常规的游戏耳机呢,大多主打的方向会选择 7.1 虚拟声道,或者直接多单元来构成真实的多声道,希望在声音的层次上给玩家带来更丰富的游戏体验,让玩家在游戏中可以更加的声临其境,而海盗船则想从另一个角度,带来更好的体验感受,所以出了一款带触觉感受的游戏耳机——HS60 HAPTIC,通过不一样的触觉低音反馈技术,可以给游戏带来另一重不一样的触觉体验感受,我还挺想尝试一下,所以也就有了这篇体验。 包装风格依旧采用了家族的黄黑配色,十分的亮眼,包装上也着重写了 HS60 采用了 Haptic Bass 技术,而包装的右上角的 PC 字样也标注了耳机主要使用在 PC 的场景了。 参数方面,耳机采用了定制的 50mm 钕磁音频驱动单元,保证了出色的音质,还有标注触感响应频率,包含了耳机全部的音频的频率响应,111db 的灵敏度以及 32 欧的阻抗也说明了耳机的易推性。 内包装采用了塑料的底座固定,正面还有扣具保证了耳机的稳固性,耳机采用用了USB的接口连接,内置声卡的设计,使用场景基本是 PC 环境了。其他附加除了可拆卸麦克风,就剩下耳机的说明书了。 耳机采用了单指向的可拆卸麦克风,软管方向也是任意可调,可塑性不错,使用上也是较为的方便,USB 的接口也和以为的海盗船产品一致,带有菱形的纹路设计,看来是家族风格了。 耳机整体采用了铝制框架的设计,轻巧耐用,耳机主体外观风格也选择了迷彩方向,让人第一眼看上去就有一种 FPS 游戏的观感,搭配上头梁上的缝线设计也别有一番风味,头梁内部填充的是记忆泡沫,长时间的使用也会更加的舒适。 耳机并没有采用线控的设计,而是将操作的部分分配在了耳机的两侧,一边是耳机的触觉控制开关,以及触觉的 LED 指示灯,另一边则是耳机的音量调节以及麦克风的一键开关。 耳机耳罩部分可调节的角度不大,头梁可拉伸的范围提供了 8 个刻度的调节距离,基本可以满足大部分玩家的头部需求。 耳机的麦克风插口部位设置有防尘塞,在不使用麦克风时提供了不错的防尘性,单指向麦克风也挺适合游戏使用场景,不会收入太多其他的环境音,影响游戏中的对话效果。 耳罩乍一看以为是开放式的设计,其实还是封闭式的设计,外层的迷彩涂装搭配上中间的海盗船 logo 铭牌,军事风设计感满满的。 耳机线材不注意看的情况下下,还以为是金属框架的设计纹路呢。 耳机耳罩部分采用了记忆海绵的填充,椭圆形的设计以及不错的深度空间都给耳部带来了舒适的佩戴感受,目前我最久的一次佩戴使用大概是 4 小时左右,耳部没有感觉到过多的不适。并且在耳机的单元的底部位置可以看到有一块凸起的模块,这个就是这次 HS60 耳机可以给大家带来 HAPTIC 感受的原件拉。 这次的 HS60 耳机并没有“光污染”的元素点缀,所以当连接上 iCUE 驱动时也只有 EQ 的配置调节了,驱动自带了 一些预设 EQ,比如适合 FPS 游戏,电影,语音通话等等,当然你也可以自己调节一个自己喜欢的 EQ 配置。 耳机在不开启 HAPTIC 触觉时,声音整体解析力不错,细节充足,中频的准确度不错,人声也很饱满,而低音方面得益于封闭式设计,量感觉也不错,哪怕不通过驱动调节 EQ 的配合,正常使用我感觉也满足大部分玩家的需求了。 但当你开启了 Haptic Bass 后,低音部分一下就提升了一个档次,这个技术感觉是一个低音的放大器,不管是在游戏中或者是在欣赏音乐、电影的时候,补充的低音震动触感,会特别有感觉,当然对于这个感受的喜好也是见仁见智了,可能也有很多朋友不喜欢这种过量的触感,但在游戏电影中确实会有很不一样的体验,炮击,轰炸等等都会感觉特别的身临其境。 海盗船 HS60 HAPTIC 主要还是一款主打触觉体验的游戏耳机,不过也并不代表他不适合听歌或者观影,虽然 USB 接口的先天约束,将耳机的的使用场景被限制在了 PC 环境中,不过搭载的 Haptic Bass 在游戏或者电影中带来不一样的触觉感受确实值得大家一试,类似于在平常的 3D 音感中又为你补上了 4D 的一种体验。不错的声音素质,长时间使用下的舒适度,还有不一样的触感体验,HS60 还是一款挺适合大家上手玩一下的游戏耳机。
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