| 以前我对微动的理解还停留在浅显的主观感受,看完楼主的分析,豁然开朗许多. |
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回坛友提问: 1、你理解的非常对,我这个表格还要再改,把感受全都用数字表示,就更清晰了。确实像你说的,在我比较的所有微动里,DG2的总行程是最短的,按的时候就发现,只需要按下去一点就触发(不是0) 2、你说的完全对,回弹力=按键压力,这个其实好理解,压力多大,弹力多大。但为什么我们感觉压力大,回弹小,或者其他情形?其实关键在于触发行程!!有的微动触发行程长,我们就觉得软,其实在开关触发的那一刻,需要的压力是一样的(0.94N)。触发行程长的微动,使用起来就像我们常说的“肉”,软是软,但总感觉慢,非要按到底才触发,因为触发需要的压力还是0.94N,在FPS游戏里的感觉就是按键反应慢,明明按下去了,子弹就是出来的慢,道理就在于这类微动需要按到底才触发,而有的微动则恰恰相反,比如我喜欢的D2F-F,只要你按键按了,压力够了,立刻触发,好不延迟,因为它的触发行程是0,我的AM就是换的这个微动,比以前的微动(华诺卓威定制版)响应速度确实快,按下就有,在游戏里的区别还是很明显的。 |