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[心得]
键盘Mod的零散经验(PS工作室奉献)
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楼主

本帖最后由 鼷人 于 2010-5-28 00:02 编辑
键盘Mod的零散经验[序]
Mod是什么?
Mod不是烧钱
Mod不是技术
Mod不是艺术
Mod不是哲学
Mod是种生活态度,一种追求不断创新和改变的生活态度.
每个人都可以Mod,只要你愿意!
一张贴纸,一个键帽,一片LED灯。
Mod可以永无止境,Mod也可无处不在!
为了能让更多的Mod爱好者参与到Mod中来,PS工作室将根据自己的一些经验来编写些关于Mod的粗浅内容奉献给大家。
从Mod的内容分有两方面,一方面是文Mod(涂装),一方面是武Mod(塑型),武Mod的内容更为丰富,比如机电,五金,雕塑等。
由于PS工作室大都从事的艺术涂装类的工作,因为在编写内容方面主要以文Mod为主。
以后的内容中我们将不区别文武,用Mod代替艺术涂装。
Mod(文)从制作流程应该分为以下几大部分内容:
1,打磨
2,底漆
3,色漆
4,面漆
5,抛光
5大基本步骤,根据各种制作手法的不同,其中步骤有省略的。
Mod(文)从工艺上应该分为以下几大部分内容:
1,工作环境
2,工具设备
3,调漆调色
4,喷涂技巧
5,打磨抛光
6,图案制作
Mod(文)软环境上分
1,配色
2,设计
3,创意
由于大部分Mod爱好者,都不具备非常专业的环境设备及材料,所以我们介绍的内容基本以大家可以操作的内容为主。
为了更好的示范性效果,我们将以键盘作为我们Mod的基本素材进行描述。
键盘Mod的零散经验之有漆键盘(意大利国际队订制版1865)
由于手头的工作原因,本期将拿一把有上过漆的1865作为素材进行讲解
背景:本期主角是一把1865外壳,底料是白色底料,有老化现象,已经被人Mod过,表面有黄色漆,有印标残迹.
第一步前期打磨
打磨用料:3m干磨砂纸,3m 2k水磨砂纸
关于砂纸的一些说明,由于印标部分的残迹比较恶劣,因此被迫使用了干磨和干磨砂纸.
Moder平时自己制作时建议使用水磨砂纸进行,第一这样的打磨效率比较高,磨出来的效果平滑,而且有水份对于室内操作的爱好者不会有太大粉尘.
砂纸的标号,通常我们会用到的水磨400,800,1000,1500,2000,标号越小摩擦系数越高,打磨的表面就越粗糙.
对于一般爱好者,建议2种型号就可以,800和2000号水磨.
800用于做底,800号砂纸的摩擦粗糙程度可以被漆覆盖掉,同时打磨较快.
2000号砂纸虽然打磨效率不如800,但是打磨的细腻程度会非常好,而且后期工作中的打磨抛光时要用到.
如果您不想使用800,可以用2000号替代,只是打磨需要更多的时间,但是2000号的效果非常细腻.
打磨的目的:
第一打磨是真对材质表面都会存在的氧化部分去除,增加后面上漆的附着力.
第二打磨产生的材质毛面容易被后面的用漆附着,增加附着力.
第三打磨可以去除材质表面不平整和瑕疵的问题,为填补做下基础.
打磨的要求:
第一,要全部把表面的地氧化层打掉,其实氧化层并不厚,但是要做到全面打磨到位,出现细腻的磨砂亚光状表面.
第二,打磨的所有结合层,都要磨随,就是出现羽状边.(因为这把键盘有比较严重的残留物,所有必须全部打掉,漆和塑料的结合部叫结合层)
(通常情况下,如果有漆的表面尽可能不要把漆磨掉,因为原漆和材料有附着力,借助原漆是很好的方法.这把键盘之所以磨漏是因为上边有大量的不平和残留物,为此特殊处理的)
打磨的手法:
用水将砂纸泡湿,用手掌扶平砂纸,顺摩擦表面45度斜切式打磨.
最初上手时,被打磨的表面会有瑟瑟的感觉,但当摩擦的进行,表面的摩擦的手感会逐渐趋于细腻和平滑,达到这种程度,就可以目测是否磨到位了.
最初上手时,砂纸摩擦的声音会比较刺耳,但随摩擦进行,声音渐渐细腻平湖.
在不用目测的基础上手感和声音是判断是否磨到位的有效办法.
待续(同键盘制作进度更新)
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