|
|
14# tcbgs
那是针对罗技这样的品牌而言...SS这样小众、产能低的品牌,当然会优先开发成熟的市场。
除非SS能用广告或者其他什么手段把中国只要用鼠标的人都培养成游戏狂人,然后可以像美国人那样玩...
或者扩大产能和罗技玩肉搏。
不过我不觉得SS有这两种能力。
人多 = 市场大,这只是理论上的。
xmiangui 发表于 2010-6-27 17:12  对于ss这样的小众品牌,更在意中国的市场,因为中国市场有两个特点,1、人多。2、分配差距大
ss不必将中国人都培养成游戏狂人,只要培养个0.1%就足够赚了。
人多代表基数大,基数大代表足够消费能力的个体多
其实越是小众的品牌,越不在乎平均消费能力,因为他们的客户对象本来就是少数人。平均消费能力对他们来说根本不重要。 |
|