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WOW,竞技场,刀锋山,在准备阶段,面朝外面,左右转下,会发现沙沙的声音忽左忽右,想来游戏设计者是在游戏者前面设定了一个音源,你的头往左转,声音在右边,头向右转,声音在左边,这是对的,问题是这个过程没有一点过渡!这样就显得很不自然,这样设计会好点:当你的头往左转,左声道的音频渐渐减弱,右声道的音频慢慢增强,这样就很有立体声的感觉了,但是现在只要你的头转到一定角度,其中一个喇叭就忽然没有声音了,很突兀。想来要做到我上面说的效果,对于暴雪来说,应该不会很难,分明就是偷懒。
忽然想到,这会不会是创新声卡的问题?因为用创新演示3D效果的3DMidi里,一样是这样。还有,是否是我的耳机问题? |
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