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【Kinzu V3】鼠标垫兼容性测试 及其存在的负加速问题

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发布时间: 2014-10-14 16:48

正文摘要:

本帖最后由 huyannnn 于 2014-10-15 10:56 编辑 一、前言2009年e-Stars上,f0rest和Gux展示了他们的新鼠标——kinzu (战队包),自此,kinzu风靡了好一阵子,以f0rsest、edward、gtr、pasha等抢男为代表,打出了无 ...

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回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 09:18
wwq5536 发表于 2014-10-15 08:40
所谓负加速,就是对丢帧的优化,说白了就是丢帧,加入了某些算法,体现出来的就不是光标大范围随机晃动,而 ...

通俗易懂。
意思是牺牲了准确性 得到好的兼容性。
主要是为了改进V2的问题吗?
结果出现了新的问题
回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 09:17
lockpat 发表于 2014-10-15 07:47
可能对于游戏引擎来说一般情况下兼容性问题不是问题,但事有万一,你看用了3050 3888 引擎应该没问题吧,雷 ...

你说的很棒。赞一个!
尤其对FPS游戏,极限测试很有必要
回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 09:16
sj10469 发表于 2014-10-15 07:23
每次看鼠标评测,瞅见鼠标兼容测试,都觉得没必要,只要不是拿报纸当鼠标垫,或者芯片很烂,又哪个游戏鼠标 ...

如果你手上有几块垫子
你是不是也想知道到底哪个垫子的兼容性好呢?
如果你不玩fps就当我什么都没说
如果你玩fps 你就会知道这些跟变态一样的天天测试极限兼容性的人为什么会这样了
回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 09:11
豆芽2014新版 发表于 2014-10-15 08:44
一直想问你得签名什么样 游戏室?

http://www.pcwaishe.cn/thread-313558-1-1.html
以前的
回复 LzIsGouB 发表于 2014-10-15 08:53
你根本不懂电脑操作的实质
外观好有个毛用
鼠标那么靠后,手肘都不能搁在桌子上,手酸不说,根本打不出什么东西
回复 豆芽2014新版 发表于 2014-10-15 08:44
一直想问你得签名什么样 游戏室?
回复 run 发表于 2014-10-15 08:43
今天我的快递就到了,到手赶紧试试,赛睿这是作死的节奏么,搞个负加速出来。
楼主steam ID多少?匹配到老鹰高手啊。。。
回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 09:20
LzIsGouB 发表于 2014-10-15 08:53
你根本不懂电脑操作的实质
外观好有个毛用
鼠标那么靠后,手肘都不能搁在桌子上,手酸不说,根本打不出什 ...

这是为拍照方便,不是实际操作时候的位置
哥们儿  发言之前能否经想一下
再者 把整只胳膊放在桌面的、把键盘放到腿上的都大有人在
又管你什么事情呢。。。
回复 wwq5536 发表于 2014-10-15 10:27
huyannnn 发表于 2014-10-15 09:18
通俗易懂。
意思是牺牲了准确性 得到好的兼容性。
主要是为了改进V2的问题吗?

V1 V2 V3,其实就是换了引擎,配合相应MCU,其他没什么变化。
V1是VT5366意法引擎,配合MCU,400dpi下正加速很大,是算法问题。
V2是PAW3305引擎,没有正负加速,但是自带无法取消的直线修正,但我自己感觉这个直线修正对我有帮助,不会造成定位影响,但1600dpi下就出现跳跃像素的现象,定位不准,但对平时使用没啥影响。
V3是3050引擎,3050现在升级了好多,改进了好多,但是再好的引擎,也要配合MCU,里面存着算法,这些软件算法和硬件性能决定了定位效果。3050的性能一般,但是现在的算法很高级。

再怎么说,我感觉快速拉枪移动变慢(负加速)也总比拉枪之后到处乱晃强很多。毕竟他还是在照着你的命令在做,只是做的不够好,也总比不照做要好。。。

如此说来,负加速是一种进步。。。。。
回复 wwq5536 发表于 2014-10-15 22:50
athlon1400 发表于 2014-10-15 13:22
膜拜大神~~早期我的领路人~~

手里还有个V1,基本都是跳到800玩SC2,感觉很顺手

V1在800下表现的确很优秀,感应距离非常低,各种舒服。。。
回复 LzIsGouB 发表于 2014-10-15 20:18
huyannnn 发表于 2014-10-15 09:20
这是为拍照方便,不是实际操作时候的位置
哥们儿  发言之前能否经想一下
再者 把整只胳膊放在桌面的、 ...

把整只胳膊放在桌面的
回复 tjj 发表于 2014-10-15 17:07
huyannnn 发表于 2014-10-14 18:07
快速移动180度时候,慢速移动相同距离后是360度。加速存在快速移动过程中。

那跟我说的意思差不多啊,你感觉应该移动一圈,实际只移动了半圈
回复 飘香剑雨 发表于 2014-10-15 17:05
嗯,目前测试,确实有这个问题,等固件更新吧。
回复 meiwenzhe 发表于 2014-10-15 15:41

谢顶
回复 huyannnn 发表于 2014-10-15 15:06
meiwenzhe 发表于 2014-10-15 12:48
甲:哥们你看看我刚买的这个鼠标,赛睿刚出的,升级版,4000dpi

乙:赛睿新鼠标?真新鲜,不是科技以换 ...

顶你的签名
回复 八眼田鸡 发表于 2014-10-15 14:16
我估计负加速应该没大碍,就和古老的IO和IE有点类似,不过后者是因为鼠标移动快了跟不上才产生负加速
回复 八眼田鸡 发表于 2014-10-15 14:14
wwq5536 发表于 2014-10-15 10:27
V1 V2 V3,其实就是换了引擎,配合相应MCU,其他没什么变化。
V1是VT5366意法引擎,配合MCU,400dpi下正 ...

啪啪啪啪啪啪啪啪
回复 athlon1400 发表于 2014-10-15 13:22
wwq5536 发表于 2014-10-15 10:27
V1 V2 V3,其实就是换了引擎,配合相应MCU,其他没什么变化。
V1是VT5366意法引擎,配合MCU,400dpi下正 ...

膜拜大神~~早期我的领路人~~

手里还有个V1,基本都是跳到800玩SC2,感觉很顺手