玩家以及MOD爱好者的角度,我顺便用酒精测试了一下涂层强度,并没有问题。
取掉上壳之后可以看到黑色的钢板通过5颗螺丝固定在底板上。取下5颗螺丝就可以把PCB和钢板从底板分离。对于一把机械键盘来讲,钢板是手感的保证。特别是黑轴这种亚力克数大的轴体,钢板是保证回馈不肉,并且保证PCB安全的必要元素。
拔掉连接线后就可以取下PCB了。这里可以看到底板上的支撑点还是比较足的。
黑色的PCB板相当漂亮,干净,整洁。
主控方面,采用了SONIX(松翰)SN32F248FG,是松翰最新的控制芯片产品。规格为32位ARM Cortex-M0,50MHz(45DMIPS)主频,64KB Flash ROM。不少高端游戏鼠标都采用了这款主控。可以选择多重的ROW/COM模式,即32ROW/8COM和24ROW/16COM,可以用来驱动点阵LED。该芯片提供了软件设置的16个级别的脉宽调制控制输出,可以调整LED循环显示的亮度,合泰HT1632C在LED控制上运用的非常广泛。两款单片机的具体参数,感兴趣的旁友可以百度文献查看详细~{:5_124:}
我们来看看焊点。钛度610的焊点非常非常的好看,不吹不黑,所有焊点都非常饱满漂亮,这张PCB要是放到电子专业实习的地方,就是模板,满分标准。这张PCB的焊点在我拆解过的所有外设里是最好的。这里应该可以看出,钛度对产品的质检品控做的还是很好的。
其实610目前并没有电脑端的带UI驱动,之所以单独开出这个部分还是因为强迫症的我觉得这部分还是必须的。 不过610可以通过FN组合键实现很多功能,包括模式切换、宏功能编辑、灯光编辑等。 模式切换方面,610有标准模式和游戏模式两种,标准模式6键无冲,WIN键开启,无法录制宏与编辑灯光,而游戏模式下全键无冲,可以选择开启关闭WIN键,开启宏录制以及灯光编辑功能(这么看来常驻游戏模式好像就好了呀{:5_140:})。标准模式和游戏模式可以通过FN+S或者FN+G切换,长按FN会通过闪烁的方式告知当前模式,以及灯光模式。 宏功能编辑可以按照说明书的介绍来编辑,总共可以编辑3种每种4套的宏命令对应F1到F12的宏按键,分别是单次点击单次触发的手动宏、一直按住一直触发的半自动宏、单次点击连续触发再次点击停止触发的自动宏。这和枪械的自动半自动差不多嘛,很符合枪械师这个名字啊23333。不过宏触发是通过FN+Fx来触发的,所以想要在游戏里触发宏似乎并不现实,但是我想程序猿应该很喜欢吧。 游戏模式下灯光有3种模式,通过FN+小键盘789切换。默认情况下MODE1是全亮,MODE2是WASD123456亮的FPS模式,MODE3是QWERDF123456的MOBA(其实就是LOL)模式。不过3种模式均可以自行编辑。 就灯光而言,610的灯光效果依然是设计的初衷——辅助功能,并没有酷炫的灯光模式效果,不过对于电竞来说,足够。
七、总结
作为一个“为电竞而生”的新兴国内品牌,钛度在鼠标的成功创新之后,开始研发键盘是必然之路,在这次推出的三款键盘中,个人认为610是最具竞争力的一款。第一批次的TKM300和600的LOGO被无数人吐槽,希望能在之后的产品中尽快改进,而610没有被吐槽的LOGO,本身迷彩的喷涂非常赞,即使不是军迷,这款键盘的外观也具有非常大的吸引力。加上本身679的定价在一个很主流的价位,所以我认为TKM610是钛度三款新键盘中最具有竞争力的一款。在这个价位上其主要竞争对手有酷冷至尊的极光系列、魔力鸭的SHINE3以及2108S2 RGB、灯厂黑寡妇炫彩版、赛睿Apex M400、罗技G710等,其中酷妈极光系列、鸭子S3都是原厂轴并且玩灯玩的非常出色的产品,钛度610的出现无疑在这个价位上给了玩家更多个性化的选择,而相对其他采用了各式各样非樱桃轴体的机械键盘来说,钛度610的原厂轴体的体验无疑在面对他们是有了很强的竞争力。 总之,钛度610在设计时加入了很多人性化的设计,外观颜值很高并且具有很高的个性,键帽的舒适度非常好,同时内部电路板的设计也丝毫不放松,做工非常扎实,不仅对于军迷,对于所有玩家来讲都会是一款非常不错的产品。
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