外设天下讯 10月14日消息,随着Valve的Steam OS和Steam机器的到来,Linux平台原生游戏不多的局面可能会改变,游戏厂商的态度多少松动了,DICE创意总监就对Linux作为游戏平台的前景发表了一番耐人寻味的看法。 Linux平台上的应用程序不论数量还是种类都不少,但在游戏上跟Windows平台相差极大,除了一些模拟器运行的游戏之外,主流3D游戏很少会开发原生Linux版。随着Valve的Steam OS和Steam机器的到来,Linux平台原生游戏不多的局面可能会改变,至少厂商的态度多少松动了,DICE创意总监就对Linux作为游戏平台的前景发表了一番耐人寻味的看法。 Lars Gustavsson从第一代战地就参与了开发,现在是DICE创意总监,在接受Polygon采访时他也谈到了对Linux平台的看法。他认为Linux平台需要一款杀手级的游戏来推动Linux成为主流平台。 他说“从某种原因上,我们强烈希望进军Linux平台。第一代Xbox靠着Halo游戏的加持有了开具,然后变得疯狂。一般情况下,如果有一个杀手级应用或者游戏,人们就会更期待(新平台)。上手Linux平台并不难,它需要的是一款游戏刺激人们。” 总之,Gustavsson非常期待Valve现在对Linux所做的一切。不管Valve是否能引领这个潮流,但是多一点竞争总是好的。Gustavsson以VHS(录像带)和Betamax( 新力公司发展的Beta制录像系统)为例做了阐释,在那场竞争中VHS胜出了。就算没有一直保持正确的方向,有健康的竞争总是好的。 DICE创意总监的话表明他们对Linux作为游戏平台的前景还是挺有兴趣的,认为Linux平台缺少杀手级的应用或者游戏来吸引用户。从战地系列的影响来看,战地4是有这个资格的,不过战地4是否真有希望进入Linux平台还得看Vavle搞的Steam战略如何。 |