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你这个问题。。不好回答。。我写一些我的个人感受。。无论写的对不对。。给你参考下。。
所谓定位。。其实是一个很模糊的词。。他包含2个内容。。1是真实的表现出音源的方向。。2是你有一个正确的听感。。
标准的定位其实很简单。。就是音源来的方向是否准确。。现在的耳机都是使用杜比环绕声技术的。。利用2个单元就可以模拟出360度的全方位听音感受。。利用测试软件。。比如直升机盘旋。。或者环绕音柱等。。就可以简单的测试出耳机的立体声支持是否正常了。。正常的情况下。。直升机盘旋在你头顶上方。。飞到那个方位都能很清楚的辨识出来。。就像你站在广场上。。真有一架直升机盘旋一样。。基本现在的耳机都能做到这一点。。
进一步的说定位。。就要说到耳机的解析力了。。声音分很多种。。主要的声音一般耳机都能表现出来。。一些比较轻的声音可能会表现不出来。。好的耳机解析力很高。。可以抓住一些细节声音。。从而增加定位的声音来源。。
定位的另一个重要点是距离感。。同样的距离下。。不同的耳机表现出的距离感是不一样的。。好的耳机距离感比较强。。可以通过声音表现出一定的距离感。。进一步增加定位的精度。。不过这点我要说明。。这和听感还有对听音环境有非常大的关系。。比如你打CS。。你非常熟习CS 的地图和声音环境。。才能正确的判断距离。。如果你不熟习。。基本是听不出来。。只能感觉到声音的大小。。基本没有距离感的。。
游戏耳机的定位比一般耳机强在那里。。其实就是针对性的做了强化而已。。比如某款游戏注重细节表现。。那么这耳机就提高解析力。。然后将声音做的比较尖细。。一有点动静就很容易听见。。因为对竞技用户来说。。听见听不见是一个关键。。好听不好听根本不重要。。所以游戏耳机更容易强化定位。。不过这样的代价是除了玩游戏。。基本没什么用了。。听歌的时候。。音调都是变化的。。非常的刺耳。。
目前新的游戏都支持5.1音效的。。配合支持5.1 音效的耳机(其实是声卡啦)。。就能更加完美的表现出环绕声了。。真正的5.1音效是有距离效果的。。远近都可以模拟出来。。只要耳机有一定的素质。。都可以听出来了。。不过听的准不准。。还是看个人的熟习程度了。。
至于耳机戴的舒服不舒服。。和你的头型有关。。耳机不是定制产品。。你还是自己去试戴吧。。。
以上是个人的感受。。给你参考。。不保证说的都正确。。 |
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