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实测G100 回报率。

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发布时间: 2011-9-14 18:46

正文摘要:

无图无真相~下面是实测图。 虽然是500HZ。。。但有时会蹦到20+。。。不太稳定。。。 可能就是解释G100画圈的问题吧。。。 不过既然是个RTS鼠。。。感觉芯片和硬件就不用要求的太苛刻了吧。。。 再说说试用两天 ...

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回复 xiekunshuai 发表于 2011-9-14 22:00
画圈跟这个毫无关系
RTS才要求更高 因为RTS才会把DPI开到2000+ G100就不给力了
回复 refire 发表于 2011-9-14 20:26
看来打枪还是欠佳
回复 xmiangui 发表于 2011-9-14 20:13
这个回报率测试我一直没搞明白,较快速度移动时基本都能稳定在标准值±1hz水平,但是极缓慢移动时就会掉到个位数,我手上的G1和小傻都这样,均为U口。求解:这个回报率测试到底该怎么测
selantian 发表于 2011-9-14 19:43


因为操作系统如果读到USB数据包是无数据就不会回报给应用程序,对应用程序来说就好像鼠标没回报数据包,这也是为什么有人纠结高回报率快速滑动鼠标前台程序占用率会上升的原因。
回复 Zigo 发表于 2011-9-14 19:52
这个回报率测试我一直没搞明白,较快速度移动时基本都能稳定在标准值±1hz水平,但是极缓慢移动时就会掉到个位数,我手上的G1和小傻都这样,均为U口。求解:这个回报率测试到底该怎么测
selantian 发表于 2011-9-14 19:43
这才是正常的,极快速稳定就行
回复 selantian 发表于 2011-9-14 19:43
这个回报率测试我一直没搞明白,较快速度移动时基本都能稳定在标准值±1hz水平,但是极缓慢移动时就会掉到个位数,我手上的G1和小傻都这样,均为U口。求解:这个回报率测试到底该怎么测
回复 DF_XYZ 发表于 2011-9-14 19:25
这素质也太差了点吧
回复 lxc910914 发表于 2011-9-14 19:20
这货打RTS~DOTA~神马的,的确给力。