csgo职业装备基本没有参考价值,因为csgo传统迷信太多,对于绝大部分玩家没有参考价值。比如400dpi*2.4,为什么不用800dpi*1.2或1600dpi*0.6呢,就是因为400dpi是迷信,迷信400能爆头、甩狙。再比如分辨率用800*600*4:3,为什么21:9的4k时代还要用4:3的17寸crt时代的分辨率呢,就算用16:9的1080p也好啊,因为这是cs1.6时代就有的迷信,有cs1.6炎黄祖宗的保佑,前面的400dpi也是1.6时代的。zowie也是csgo的迷信,不用这些迷信的设置配置和外设,爆头率甩狙率就会降低,信这些迷信就有csgo之神保佑你。多接触老外会发现他们各种迷信还是很多的。守望和r6就没有这些迷信,所以看职业外设还是看守望和r6吧。 |
CanShowHao 发表于 2018-6-6 14:07 用着舒服 确实有提升就行了。 |
freezxn 发表于 2018-5-28 03:03 职业选手是注重肌肉记忆的,鼠标鼠标垫都不能换否则要重新累积许多年的肌肉记忆。上面有人科普了csgo的情况,不过我感觉就算换能跟上时代的设置,也不会太影响肌肉记忆,如果高画质反而不能更好捕捉对手的轮廓或头部,那是游戏设计不良 |
墨澜城 发表于 2018-5-27 14:37 谢谢科普 |
Jurio 发表于 2018-5-15 20:34 说的挺好的。。个人认为那些还在用400cpi和4:3打FPS游戏的朋友确实是太迷信了。。。400CPI是纯屏大脑袋CRT时代比较适合的CPI,而且那个时代的鼠标基本上都是400CPI。如今多数都是20多英寸的显示器了,好多烧友都用4K分辨率了。。。况且后面很多新出的FPS游戏例如目前已经替代CS的CSGO也是根据16:9的比例做出来的,可很多人还是会参照职业哥去用所谓的4:3。。。盲目跟风去用所谓“最适合FPS游戏”的ZOWIE鼠标。。。打职业CSGO的选手很多都是从10多年前的CS一路打过来的,因为习惯问题所影响到手感上的稳定发挥懒得去适应新的设置所以一路沿用,再者他们也得靠这个出成绩,得靠这个吃饭。最后还有很多职业哥或者骨灰级老玩家因为CSGO相对于CS1.6的改动过大直接放弃了。。普通玩家完全没必要去跟这个风。。。最后只想说一个字“愚”。。。 |
Jurio 发表于 2018-5-15 20:34 1.同Edpi不同灵敏度时,400dpi会抹去1/400英寸以内的微小颤动。但相应的,由于灵敏度更高,每次鼠标移动的最小单位也会增大。具体区别可以参考 https://www.mouse-sensitivity.co ... -sensitivity-works/ csgo是个主要靠x轴移动、小hitbox、低速移动的游戏,即使同edpi,低dpi的粗砺感对卡爆头线有一定帮助 像ow开始重视跳像素的问题后,大量职业哥开始抛弃400dpi转向了1600dpi和800dpi 2.分辨率。csgo的画面比例影响横向视野,这是个人喜好;具体分辨率,低分辨率在高分屏上三次立方拉伸后造成的模糊边缘会“有利于”寻找目标色块;另外csgo由于地图和人物反差明显,不依赖高分辨率(不像r6,分辨率低了毛都看不见),放弃高分辨率换取帧数是可取的。 3.ow倾向于大hitbox的大角度高速移动,r6同时重视架点和快速反应,这两个游戏跟csgo侧重点差太多了。 |
s2ssica 发表于 2018-5-21 17:21 可以,我的就换了 |