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中国“鬼王”TED的蜘蛛法则

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发表于 2008-1-12 19:06 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
中国“鬼王”TED的蜘蛛法则

小鱼:想必大家还没有忘记WCG2006中Sky与Gostop之间不愉快的“录像门事件”,随后Sky在自己的Blog中阐明了事件的经过与自己的想法,而在Sky的那一篇网络日志中还提到了另一件事——“前段时间的Blog上提过一个打我7:3的人,那是我的队友TED,他的ZZ流真的很猛……”。

    此后很多读者问过小鱼,TED蜘蛛流到底有何妙处,又是如何针对Sky打法的呢。今天就为大家剖析中国新一代鬼王TED对于UD vs Hum作战的独特理解。

    本文以TED对抗人族时所用蜘蛛流的技巧、变化为核心内容,同时也包含了国内顶尖人族玩家对于此打法的精辟点评,当然也不会漏掉TED本人对于自己这套打法的分析点评。希望亡灵或是人族玩家都能从中得到一些启发。

科技蜘蛛流开局



中国“鬼王”TED的蜘蛛法则

我们先剖析TED标志性的蜘蛛流开局:开局先连续摆下祭坛和通灵塔,第5个寺僧完成时放下地穴,之后才是坟场,随后用3个食尸鬼采木,先升级基地再出蜘蛛(ZZ)。TED的这种开局被称为“科技蜘蛛流”,其改革之处在于死亡骑士(DK)能第一时间骚扰大法师的练级,同时3个食尸鬼伐木比传统蜘蛛流2个食尸鬼伐木有更充足的木材储备。

    就人族(以Sky为代表)玩家来说,往往都是祭坛、兵营、首发大法师练级的公式化开局。再考虑到地形因素的话,最需要警惕的就是如Turtle Rock这样的近点,如果人族的农民特意去敲打你未完成的建筑,那么就要防范人族双兵营生产举盾步兵TR了。常规的局面将是DK不断骚扰大法师MF获取经验值,注意DK的走位,不被步兵打掉过的的HP是基本要求。


中期策略剖析

中国“鬼王”TED的蜘蛛法则

家中开始生产ZZ,根据地形、野外生物的强弱等因素,你可以决定是让ZZ等DK回来一同MF还是跟随DK一同骚扰。很多地图中大法师会带上民兵完成初期的MF,DK则要尽量杀掉民兵,这会直接延误对方基地的升级时间(除非他不补农民,这样后面将更缺木)。总之DK不要轻易跟丢对方的部队,如果跟丢了,最要小心的就是Hum绕路去偷矿。遇到这种情况,TED会为DK配置传送权杖(单传),ZZ攻击分矿的塔和农民,DK在基地静待人族部队前来骚扰(人族开了矿之后,往往就会到亡灵基地捣乱一番,这是使分基地顺利运作的常用策略)。

    假如对手的选择是回防分矿,DK则可以单传至对方分矿,配合ZZ屠农拆塔。这个时候要注意的就是ZZ的走位了,因为人族如果拥有足够的举盾步兵,蜘蛛硬拼肯定是要吃亏的。确实打不下对方分矿,你可以从几种备案中作出选择:其一,同样开矿,但二英雄最好选择黑暗游侠,这样中期才能有足够兵力和人族抗衡;其二,以科技制胜,通过疯狂MF提高英雄等级,同时密切关注对方将出什么单位。

     细节剖析:如果对方用车间出坦克,那就要造1~2辆绞肉车在基地里协防;如果车间里出飞机,那ZZ就升级网,双屠宰场出带毒的憎恶。当然还要考虑地图因素,如果地图是Turtle Rock,那么开矿是不明智的,因为对方可以用游击的方式用步兵换你的农民和ZZ。

    如果选择了抢科技的路线,接着应该怎么做呢?笔者征询了TED本人的意见,他的推荐是死亡骑士(DK)+巫妖(LICH)+黑暗游侠(DR)的组合,对方骑士多的话lich升一级的冰甲,DR的沉默使用是一个关键之处。在自己MF之余别忘记了侦察对方的动态,万不可让对方开出第三片矿。

    这时候对方没来骚扰亡灵基地则是开始MF去了,这个阶段,在MF效率上人族是比不过亡灵的,不过在TR这图,如商店和7级“黑胖子”这样的关键点能尽早拿下是最好的,这几处无论是宝物还是永久的侦察符都对后期战局有着重大影响。MF到对方分矿附近时不妨进去杀点几个农民好骗个回城。当然对手回城时我们应该第一时间决定是打还是退。要打,就调整好阵型,特别是英雄的走位,山丘之王+圣骑士的秒杀能力不容小视;要退,就在对方回城时一边调整阵型一边撤退,DK处于部队中间,以便让邪恶光环照耀整支部队。


决战细则

中国“鬼王”TED的蜘蛛法则


亡灵的决战时机大概在拥有55人口时,决战地点应该选择野外或者对方分矿处(前提是分矿塔的数量小于3个),当然如果对方主动到你基地寻战的话就别错过了机会了。下面介绍交战时的操作细则:

    第一,再次强调最重要的英雄走位问题,条件允许的情况下给三英雄都带上无敌药水。这时候面对防高血厚的骑士和狮鹫,英雄的物理攻击输出意义已经不大了,扔完魔法后英雄尽快退到部队两翼,遇到对方的高杀伤英雄就用憎恶卡位,黑暗游侠看准时机释放沉默。这个过程中时刻注意对手部队有没有围杀亡灵英雄的意图。

    第二,善用物品,除了前面提到的尽量为英雄配备无敌药水,群补也是必须的,常规作战一个群补也就足够了,条件允许的话可以带两个。骷髅棒带一个就够了,由3个英雄连续交换使用。

    第三,阵型的问题,憎恶作为肉盾站在前面,ZZ和英雄略靠后。攻击的首要目标锁定为狮鹫,因为被网下的狮鹫是无法被避难权杖传送回城的,接下来的目标就是对方的英雄或者足以被秒杀的骑士(注意,如果做不到秒杀,一道华丽白光将让你的进攻变成浪费,这道白光可能是圣光,也可能是避难权杖的光芒)。



TED经验谈

    “英雄身上必须有无敌药水等保命道具,对方英雄挤在一起的时候DR立即释放沉默,没血的胖子往后拉,ZZ网下狮鹫就往后撤,如果被击晕的话,基本可以放弃这个ZZ了。对方英雄,特别是大法师站位靠前的话就马上“秒”,秒不死也能打残。一级的圣骑士也是很脆弱的,山丘就放在最后才收拾了。我和Sky打的时候基本都是拼操作,个人比较喜欢在他出骑士作主力时出大师女妖占据和Lich升一级冰甲,这样会让骑士很无奈。最麻烦的就是和人族玩游击,坦克会让亡灵很头痛,但假如能用绞肉车化解第一波坦克进攻的话,后面就好打多了。”——这是TED给笔者讲述的,在对战人族时的一些经验之谈。另外TED也很善用DR这个英雄,中期骷髅是安然开矿的保障,到了后期沉默也是至关重要的技能,作为敏捷英雄,DR也不是那么容易被杀死的。

人族高手点评

    为了全方位解读亡灵与人族的对战,笔者请来了国内BN49级的xLo战队人族选手Macsed为大家点评TED与Sky的作战特点:

    “Sky前期的举盾步兵骚扰用得很好,直接限制了DK的等级。现在很多人族选手对阵亡灵时都采用三本出三英雄、骑士的战术,对于人族和亡灵来说,交战时机和英雄等级也是关键,特别是应该尽量将山丘之王单练到3级再交战。在2级风暴之锤的震慑下,不但ZZ很难活命,对DK也有很好的限制作用,它不敢太过于靠前。在单矿的情况下,2兵营出骑士,单车间出飞机是绝对可行的。在毁灭者出来的时候,人族已经有3~5架飞机,这就会令对手忙于操作ZZ和毁灭者,这时可以趁机杀掉对手脆弱或站位差的英雄。不死族这边,由于TED使用科技ZZ流,前期没有足够的兵力和人族抗衡,所以前期TED常会郁闷,但他可以很好地抓住空隙,抓紧时间提升英雄等级,在Sky车轮式的骚扰之下依然能把前期等级的劣势扳回来,这体现了TED过人的意识和心理素质。在操作方面,TED后期用冰甲弥补了自己APM低的问题,也让Sky的骑士在ZZ面前难占得到一丝便宜”。
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