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[讨论] 变速键盘的原理是怎样的 为什么能提高游戏反应速度呢

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本帖最后由 我爱外设123 于 2013-8-15 07:18 编辑

u口键盘能1000hz也就是1ms就响应了 应该算极限了 可是听说p口变速键盘能达到提高灵敏度 还说比1000hz还要好使 所以就有了疑问 p口不变速响应时间是8ms左右 它变速键盘变得首延迟和重复速度 这两个都是按住某键以后的持续信号速度呀如果按照他们所说的测速软件 首延250毫秒 那就是250毫秒以后电脑才有响应 可是用BordTest测试连续按两个键看之间的间隔时间也才100毫秒左右如果要是那个首延代表的是响应时间应该超过250毫秒才对啊 所以这个首次延迟代表的并不是案件响应时间 而是重复1键 1(这个之间的时间250ms)1111111111 可是按出第一个1时不是已经响应了么 为何要用第二个1出现的时间判断键盘延迟呢?另外就是重复速度这个速度快为什么会另游戏灵敏变快呢 难道游戏中不是按照游戏设定的移动速度移动 而是根据键盘的重复速度来判断移动的速度么 重复速度越快 步伐越快?那岂不是乱了。
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发表于 2013-8-15 14:12 只看该作者
变速是提高重复输入频率,有什么用暂时不知道,对音乐游戏应该没用。这个和反馈率没有关系,反馈率是芯片扫描按键触发的频率,影响你输入的精准度,125hz会导致你的输入误差在0~8ms之间浮动,1000hz则是0~1ms之间浮动。
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发表于 2013-8-16 23:26 只看该作者
我以前在无极看过一个帖子,u口是等候式处理方式也就是隔1段时间取一次数据,具体我不记得是多少ms了,总共要取几次数据才确定一个信号,假设是20ms取一次数据,取8次数据形成1个信号,那就是160ms,形成1个信号,如果你的是1m回报率意味着你虽然20ms传进来了20个数据但键盘只认可1个,要等到20ms以后才认可第2个数据,要等到40ms才认可第3个数据以此类推(我个人觉得1ms可能只有最后1次20ms时间才有一定作用,也就是141ms形成8次读取构成完整的信号),关于p口是打断式也就是说收到1个数据就马上处理1个就看发过来的数据有多快,收齐8个就形成1个信号。大致我就记得这样多了,不对之处请高手指点。
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发表于 2013-8-16 15:30 只看该作者
lplth 发表于 2013-8-16 15:24
相对于200+ms的首键延迟影响不大,这是我的理解

反正这些几毫秒的误差 普通应用肯定感觉不到 可能对于那些玩例如osu 劲乐团大神级别的可能有感觉吧。
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发表于 2013-8-16 15:24 只看该作者
测试
我爱外设123 发表于 2013-8-16 15:18
你的意思是1000hz只是扫描到从键盘传输到主机信号的这个频率 如果 hz越高误差就越小 具体传输速率是另说 ...

相对于200+ms的首键延迟影响不大,这是我的理解

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反正这些几毫秒的误差 普通应用肯定感觉不到 可能对于那些玩例如osu 劲乐团大神级别的可能有感觉吧。  详情 回复 发表于 2013-8-16 15:30
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47
发表于 2013-8-16 15:18 只看该作者
lplth 发表于 2013-8-16 00:42
有个概念感觉混淆了,1000Hz是USB的扫描频率,也就是1ms/次,现在机械键盘的U口多数都是125Hz=8ms/次,之前 ...

你的意思是1000hz只是扫描到从键盘传输到主机信号的这个频率 如果 hz越高误差就越小 具体传输速率是另说?

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相对于200+ms的首键延迟影响不大,这是我的理解  详情 回复 发表于 2013-8-16 15:24
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46
发表于 2013-8-16 01:24 只看该作者
oliverkahn04 发表于 2013-8-15 13:50
在下作为一个下落按键式音乐游戏的爱好者,来说一下自己的体会:
你们所说的“首键延迟”本身以及“重复速 ...

虽然不知道为什么1000HZ会比125HZ稳定,实际上,对于鼠标而言,使用效果也确实是1000HZ更稳定一些,所以我支持你关于键盘的这个说法的。但有一点,我不大认可的是“采样时间与实际按键时间”的误差,首先我能将采样时间理解成“键盘对按键触发信号采集的频率”,可这个“实际按键时间”键盘又是如何判定的?按键时间不是一个时刻吗?怎么解释按键时间?不解释这个,怎么去对比这两者,不对比又怎么出来误差这一说法?所以我不大理解这个
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45
发表于 2013-8-16 00:42 只看该作者
测试
有个概念感觉混淆了,1000Hz是USB的扫描频率,也就是1ms/次,现在机械键盘的U口多数都是125Hz=8ms/次,之前说1000hz提高准确度是因为扫描频率提高到1ms后,按键延迟的误差更小,不同按键间的首键延迟差值也缩小,首键延迟更加均匀、稳定
PS2可以在设备管理器里通过属性设置把扫描频率提升到200hz,但相比1000hz的U口还是低许多
还有daimon举3ms那个例子是想说明首键延迟与1000hz没有直接关系

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你的意思是1000hz只是扫描到从键盘传输到主机信号的这个频率 如果 hz越高误差就越小 具体传输速率是另说?  详情 回复 发表于 2013-8-16 15:18
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44
发表于 2013-8-16 00:14 只看该作者
路过 我不想研究这事 太专业了 我估计我达不到这高度 哈哈哈
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43
发表于 2013-8-15 22:51 只看该作者
测试
oliverkahn04 发表于 2013-8-15 13:50
在下作为一个下落按键式音乐游戏的爱好者,来说一下自己的体会:
你们所说的“首键延迟”本身以及“重复速 ...

= =这是多年潜水员的回复么
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42
发表于 2013-8-15 22:30 只看该作者
本帖最后由 daimon 于 2013-8-15 22:39 编辑
我爱外设123 发表于 2013-8-15 22:15
晕 我不是这个意思 我的意思是 一个一个的按 影响这个速度 那个重复率完全是重复持续信号影响。

好像也没有,我测试的图片就是用PS/2接口(实际上这个接口没有传输率这个概念),125HZ工作频率标准键盘,测试两个键位同时按也出现了2ms的间隔延迟,实际上KB那个软件测试的东西不是我们想找的这些东西,真的,而且1000HZ的键盘我也有,天天都在用,也没觉得这键盘触发快,灵敏之类的。倒是那种提高重复率的键盘,如Zowie Celeritas,可以明显感觉重复速度非常快,跑卡丁车的时候漂移感觉上好像更顺畅了,但按住前进的时候也没有比别人跑得快,这点我前文也说过,按理来说持续的触发应该是快的,至少单位时间触发的次数多,为什么步伐却不快?我说了我暂时也搞不明白,但至少通过试验我知道1000HZ不代表键盘延迟就是1ms,也不代表键盘重复率就高,和鼠标的HZ是一个概念。
经过测试,关于首次延迟,结果就是键位首次生效二次生效的时间间隔,非首次触发到生效的延迟。你说的对,就是重复延迟,指的是当你持续按住一个键位时,键位第一次生效到第二次生效之间的时间间隔,所以那个软件写成首次延迟是不对的,应该是重复延迟才正确,而重复率的概念却是对的,不需要纠正
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