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[讨论] 变速键盘的原理是怎样的 为什么能提高游戏反应速度呢

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本帖最后由 我爱外设123 于 2013-8-15 07:18 编辑

u口键盘能1000hz也就是1ms就响应了 应该算极限了 可是听说p口变速键盘能达到提高灵敏度 还说比1000hz还要好使 所以就有了疑问 p口不变速响应时间是8ms左右 它变速键盘变得首延迟和重复速度 这两个都是按住某键以后的持续信号速度呀如果按照他们所说的测速软件 首延250毫秒 那就是250毫秒以后电脑才有响应 可是用BordTest测试连续按两个键看之间的间隔时间也才100毫秒左右如果要是那个首延代表的是响应时间应该超过250毫秒才对啊 所以这个首次延迟代表的并不是案件响应时间 而是重复1键 1(这个之间的时间250ms)1111111111 可是按出第一个1时不是已经响应了么 为何要用第二个1出现的时间判断键盘延迟呢?另外就是重复速度这个速度快为什么会另游戏灵敏变快呢 难道游戏中不是按照游戏设定的移动速度移动 而是根据键盘的重复速度来判断移动的速度么 重复速度越快 步伐越快?那岂不是乱了。
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发表于 2013-8-15 14:12 只看该作者
变速是提高重复输入频率,有什么用暂时不知道,对音乐游戏应该没用。这个和反馈率没有关系,反馈率是芯片扫描按键触发的频率,影响你输入的精准度,125hz会导致你的输入误差在0~8ms之间浮动,1000hz则是0~1ms之间浮动。
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2
发表于 2013-8-15 09:30 只看该作者
本帖最后由 lplth 于 2013-8-15 14:22 编辑

同问,有没有大神给个权威解释
之前的变速功能貌似都是提高重复率(ZOWIE主要也是重复率,首键延迟好像进行了一点优化,从250提高到200),最近看了一篇酷冷XT的评测,变速功能首延和重复率同时都提高,不知道用软件测出的数据对玩RTS有没有实质帮助,比如多编队pk时,不停用快捷释放技能、切换编队

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3
发表于 2013-8-15 09:37 只看该作者
让键盘无限接近达到游戏最高限制。

点评

如果游戏人物移动步伐的频率真的是会根据这个值而改变 且设置了一个最大值作为限制 那就能说的通了。这个论坛里有用变速键盘玩游戏 变速后感觉到变化的么?来个实践的最好。呵呵。  详情 回复 发表于 2013-8-15 12:02
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4
发表于 2013-8-15 09:40 只看该作者
测试
换个小脑比较不错,先把自己的反应速度提高到0.2秒以内再说吧
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5
发表于 2013-8-15 10:25 只看该作者
不明觉厉~
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6
发表于 2013-8-15 11:02 只看该作者
我就想知道,1000hz的和500hz的到底有几个人能感觉出来,以为人人都是bob munden么
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7
发表于 2013-8-15 11:29 只看该作者
测试
给我五秒钟,连续按一个键,我的手在键盘上抽筋一样都只能按20下,极限速度就是0.25
,0.001秒就没什么影响,厂家噱头
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8
发表于 2013-8-15 11:32 只看该作者
其实并不是非要达到这个1ms响应之类的 谁的手也不可能达到这个频率啊 只是为了知道这种变速到底是为什么会对游戏有影响 是这个意思
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9
发表于 2013-8-15 11:37 只看该作者
测试
经常看到有人说首字延时快 能提高音乐类游戏的打击精确度 我就出现了疑问 这个首字延迟是按住一个键出现第一个字符到第二个字符之间的这段时间的延迟时间一般为250ms 可是当我们按下那个键的时候在250ms以前这个键就已经出现了 为何还会受250ms的影响呢 不理解。按照另一种说法就是提高ps/2的时钟频率达到变速 可是 usb 能1000hz 1ms响应 那ps/2再提高频率能比1ms还快??不明白提高重复速率 和首字延迟为何会提高游戏灵敏度了。

点评

采样率提高的是输入的精度,如果采样率太低,会出现大量的“采样时间与实际按键时间”的误差,造成响应误差,而且是在一个范围内波动,无法用校正值很好地校正  详情 回复 发表于 2013-8-15 13:55
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10
发表于 2013-8-15 11:42 只看该作者
据我观察 只有一种情况似乎能符合这个变速原理 就是游戏比如跑跑卡丁车 人物的动作 是根据键盘的重复持续信号的频率而运动的 那这个频率越快 也就能实现按住一个键能很快的实现人物的头从左到右的快速动作了。可是总觉得游戏要是这样设计的岂不是动作有快有慢了 那是不是fps游戏人物移动 只要键盘重复频率快人物脚步也会跟着变得紧凑 从而移动速度变快呢?
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