I 波浪形态w: 总是听太多人的说属性转换时水人M的灵魂,但本人感觉w的地位甚至强于属性转换。w可以说贯穿游戏的始末,集逃跑、追杀、躲避、刷钱与一身。很多人应该都掌握了w的使用技巧,它作用的距离远、伤害也比较高。追杀时要注意w的到达点,因为若对方有准备,走位稍微风骚,要躲了你的w也是完全可能。逃跑的时候相对方便,向树林深处一冲,然后tp,w的地方,没有探索过也是完全可以。带了tp,水人几乎要成就不死之身了啊。。中期团战,w也能起到打乱对方阵型的作用。
II 变体攻击e: 此技能和w配合,让M也成为在中前期ganker的好手。说攻略是侧面的是因为舍弃了某些东西,比如此处,眩晕效果放弃。到中后期,随着M属性的成长和物品的属性点,e的伤害大大加强,施法距离远,伤害高,cd短,普通伤害。
III 变形 : 说它是M的灵魂不为过。通过装备的加成,比如心,加强了力量属性,此时就可以把一些力量属性转换为敏捷,M的基础攻击、e都能得到明显加强。逃跑的时候转为力量,很多时候,血量多那么一点点就意味着不死。
IIII 复制 : M的大用处太多,不过一般自己用它也就两个方面。一是,团战的时候复制强力的dps为我所用,像电魂、火枪类的后方dps,有时候也可以复制有辉耀效果的大肉,效果也不错,具体应该看场上情况。二是,随便复制一个英雄,拉到基地,M自己要死时马上替换,回到泉水恢复,还能马上投入战斗,让对方的一段dps付出成为泡影,为队友赢得时间和机会。