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本帖最后由 xmiangui 于 2012-1-2 23:52 编辑 纯参数看,性能还是S3888强一些。原相的那个ips会完爆是因为“30g,120ips”是1600DPI下的参数。貌似有另一个版本和透镜的3200DPI,ips就要跌到60了(原相那个文档里是从130跌到68)。其实这只是一个DPI和速度平衡的不同策略而已。 可能会有人觉得,1600完全够用了,干吗不拿去换ips了?但实际上60ips也够用了,以我个人为例:非常用力地甩鼠标(这时候已经谈不上什么控制不控制了),2ms内的最大速度只有50出头的ips,平均到1s就只有40都不到了。所以往ips还是dpi平衡,其实也无所谓。 当然,原相这个游戏级参数还是很不错的。虽然MICO口碑不好,但不排除Zowie做傻了的可能性。而且我以前讨厌原相,主要是因为低端修正太吓人。但是有人测了这个是没修正的,再加现在好多厂商也开始用原相,至少说明还是认可的。 简单来说光电引擎性能(像素处理能力)大约为:(CMOS尺寸 - 1) x 1.414 x fps x 有效帧比例经验系数 = 最大dpi X 最大ips。 比如S3090和S3888的CMOS尺寸是30x30、6400FPS,所以29 x 1.414 x 6400fps x 80% = 3500dpi x 60ips 相对而言3500dpi x 60ips = 210000 > 192000 = 1600dpi x 120ips |
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本帖最后由 greatdeer 于 2012-1-1 11:35 编辑 雷技表示被参数吓得屁滚尿流 开玩笑的。别介意。 参数并不能代表全部性能。 就好比A6010的参数全部超过A3080,但在布垫上性能会被A3080完爆。因为引擎的表面识别特性。 芯片除了参数还有修正。 除了修正还有成像质量,定位准确性等。当然还有兼容性。 狂蛇的芯片A3888是目前光电之王,这个已经不需质疑了。 不可否认的是pan3305是一个还不错的芯片,而且参数确实完爆狂蛇。。。 但我想参数绝对不是评判芯片的唯一标准吧?在参数上爆没有实际意义。一般情况下参数高的性能都一定好,但也是有例外的。 雷技表示这是个人意见,我仍然尊重你的说法“参数完爆狂蛇”。 毕竟雷技认为一直欺负国产山寨的狂蛇也有被完爆的一天是很值得庆幸的,所以我很严肃地围观楼主 |