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我仔細的思考了樓主的問題,認爲設置獨立DPI的方法有如下兩种方式。 1 如果把X,Y的DPI調成和屏幕分辨率X,Y相同,結果是儅你使用鼠標圍繞屏幕邊緣的時,手部的運動軌跡是正方形。 2 如果把X,Y的DPI設成與屏幕分辨率X,Y相反,那麽儅你想要使用鼠標圍繞屏幕邊緣時,在豎直方向上手移動的距離相比水平方向要少。 我的看法是,一般人手部自然的活動範圍是一個長軸在X方向的橢圓,所以對於一般的屏幕而言,即使不使用獨立的DPI設置,也可以很好的滿足你的需要。 如果你的鼠標墊是正方形的,而你又正好想充分利用你的鼠標墊,那麽你應該使用第一种方式。 如果你的鼠標較大,在使用把鼠標在縱向移動會比較費力,那麽你應該使用第二种方式。 |
本帖最后由 cas404 于 2009-8-7 22:12 编辑 这个没什么对不对的吧,既然人家在驱动中开发出这个功能出来了。必然就是给有相关需求的人准备的。当然前提是你得适应这种改法。我觉得这种方法在某些极端情况下可能还是有用武之地的,比如像:http://bak2.beareyes ... 还是不明白 老大你说得不够深啊 标题也改过来了 |
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这个没什么对不对的吧,既然人家在驱动中开发出这个功能出来了。必然就是给有相关需求的人准备的。当然前提是你得适应这种改法。我觉得这种方法在某些极端情况下可能还是有用武之地的,比如像:http://bak2.beareyes.com.cn/2/lib/200801/10/20080110266.htm 这个连接中提到的超宽屏显示器,分辨率是2880*900,如果你XY轴都使用一样的DPI,那么很有可能不是横向移动过慢就是纵向移动过快。分开设置则会方便些。 或者像用:http://tech.sina.com.cn/h/2006-07-02/052026795.shtml 上面提到的3D环幕仪使3台甚至4台以上的液晶显示器横向连接起来时,会达到更恐怖的3XXX*1XXX甚至4XXX*1XXX分辨率时,传统的XY轴相同的DPI设置方式就不一定适用了 |