dongdonglion 发表于 2015-3-15 22:56 首先感谢质疑 1,我们有参考过Xai,kinzu等主流对称设计的鼠标,FF确实主要设计有向IO致敬的,同样也加入了一些我们的调整,由于和G1风格不像,因此并未主要提及。 2,按键一体设计,一个是可以提供较好的回弹力,通过调整底部支撑点的位置即可细致调整点击手感 而且一体化设计更为整体,会很适合我们的电镀设计外观和炫彩外观。 3,关于仿肤材料的耐腐蚀,我们确实还未做测试。耐刮擦测试可以证明是抗指甲刮擦的,包括长期使用的耐磨度。因为我们的第四代仿肤改变了用橡胶手感漆的方式,因而在手感质感,防油光,粘灰,包括耐腐蚀和长时间变稀变粘的问题已很好的解决。因为材料不同,本身耐腐蚀性必然超过橡胶仿肤手感漆。这点我们也可以再做测试来着重检验耐腐蚀度。 |
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本帖最后由 从前以后 于 2015-3-15 23:34 编辑 仔细看完了全文,首先作为一个98年开始玩游戏三角洲、Quake,02年开始第一次用极动鲨和1.1的FPS人来说,鼠标手感是我这十多年来最关心的,比如极动鲨因为尺寸小于1.1而且左侧面大拇指指肚与右侧面无名指第二关节夹住鼠标的位置——鼠标侧裙呈\ /形状,因此适合抓握,而IO1.1较极动鲨更大一点,而且而且左侧面大拇指指肚与右侧面无名指第二关节夹住鼠标的位置——鼠标一侧裙呈/ \因此更适合趴握,一般我玩CS的时候会选择IO1.1,配合400DPI和1.2左右的鼠标速度,在游戏中会拖动的比较缓慢,选择趴握持鼠,
而如果我玩星际争霸或者其他比较讲求速度的游戏时候,我一般就换成极动鲨这样可以抓握的是鼠标,
因为抓握的持鼠动作是手臂整个贴合桌面,以手掌根部作为支点来操作鼠标,而且由于\ /形的侧裙形状,导致鼠标可以很好的抓住提拉,所以这样的抓握法可以很快的在屏幕里的各个位置点击,当时虽然极动鲨也只有400的DIP但是当年都是把游戏内鼠标速度调高,所以基本还是能够满足玩家要求的,后来出的金环蛇、G1等等都是这样的鼠标,当然DPI就更高了,也不需要玩家在游戏内调整鼠标速度了! 上面说的这么说,我就想说作为一个实用派鼠标的手感至关重要,所以我认真的看了整篇文章,我看到了镭拓把鼠标手感放在第一位的务实做法,我非常支持这样的做法,我期待着这款鼠标在握感上的提升,不止是向经典致敬,我希望更能超越经典,我会拭目以待的! |
镭拓旗舰店 发表于 2015-3-15 23:42 这么晚还回复,你们官方也够拼的了 |
镭拓旗舰店 发表于 2015-3-15 23:40 老孟真的很牛X ,不过我当年初玩雷神的时候都仅仅局限在学校后面的黑网吧里,等过了2年开始关注各种竞技资讯和竞技装备之后,就改完CS了,我之所以那么关注这篇文章,是因为并没有多少公司是以手感为第一要素的,他们经常是把什么高科技,高DPI,作为噱头去宣传,而这篇文章着重说到的手感让我深有感触,我觉得这就是一种做鼠标应有的态度,之前我只知道一个品牌这样,现在又发现了一个,希望你们能坚持下去 |
dongdonglion 发表于 2015-3-15 23:41 对,朋友,什么材质其实很重要,首先防滑需要做到,然后是耐用,因为引力的关系,我觉得想要更好的抓握或者趴握鼠标,外形更重要一点,比如如果是 / \这样的你拇指向内侧按压的力气就要打许多才能抓起来,即便是很有摩擦力的橡胶也要相对较大的力气才行,而\ /这样的话,即便是镜面,你只要把大拇指和无名指卡住了角度,向上一提怎么也都提起来了,对吧? |
镭拓旗舰店 发表于 2015-3-22 21:39 说实话 4MM 有些高了..... 我感觉 3MM 左右 还是 很棒的 |
w13089633466 发表于 2015-3-21 07:59 做好一款鼠标,确实不简单。我们的目标也是要做好口碑,定价也真心会用我们镭拓的诚意去订的。 响应高度正在调试,目标是3-4mm,包括对于各种板卡,鼠标垫表面的兼容性,都在做优化中。 希望镭拓能用实际行动让大家满意 |