无线 外设,近几年是爆炸式的涌入玩家们的视野。毕竟谁不希望做一个脱缰的野马,无拘无束呢?可再次之前的外设产品受限于技术等原因,带给用户的体验的确欠佳。导致许多玩家对于无线产品延迟、抗干扰等因素的信心极度缺乏,无线市场显得有些停滞不前。但随着时代的进步,无线产品的性能不断进步,与有线产品的性能界限也越来越模糊了。
HyperX自从推出 耳机系列以来,CLOUD系列则在各种游戏赛事中不断出现。庞大的职业哥用户的背书,想让它低调也是一个比较困难的事情。而在自家品牌其他系列普及无线化之后,市场上占有率巨大的CLOUD Ⅱ也被提上了无线化日程。
【包装】 包装风格上,仍旧是与有线版相同的红白色主旋律,点缀部分黑色。同样的53mm发声单元,同样的7.1环绕立体声,同样的2年质保,唯一不同的是覆盖范围约20米的2.4Ghz无线功能。
【配件】 配件部分,数量不多,但把该有的功能都给安排妥了。可拆卸的降噪麦克风与防止玩家下意识吹麦的小海绵。充电使用的Type-C数据线和提供20米信号接收覆盖的2.4Ghz信号接收器就是全部的配件了。简单的纯粹,以至于大鬼一度认为这耳机能否有线连接。
2.4Ghz信号接收器没啥好讲的,大鬼的确不喜欢HyperX这种巨大的接收器,如果放在有些机箱 上容易被撞下来,还是小巧的好。可能HyperX的工程师认为这种信号好吧,但是这种耳机大鬼也不觉得臭打游戏的会隔多远去用啊。。。
再者是麦克风,两面都有开孔便是双面都有拾音功能。背嘴的一面记录外界环境音,与对嘴的一面的人声产生反差来达到降噪的效果,实测效果还行但受限于体积仅沟通清晰。若是对自己的声音有更高追求的玩家,还是推荐林大同款独立麦克风声浪系列麦克风。
并且麦克风为了做到精准的定位对嘴面与背嘴面,之前的CLOUD是将可拆卸式麦克风的接口处做一边圆一边方的形状,对应的耳机端也做相应的形状来迎合。让麦克风只能以正确的方向插进去,达到防呆并且达成效果。而这次CLOUDⅡ无线版进一步优化了这一防呆设计,即使麦克风端和耳机端都设计的圆润也能保证麦克风的正确插入。
麦克风在静音的时候,底部的红色指示灯会亮起并伴有提示音“滴滴”,告诉用户已经进入静音模式。大鬼建议把进入人声监听模式也整个灯效提示好了,别光有“嘟嘟”的提示音啊。。。
【本体】 夜晚别照她,真的,黑红黑红的怪吓人的。但是作为无线耳机,这耳机真的没有灯光。。。 头梁顶部的皮质做的比较考究,用了红线穿插固定,镂上的HyperX的标也不算太low,就可惜旁边有个TM。。。有一种“你用啥耳机啊?”“TM HyperX”的既视感。
耳机右侧的滚轮是无极的,就是没有2个顶点,可以一直滚动调节。阻尼大鬼觉得很巴适,稍有阻碍你调节的意思但又很顺畅,有股子欲拒还迎的味道。
左侧安放的是开机键和麦克风静音键,因为2个按键安放的比较近,便分别设计了凸起和下凹方便用户区分。开机键长按自然是开启和关闭无需多谈,但小心思的设计放在了麦克风静音键上。它不但能按一下后,麦克风红灯亮起阻止你的小嘴抹蜜行为进入队友耳中,方便你在不吐不快后也能不伤害与好友感情。并且长按还能进入麦克风监听模式,仔细回味这次的小嘴抹蜜的具体语录,方便下次使用别的垃圾话不重样的精准打击。
【音质&游戏】 音质方面由于换汤不换药的使用的仍旧是那个53mm发声单元且调教仍旧是电竞取向。故游戏方面音质是自然是不用担心,但有一说一这次日用看视频向也越发让人容易接受了。测试的ASMR不但细节保留OK,代入感很强也不至于原本不那么刺激的掏耳变得很“扎耳朵”。 游戏测试的CSGO,不论是游戏细节、枪声、队友小嘴抹蜜声都可以清晰分辨,并且仍然保留了枪声代入感很强的家族风格,配合蛋白皮革质耳罩可以让你迅速“热身”达到状态。
【驱动】 HyperX CloudⅡ无线版的驱动没有花里胡哨,功能十分简单,不需要用户学习甚至下载。。。除了开启/关闭7.1环绕立体声,都可以免驱完成。加之
【结尾】 HyperX CLOUDⅡ这次虽然做的并没有加入独特的黑科技,只是很老实的把饱受好评CLOUDⅡ无线化了而已。但是纯粹的东西,自然有人会喜欢。它就是这样没有过多复杂的设置,调节,如同莽夫一样,用最纯粹的暴力美学征服喜爱这一风格的用户。过于纯粹必然会让喜欢它的人对它更加钟爱,不喜欢它的人也不会费力去看。如果你预算充足,本就是CLOUDⅡ一手带大的,那它无线版还是值得购入的。
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